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原创 传参

参数传递:传值、传址、传引用//主程序代码   CString strUserId = "001";   CString strUserName = "none";  BOOL bFind = FindUserName(strUserId, strUserName);  if( bFind )  {     MessageBox("User Name:" + strUserName);  } 

2009-08-25 09:27:00 465

转载 用Media Player设计个性化媒体播放器

摘要:本文主要介绍了对Windows Media Player控件的使用方法,并在此基础上完成个性化媒体播放程序的设计实现。  关键字:ActiveX控件;多媒体;窗体半透明;热键  引言  多媒体播放软件现在几乎成为每一台家用计算机的装机必备软件,比较流行的有RealOne Player、Windows Media Player以及国产软件金山影霸等等,通过这些软件能够播放RM、RMVB、M

2009-08-16 14:36:00 418

转载 在VC中调用DirectShow全屏播放视频

有些正在尝试自己编制游戏的朋友可能会碰到这样一个问题:游戏要播放片头动画,可是如何全屏播放动画呢?用媒体播放机控件?这是最简单的方法,可是好多功能都用不上,不免觉得有些浪费。而用vfw之类的多媒体库又太麻烦。怎么办呢?  其实微软不但提供了DirectX这样的便于游戏开发的SDK,还提供了基于其上的DirectX Media SDK。这套SDK可以帮助你简化多媒体开发,而又充分利用DirectX的

2009-08-13 15:47:00 342

转载 模态对话框和非模态对话框的区别

模态对话框就是指那种“显示出来就不可以点选位于其下面的对话框”的对话框;反之的就是非模态对话框。 两者的区别:一. 非模态对话框的模板必须具有Visible风格(Visible=True),否则对话框将不可见,而模态对话框则无需设置该项风格。在实际编程中更加保险的办法是调用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)来显示对话框,而不管对话框是否具有Visible风格。二. 非模态对

2009-08-12 15:21:00 338

原创 vc设置应用程序字体

本文使用CFont类来设置文字的属性,用到的函数是CreateFont,该函数的说明可以参照msdn。CFont myFont;             //创建一个字体对象        myFont.CreateFont(           16,                   //1.字体高度。            0,                    //2. =0 表

2009-08-10 12:35:00 869

一个图像畸变校正程序

一个图像畸变校正程序 来源与网络,发现有用,特收藏

2010-08-02

一个简单的文件操作的例子

一个简单的文件操作的例子,可供初学者学习,希望有用。

2010-08-02

opengl基础图形编程

一个很好的学习opengl编程的文档,是chm格式的

2009-12-14

vc程序——MCI播放音乐

此程序来源于网络,经过本人测试(vs2005下),可以正常运行,所以就收藏了。

2009-08-13

空空如也

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