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原创 mysql的启动、登陆、关闭和卸载

一、命令行登陆mysql数据库的步骤1.启动mysql服务     net start mysql 2.登陆mysql:mysql -uroot -p‚输入密码:root 二、数据库的启动,关闭,卸载和登陆1.命令行启动mysql服务:net start mysql2.命令行停止mysql服务:net stop mysql3.命令行卸载mysql软件:sc

2014-09-27 20:46:58 645

原创 MySQL基本概念

MySQL基础概念1.数据库软件(DBMS)     也称数据库管理系统,数据的所有存储、检索、管理和处理都是由DBMS完成的,用户并不直接访问数据库,而是使用DBMS,通过DBMS访问数据库;     分类:基于共享文件系统的DBMS,用于桌面用途           ‚基于客户机-服务器的DBMS,用于高端关键应用     服务器:与数据文件打交道的负责所有数据访问和处理

2014-09-27 20:41:52 839

原创 第七章 查找技术

第七章   查找技术一、基本术语1.记录/关键码:查找问题中的数据元素称为记录;标识一个记录的某个数据项称为关键码;能唯一标识一个记录的关键码称为主关键码2.查找:在具有同类型记录的集合中找出给定条件的记录3.静态查找:不涉及插入和删除操作的查找4.动态查找:设计插入和删除操作的查找5.查找结构:专门为查找操作设计的数据结构  (1)线性表:适用静态查找,主要采用顺序查

2014-07-16 23:11:37 1156

原创 第六章 图

第六章   图一、图的定义图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成 G=(V,E)二、图的基本术语1.无向图:图的任意两个顶点之间的边都是无向边 有向图:图中存在两个顶点之间的边是有向边2.简单图:图中不存在顶点到其自身的边,也不存在重复出现的边3.邻接/依附:在无向图中,对于任意顶点Vi和Vj,若存在边(Vi,Vj),则称顶点Vi,Vj互为邻接点,边(Vi,Vj

2014-07-16 22:50:19 999

原创 第五章 树和二叉树

第五章 树和二叉树一、树的逻辑结构1.树的定义  树是n个结点(数据元素)的有限集合;  n=0时,空树;  n=1时,只有根结点的树;  n>1时,由一个根结点和若干互不相交的子树构成的树2.树的逻辑关系树是由一个根结点和若干子树构成,树中结点具有相同数据类型和层次关系3.基本术语  (1)叶子结点:度为0的结点,也称终端结点  (2)分支结点:度不为

2014-07-16 22:24:59 1212

原创 第四章 字符串,多维数组和广义表

第四章 字符串,多维数组和广义表一、字符串的逻辑结构1.字符串:0个或多个字符组成的有限序列,是以单个字符为数据元素的线性表 空格串:只包含空格的串 空串:长度为0的串 非空串记作:S="s1 s2...sn";S是串名,""是定界符,""内的部分是串值,串中字符位置和序号从1开始2.字符串的常用操作(1)strLength(s);求串长,返回串S的长度(字符的个数)

2014-07-16 22:15:03 1021

原创 第三章 栈与队列

第三章   栈与队列一、栈1.栈:只能在表尾进行插入和删除操作的线性表      允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端为栈底2.栈的操作特性:线性关系;后进先出3.顺序栈:是栈的顺序存储结构,是顺序表的简化栈底—>数组下标为0的一端top指针—>栈顶元素在数组中的位置4.顺序栈的栈空和栈满条件栈空:top=-1      栈满:top=StackSize-1

2014-07-16 21:15:27 1188

原创 第二章 线性表

第二章   线性表一、线性表及其逻辑特征1.线性表定义  (1)线性表简称表,是n个具有相同类型的数据元素的有限序列,L=(a1,a2,……an)  (2)线性表中数据元素的个数称为线性表的长度  (3)长度为0的线性表称为空表  (4)线性表是一种最基本、最简单的数据结构,数据元素之间仅具有单一的前驱和后继关系,且每个元素最多只有一个前驱和一个后继2.线性表的逻辑特征

2014-07-16 19:57:43 764

原创 第一章 绪论

第一章 绪论一、数据结构的基本概念1.数据     数据指所有能输入到计算机中并能被计算机程序识别和处理的符号集合2.数据元素   (1)数据元素是能独立完整的描述问题世界的实际实体   (2)数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理    (3)数据项是构成数据元素的最小单位   (4)数据元素是讨论数据结构时涉及的最小数据单位,数据项一般不予考虑

2014-07-16 19:54:03 936

原创 类与继承知识点

总结  类与继承知识点第三章  类和对象1.类   ① 类定义的关键字是 class ;   ② 类的访问限定符包括 public、 private 和 protected ;   ③ 类成员默认的访问方式是private;   ④ 访问限定符在类中无先后次序,各限定符允许多次出现;   ⑤ 类的数据成员通常指定为私有成员;函数成员通常指定为公有成员;   ⑥ 指定

2014-07-16 19:11:32 960

原创 数组

第八章  数组1.C语言中数组的下标都是从0开始,数组名代表数组的首地址;2.定义数组时,不能使用变量定义数组的大小,而只能用整型常量;3.一维数组的定义格式:类型 数组名[元素个数];  二维数组的定义格式:类型 数组名[第一维长度][第二维长度];(i行j列)4.一维数组初始化时,可将元素初值放在=后面用一对大括号括起来的初始化列表中;  二维数组初始化时,可按元素初始

2014-07-16 19:09:28 1036

原创 函数

第七章  函数1.函数是C语言中模块化程序设计的最小单位,是构成程序的基本模块;2.程序的执行从main()的入口开始,到main()的出口结束;3.从使用者的角度将函数分为标准库函数和自定义函数;4.使用ANSI C的库函数必须在程序的开头把该函数所在头文件包含进来;5.函数在使用之前必须先声明,声明格式为:    返回值类型  函数名(类型 形式参数1,类型 形式参数2

