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空空如也

VisualC++6.0 MFC类库参考手册(二)(下)

VisualC++6.0 MFC类库参考 VisualC++6.0 MFC类库参考 VisualC++6.0 MFC类库参考 非常好用

2010-06-19

VisualC++6.0 MFC类库参考手册

VisualC++6.0 MFC类库参考手册,非常好用,非常好用

2010-06-19

高斯函数在图像处理中的应用

高斯,德国的一个天才数学家,他的头像和高斯正态分布曾经印在德国10元纸币上。高斯是伟大的,而高斯函数是美的。这幅图像是高斯函数的一阶导数的离散采样,甚至比自然界的蝴蝶还要来的优雅。

2010-06-18

批量文件名替换软件(非常好用)

这是本人用的文件名替换软件,非常好用。欢迎大家下载,如有问题,请联系我。

2010-06-18

WinXP安装版光盘制作教程

下面以制作的WinXP SP3机房专用安装版为例介绍如何制作安装版的WinXP系统

2010-06-18

泛型编程(vc+=2005)

C++/CLI泛型编程概览 CLI泛型介绍 CLI泛型适用对象 CLI泛型约束 CLI泛型与C++模板 讲座总结 Q&A

2010-06-18

基于频域配准的超分辨率图像重建技术

利用同一场景的两帧图像来重建一帧高分辨率图像。适合初学者。

2010-06-01

2.2 在MFC中如何应用菜单,和Canny算子的实例视频

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2010-04-20

2.1 介绍基本的openCV和MFC的操作视频

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2010-04-20

数字图像处理(姚敏)PPT4

本书着重阐述了数字图像处理的基本概念和实用技术,使读者能够使用这些技术解决数字图像处理过程中所遇到的各种问题。本书从数字图像处理技术的整体知识框架出发,讲述了其基本内容、背景以及相关的基础理论,包括图像数字化过程、图像信号的分析、基本的数学工具、经典的算法。以此为基础,引申讲解了图像处理中的深入知识,包括彩色与多频谱图像处理技术、图像分析和识别基础,为读者进一步学习和研究数字图像处理技术提供了导引。最后,简单介绍了图像处理工具MATLAB,以便读者对图像处理有一个感性的认识。   本书结构安排合理,叙述清晰、简练,适合作为高年级本科生和低年级研究生学习数字图像处理课程的教材,同时也可以作为从事

2009-11-13

数字图像处理(姚敏)PPT3

本书着重阐述了数字图像处理的基本概念和实用技术,使读者能够使用这些技术解决数字图像处理过程中所遇到的各种问题。本书从数字图像处理技术的整体知识框架出发,讲述了其基本内容、背景以及相关的基础理论,包括图像数字化过程、图像信号的分析、基本的数学工具、经典的算法。以此为基础,引申讲解了图像处理中的深入知识,包括彩色与多频谱图像处理技术、图像分析和识别基础,为读者进一步学习和研究数字图像处理技术提供了导引。最后,简单介绍了图像处理工具MATLAB,以便读者对图像处理有一个感性的认识。   本书结构安排合理,叙述清晰、简练,适合作为高年级本科生和低年级研究生学习数字图像处理课程的教材,同时也可以作为从事数字图像处理研究和开发的技术人员的参考书。

2009-11-13

数字图像处理(姚敏)PPT2

本书着重阐述了数字图像处理的基本概念和实用技术,使读者能够使用这些技术解决数字图像处理过程中所遇到的各种问题。本书从数字图像处理技术的整体知识框架出发,讲述了其基本内容、背景以及相关的基础理论,包括图像数字化过程、图像信号的分析、基本的数学工具、经典的算法。以此为基础,引申讲解了图像处理中的深入知识,包括彩色与多频谱图像处理技术、图像分析和识别基础,为读者进一步学习和研究数字图像处理技术提供了导引。最后,简单介绍了图像处理工具MATLAB,以便读者对图像处理有一个感性的认识。   本书结构安排合理,叙述清晰、简练,适合作为高年级本科生和低年级研究生学习数字图像处理课程的教材,同时也可以作为从事数字图像处理研究和开发的技术人员的参考书。

2009-11-13

数字图像处理(姚敏)ppt1

本书着重阐述了数字图像处理的基本概念和实用技术,使读者能够使用这些技术解决数字图像处理过程中所遇到的各种问题。本书从数字图像处理技术的整体知识框架出发,讲述了其基本内容、背景以及相关的基础理论,包括图像数字化过程、图像信号的分析、基本的数学工具、经典的算法。以此为基础,引申讲解了图像处理中的深入知识,包括彩色与多频谱图像处理技术、图像分析和识别基础,为读者进一步学习和研究数字图像处理技术提供了导引。最后,简单介绍了图像处理工具MATLAB,以便读者对图像处理有一个感性的认识。   本书结构安排合理,叙述清晰、简练,适合作为高年级本科生和低年级研究生学习数字图像处理课程的教材,同时也可以作为从事数字图像处理研究和开发的技术人员的参考书。

2009-11-13

双缓冲技术及其在vc的gdi环境下的实现

双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。

2009-10-24

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