自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Brant's Notes

升华基础、探索未知、捕捉灵感、提炼精华

  • 博客(27)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3D行为树用法实例

1、Behavior Designer 插件的安装新建一个项目,命名为 BehaviorTreeTest新建的工程,菜单栏没有行为树插件,我们需要首先安装插件首先,去网上下载 Behavior Designer(本例中使用 Behavior Designer 1.6.4.unitypackage),然后在 Project 视图的 Assets 目录上右键,选择 Import Package→Custom Package... 导入下载的 Behavior Designer 1..

2021-04-07 18:35:48 2980

原创 Unity3D开发环境搭建、脚本绑定和事件监听

第一步:安装Unity、Visual Studio 和 Lua这三个东西的安装没什么好说的,去网上搜索下载,然后安装就好。之所以要装 Lua,是因为大部分游戏开发,都会用 C# + Lua 来作为 U3D 脚本,因此一起装一下。第二步:Unity 配置 Visual Studio 作为脚本开发工具在Unity 菜单栏选择 Edit→Preferences... 打开 u3d 参数设置窗口,按下图所示进行设置:第三步:新建一个名为HelloWorld的U3D工程...

2021-04-02 16:39:30 1410

原创 在 Windows 命令行中实现 mv 命令

第一步,创建一个文本文件,输入如下内容:@echo offmove %*第二步,将上面的文本文件另存为 mv.bat 保存到 C:\Windows 目录下,然后就可以用了

2020-07-25 14:24:33 8568

原创 在 Windows 命令行中实现 rm 命令

第一步,创建一个文本文件,输入如下内容:@echo offdel %*第二步,将上面的文本文件另存为 rm.bat 保存到 C:\Windows 目录下,然后就可以用了

2020-07-25 14:22:52 12379 1

原创 Window 批处理脚本传参

在命令行执行 bat 时,bat 文件名后面的内容将作为参数传递给 bat,然后我们就可以用如下语法获取传入的参数了:%0 bat %1 第一个参数 %2 第二个参数 %2 第三个参数 ……示例:C:\Users\Administrator\Desktop\test>type args.bat@echo offecho %0echo %1echo %2echo %3C:\Users\Administrator\Desktop\test>args.bat p1

2020-07-25 14:19:26 6529

原创 在 Windows 命令行中实现 cp 命令

第一步,创建一个文本文件,输入如下内容:@echo offcopy %*第二步,将上面的文本文件另存为 cp.bat 保存到 C:\Windows 目录下,然后就可以用了

2020-07-25 14:14:53 15818 2

原创 在 Windows 命令行中实现 ll 命令

第一步,新建文本文件,输入如下内容:@echo offdir第二步,将该文件保存到 C:\Windows 目录下,然后就可以看到效果了

2020-07-25 14:11:16 6927

原创 在 Windows 命令行中实现 ls 命令

第一步,新建一个名为 ls.py 的 Python 文件,输入如下内容,并保存到 C:\Windows 目录中:import sysimport osdef ls(*args): # 如果有传路径参数,则取路径参数,没传则取当前目录("." 表示当前目录) path = args[1] if args.__len__() > 1 else "." # 文件不存在,直接退出 if not os.path.exists(path): retu

2020-07-25 14:03:17 3468 1

原创 MySQL主键、外键以及子表的删除、更新约束

1、什么是主键、外键主键是指数据表中能唯一识别一条记录,并且被设置为 PRIMARY KEY的字段。主键可以是一个单一的字段,也可以是联合的多个字段。比如,下面建表SQL中就将 userId 设置为主键。CREATE TABLE `user` ( `userId` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(30) NOT

2017-11-26 02:06:14 6190 1

原创 Java内部类的定义及在外部使用的方法

Java内部类的定义及外部使用方法

2017-11-16 01:42:59 4259

原创 Windows命令行编译C++程序

命令行编译程序代码,因为编译效率高、不用去研究开发工具,可以使初学者集中精力在代码理解上,因此(命令行+文本编辑器【推荐EditPlus】)非常适合编程学习。但往往由于命令行没有像Visual Studio那么友好的UI界面,加上需要记忆一堆参数,因而让很多没有人指导的新手望而生畏。其实,如果有人稍微指点一下,大家会发现,命令行编译其实非常之简单。如果你是新手,想要学习这方面的东西,那么就看完下面

2014-03-28 01:44:13 20636 2

原创 const关键字总结

1.const 对象const int a = 5;或int const a = 5;说明:1)const对象由const关键字修饰。const对象的值一旦定义就不能修改,因此,const对象必须在定义时初始化。2)const关键字和类型名称无顺序要求,可以将const写在int前,也可以写在int后3)必须用字面值、常量表达式(在编译时即已知其值的变量可视为常

2014-03-27 23:18:03 1019

原创 AS3-E4X(ECMAScript for XML)总结

一、AS3的XML相关类只有两个了:一个XML、一个XMLList,AS2时代的XMLNode已经被完全抛弃二、记住以下术语:简单内容XML(simplecontent),指没有子节点的XML。以下示例是一个简单内容XML:var xmlA:XML = this is simple content;trace(xmlA.hasSimpleContent()); //true

2011-11-09 20:36:58 1557

原创 交换显示层次

在AS中交换显示层次无外乎使用以下几个方法:1. swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject);2. swapChildrenAt(index1:int, index2:int);3. setChildIndex(child:DisplayObject, index:int);4. addChild(child

2011-10-26 11:03:35 898

原创 AS3 颜色操作函数库

package lib.base.maths{ /** * 颜色转换函数库 * * 作者:Brant.Hu * 日期:2009 */ publicclass CColorMath extends Object {