2014-07-16 19:08:35 970

原创 指针

第九章   指针1.指针:特殊的数据类型  指针变量:具有指针类型的变量,用来存放变量的地址  指针的定义形式:类型关键字(基类型)  *指针变量名   指针变量的基类型:指针变量指向的变量的数据类型  eg:int *pa;pa是一个指针变量,它指向一个整型变量2.指针变量必须有指向,一般在定义指针变量时将其初始化为NULL;  NULL为stdio.h中定义为0的宏

2014-07-16 19:08:02 675

原创 循环控制结构

第六章  循环控制结构1.循环:包括计数控制的循环和条件控制的循环2.结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构3.循环结构的类型:   1)当型循环结构:for语句(适合循环次数已知,计数控制的循环)   2)直到型循环结构:while语句、do-while语句(适合循环次数未知,条件控制的循环)4.while语句   1)一般形式为:while(

2014-07-16 19:07:42 5359

原创 选择控制结构

第五章 选择控制结构1.沃思提出“数据结构+算法=程序”只在面向过程的语言(如C语言)成立2.算法的正确性衡量方法: 1)有穷性 2)确定性 3)有效性 4)允许没有输入或者有多个输入 5)必须有一个或者多个输出3.算法的描述方法: 1)自然语言描述 2)流程图描述 3)NS结构化流程图描述 4)伪码描述4.关系表达式:用作判断条件,结果只有真和假,(n%2!=0)等价于(

2014-07-16 19:06:33 1063

原创 简单的算术运算和表达式

第三章   简单的算术运算和表达式1.条件运算符是C语言提供的唯一一个三元运算符,C语言中没有幂运算符2.只有计算相反数是一元运算符,其余运算符都是二元运算符3.一元运算符也叫单目运算符,二元运算符也叫双目运算符,三元运算符也叫三目运算符4.整数除法的结果是整数,浮点数除法的结果是浮点数5.求余运算限定参与运算的两个操作数必须为整型,余数的符号与被除数的符号相同,不能对两个实型

2014-07-16 19:03:36 1108

原创 键盘输入和屏幕输出

第四章 键盘输入和屏幕输出1.字符常量:      把字符放在一对单引号内,适用于多数可打印字符2.转义字符:      以反斜线(\)开头,也是放在一对单引号内,适用于控制字符(如回车符,换行符)3.常用的转义字符:   1) '\n' — 换行              8) '\a' — 响铃报警提示音   2) '\r' — 回车(不换行)      9) '\

2014-07-16 19:02:55 2419

原创 C数据类型

第二章    C数据类型1.C语言处理两种数据:常量和变量2.常量:整形常量、实型常量、字符常量、字符串常量、枚举常量3.整形常量:正整数、负整数、零                    eg: 10,-30,04.实型常量:实数、小数、浮点数                    eg: 3.14,-0.56,18.05.字符常量:字符型常量、用单引号括起来的任意字符  e

2014-07-16 19:00:24 930

原创 Linux基本命令四

Linux基本命令四一、进程管理1.进程:程序  编译   可执行程序  加载到内存   进程2.进程与程序的区别 程序是静态的 进程是正在运行的程序,是程序运行的实例3.作业:一个或多个进程,也称为进程组  前台作业:在终端执行的程序都是前台作业,在它运行过程中无法     启动其他作业,输入命令回车即可启动前台作业      如:vi hello.java 回车

2014-07-16 15:45:44 336

原创 Linux基本命令三

Linux基本命令三一、文件夹的权限问题1.权限属性     r    ----允许显示文件夹中的内容     w    ----允许添加或删除文件夹中的内容     x    ----允许进入该文件夹2.权限属性的组合对文件夹的访问规律(以当前用户为例) Ls -lcdrm0000  

2014-07-16 15:44:18 454

原创 Linux基本命令二

Linux基本命令二一、文本编辑1.vi filename     ---打开文本2.vi filename +n  ---打开文本,定位到文本内容的第n行3.vi的三种模式    二、文本内容的显示 1.cat filename    ---显示文本内容2.more filename   ---分屏显示文件,空格翻页,q退出3.less filename 

2014-07-16 15:26:44 464

原创 Linux基本命令一

Linux基本命令一一、常用命令1.clear     ---清屏2.init 0    ---关机3.init 6    ---重启   二、查看路径和文件1.ls        ---显示当前工作路径下的文件2.ls -l     ---显示当前工作路径下的文件,包括文件属性3.ls -a     ---显示当前工作路径下的所有文件,包含隐藏文件4.pw

2014-07-16 15:25:00 388 1

原创 总结 离散数学知识点

总结  离散数学知识点第二章  命题逻辑1.→,前键为真,后键为假才为假;—>,相同为真,不同为假;2.主析取范式:极小项(m)之和;主合取范式:极大项(M)之积;3.求极小项时,命题变元的肯定为1,否定为0,求极大项时相反;4.求极大极小项时,每个变元或变元的否定只能出现一次,求极小项时变元不够合取真,求极大项时变元不够析取假;5.求范式时,为保证编码不错,命题变元最好按

2014-07-16 15:18:18 42471 6

LinuxC学习笔记

Linux C 指针 结构体 库函数文件操作 系统调用文件操作 函数库设计 makefile编写

2014-11-08

数据结构学习笔记

数据结构纯理论知识 链表 哈希表 二叉树 图

2014-11-08

Linux系统安装与基本命令

Vmware虚拟机的安装 RedHat系统的安装 Linux基本命令 磁盘分区原理

2014-11-08

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