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原创 如何计算游戏客户端与服务器之间的时间延迟?

很显然我们想计算客户端和服务器都有各自的本地时钟,通过他们的本地时钟比较是没有任何意义的。那我们如何计算客户端与服务器之间的时间延迟呢?这里有一个比较简单的方法,那就是通过发数据包测量。首先,我们先来梳理下数据包发送的整个流程:1)客户端A先记录自己的本地时间TA1,然后给服务器发B发送一个报文。2)服务器B收到报文之后,记录自己的本地时间TB,然后把TB放入报文里发送给客户端A。

2017-10-14 10:05:24 7293 4

lua-5.4.3版

lua安装包,支持linux环境和macos安装,具体安装步骤可参照README文件

2017-11-27

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