2009-12-06 17:57:00 3446 1

原创 AS排序算法——给准备面试的朋友献点爱心

package{ /** * 注意,此类仅仅是为了研究排序算法的效率而作.实际应用时请不要使用.因为AS3的数组本身提供了一个强大的sort函数,它 * 的效率要远远高于本类中的几个函数。 * * 在冒泡排序、选择排序、插入排序这三个排序算法中冒泡排序的效率是最低的,其次是选择排序,效率最高的是插入排序。下 * 面是一段效率验证测试的代码。 * * * imp

2009-12-06 17:29:00 1985 2

原创 如何编写AS程序——初学者第一课

AS脚本文件是文本文件,你可以使用任意的文本编辑工具编辑它并将它保存在任意位置。要用AS来控制Flash元素,那么就得将AS代码按照一定的规则跟Flash关联起来,一般而言,将AS代码跟Flash关联起来的方法有四种。第一,将AS代码写Flash的帧上,这是最直观,最容易上手的方式。但是,除了实验之外,我们不建议你这么做;第二,将AS代码写到外部脚本文件中,然后用#include关键字插入到帧上。

2009-12-06 17:21:00 12344 1

原创 AS3开发工具和资源站点

 必备工具Adobe Flash CS3/CS4Adobe Flash FlashPlayer Debugger8/9/10 常用工具Adobe Flex Builder2/3Adobe Flash Builder(Flex4)FlaseDevelop2/3 资源站点1. Adobel Flash开发者中心http://www.adobe.com/devnet/fl

2009-12-06 17:17:00 1512

原创 JSFL入门指导

JSFL入门         JSFL指Flash JavaScript,是JavaScript脚本文件,是用来扩展FlashIDE的重要工具。学会它、熟练使用它之后你会惊讶的发现,哇,原来可以这么高效率的做Flash啊!下面我们来看一看怎么使用JSFL:         不知道各位朋友有没有使用过FlashIDE中的“历史记录面板”?如果没有用过的话,赶紧Ctrl+F10调出来看一看吧,

2009-12-06 16:10:00 3313

原创 AS3-E4X、QName

AS3-E4X(ECMAScript for XML)1. AS3的XML相关类只有两个了:一个XML、一个XMLList,AS2时代的XMLNode已经被完全抛弃;2. 记住以下术语:简单内容XML(simplecontent),指没有子节点的XML。以下示例是一个简单内容XML:var xmlA:XML = this is simple content;trace(xml

2009-11-14 00:10:00 2925

原创 AS3复制可视对象五板斧

一,复制舞台上的影片剪 方法1——反射方法:var ClassRef:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(t_mc)) as Class;var clone_mc:DisplayObject = new ClassRef();addChild(clone_mc);方法2——构造器方法:

2009-10-31 16:09:00 1586

原创 ActionScript3.0中获取变量类型的方法

ActionScript3.0中查看变量类型的方法 AS3中一共有以下六种获取变量类型的方法: typeof instanceofgetQualifiedClassName getQualifiedSuperclassName is as typeof运算符用来返回基元数据的类型(所谓基元数据类

2009-04-24 22:48:00 8129 1

原创 系统托盘编程

所谓系统托盘,就是指任务栏最右端显示系统时间和启动程序图标的那一块凹陷矩形区域。将程序最小化到系统托盘,其实就是在系统托盘区为应用程序创建一个运行时图标,当点击程序的最小化按钮时调用ShowWindow(WS_HIDE)将主窗口隐藏不见。还原程序窗口就是当系统托盘图标响应鼠标消息时再调用ShowWindow(WS_SHOW)将主窗口重新显示出来。为应用程序创建系统托盘图标一般是在窗口类的初始化函数

2009-02-15 22:51:00 1559 1

原创 基于TCP的网络通信程序演示[命令行程序]

本程序仅仅是为了演示基于TCP协议的网络通信程序的写法,采用阻塞模式,代码简单:服务器端代码:#include "Winsock2.h"#include "stdio.h"void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1,1); e

2009-01-17 15:08:00 1028

原创 赋值表达式和逗号表达式

C++把赋值运算符连接而成的式子叫做赋值表达式,例如:a=b、a=b+c、a=3等。赋值运算符是一个双目运算符,必须两个参与运算的值,其左边的值叫做l-value,通常是变量或赋值表达式,常量和常变量不可以作为赋值表达式的左值。赋值运算符右端的值叫做r-value,通常一个常量、变量或表达式。      C++把逗号运算符连接的式子叫做逗号表达式,例如:“a,a*3”,“b+3,d/4”等。逗

2009-01-17 14:47:00 3727

原创 从Win32 Application开始学MFC可以事半功倍

学MFC应该先从Win32 Application学起,这样才能更清楚MFC的运行机制和原理。下面贴两个代码,共感兴趣的朋友学习参考之用。第一个:#include "windows.h"LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

2008-12-03 18:36:00 718

原创 初学C++选什么书?

很多初学C++的朋友都曾经遇到过这样的问题,那就是面对图书市场上琳琅满目的C++书籍不知道怎么选择。确实,对于新手很难区分图书内容的好坏,或者图书对自己是否合适,很容易造成“白花钱买垃圾”的选书失误。        这里我根据自己的学习经验给大家推荐几本书,希望对你有用。        第一本《C++程序设计》(谭浩强):这本书可以说是家喻户晓,国内大学讲授C++的时候很多

2008-12-03 00:33:00 1839

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除