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空空如也

步进电机28YBJ-48的细分示例

28YBJ-48是廉价的,但是网上有的示例是512步一圈的。本案提供4096步一圈的示例,UNO代码的。

2020-12-05

小朋友扑克四则运算游戏

一副扑克取除JQK,随机抽取4张牌计算24点。本程序作了一些扩充,可以计算0-99点。并且给出成功率,如果用于竞赛,成功率取50%左右的比较有挑战性。

2020-09-19

求质点在四边形之内的比例坐标

质点在四边形内的位置很难用立即值表达,于是产生了比例坐标的算法。横轴和竖轴都是0-1的实数。质点在四边形内用它就可以精确表示坐标。

2020-02-02

代数距离法判断质点是否在四边形之内

判断质点是否在四边形之内有多种方法。我以前用面积法来判断。面积法很直观,质点与四条边构成4个三角形的面积之和与四边形的面积相等,即在四边形内。相对于面积法而言,代数距离法非常简短,运算量大大减少,同样判断质点是否在四边形之内。

2020-02-02

浮点数的机器内码

做底层开发时往往要与应用层有数据交流,有的时候需要用浮点数交流。底层只能看机器内部编码的数据,看浮点数就比较复杂。本资源提供一个示例。

2017-12-26

异面直线的最近点坐标和距离

工程中有时候会遇到2条空间直线的问题,判断会不会相交,或者最近距离是多少, 最近两点的坐标是多少.这个小程序提供了一个例子与大家分享.

2015-06-28

旋转矩阵与四元数互算

旋转矩阵R通常是3x3的形式,具有inv(R)=trans(R)的性质,即R的逆就是R的转置。 描述旋转还可有另外一组实数来表示,就是四元素。本案记四元数Q[0]-Q[3],其中Q[0]与旋转的幅度有关,其余三数与旋转轴有关。本例子给出了四元数与欧拉角以及与旋转矩阵互换的代码。希望对各位有用。

2015-04-23

车牌字体32x16点阵演示

车牌字体与标准字体有区分,主要是为了防止非法使用。 本文提供的是32x16的车牌字体,可用于车牌识别。 有演示说明文本

2014-06-20

从YUV格式数据中去彩色图像和灰度图像

This small program provides a calculation example. Input is YUV format 000.dat data, DIB data output is color and gray, respectively named 000ColorDib.dat and 000GrayDib.dat. 这个小程序提供了一个计算的例子。输入是000.dat的YUV格式数据,输出是彩色的和灰度的DIB数据,分别取名000ColorDib.dat和000GrayDib.dat。

2014-06-01

判断质点在凸四边形之内

常会遇到判断一个质点是不是在四边形之内的问题。这是一个小方法,供参考。

2014-04-14

DoStl8.rar

是自己编制的程序,用于观看stl格式的3D图像文件。没有使用OPGL库,纯粹从底层用vc++做的。

2014-03-04

手工制作一个STL文件

手工定制了一个STL格式的文件,目的是加强对STL文件格式和三角形面片数据结构的理解。还付了一个docx文档做说明。希望对您有帮助。

2014-02-12

空间直线的拟合算法例子

通常会做平面的直线拟合。遇到空间点做直线拟合好像难以下手。 本资料提供一个示例,表明如何处理这个问题。具体说明资料中有个doc文档。

2013-09-19

判断质点在四边形之内

在做图像处理的时候,有时候要求判断某兴趣点是不是中某四边形之内,这个小程序提供了一个算法。输入是四边形的四个顶点a[4]和兴趣点fi;如果返回值是true表示fi在a[4],否则不在四边形之内。

2013-09-16

正定对称矩阵求逆

做最小二乘法常常会遇到正定对称矩阵求逆的问题。 本程序只包含两个参数, 1、double *B //输入,正定对称矩阵的首地址;输出,存放逆矩阵 2、矩阵的阶数

2013-09-16

圆和椭圆的拟合算法

有一大堆平面点的坐标,像圆,如何求它的圆心和半径;像椭圆,如何求它的圆心、长短轴和转角。给出VC6++的代码,还有一个doc文本说明。

2012-04-14

将二进制格式的stl文件转换的文本格式的stl文件

STL文件有文本(asc)和二进制(bin)两种格式。本程序提供了从二进制到文本格式的转换。

2011-08-07

3维数据stl文件从文本格式转换到二进制格式

STL文件有文本(asc)和二进制(bin)两种格式。本程序提供了从文本到二进制格式的转换。

2011-08-07

点阵平面画线段并取得方程式

在点阵平面上画线段叫做插补。高级语言都有功能提供,例如LineTo函数或者DrawLine函数等,名称不同,工作内容是一样的,即指定一个起点和一个终点,然后用插补的算法画出线段,不过它们没有代码,读者不知道怎么完成插补的。本程序给出了这个过程。对自己开发在低档单片机上的运动控制提供一个参考。同时还提供了直线方程式系数的计算代码。

2011-08-06

递推最小二乘法的代码示例

对于时慢变对象需要跟踪对象的特性。如果对象能够用线性系统描述,则需要跟踪其状态方程式的系数。这个场合,递推最小二乘法比较适用。本小程序提供了实现递推最小二乘法的代码,供需要的同仁参考。

2011-08-05

双线性插值的方法求出亚像素

图像处理中常遇到“亚像素”这个词。亚像素实际上不存在,但是在想象中存在。于是用数学的方法计算出它的值。示例中将一幅图的高和宽都扩大到5倍,造成原来相邻两像素不相邻了,中间间隔了好几个像素单位,这些像素怎样定义它们,简单的,数学上用双线性插值的方法求出未知的像素。本程序提供一个代码示例,供参考,希望对您有帮助。

2011-08-02

图片中车辆牌照的定位

电子交警抓拍了违章车辆或者电子门卫拍摄了车辆的图片,需要找到车辆的牌照,本程序提供了一个定位车辆牌照的代码例子。

2011-08-02

对二值图连通区做序数标记

对二值图连通区进行序数标记,然后可以按标记提取连通区进行详细的分析和处理。我相信很多人需要这个处理。

2011-08-01

二进制stl文件的显示

一般显示stl格式的文件都是使用OpenGL子程序的,目标文件是ascii格式的stl文件。我开发的小程序不使用OpenGL,而且针对二进制stl文件。对于做小系统(嵌入式)或许有帮助。程序很小,只有13k,供各位继续开发。

2011-07-30

图像处理中灰度图转二值图的门限值自动寻找的处理程序

灰度图转二值图在图像处理中是常用到的方法.原理也很简单,设置0-255中的一个值为门限值,像素大于等于门限的就是白的,否则就是黑的.关键是怎样选取这个门限值.本子程序就是解决这个问题的.

2009-06-06

空空如也

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