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原创 人工智能技术发展历史

深度学习是一种基于多层神经网络的机器学习方法,可以自动提取高层次的特征表示。代表性的工作包括卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等。1956年,美国达特茅斯学院举办了一次会议,邀请了一些研究者共同探讨人工智能的概念、目标和方法。这次会议被认为是人工智能领域的创始之一,标志着人工智能领域的正式开始。在人工智能发展初期,研究者主要采用符号主义学派的方法,即用符号表示人类知识,通过计算机程序实现人类的智能。在这一时期,研究者开始研究如何将知识表示成计算机可识别的形式,以及如何使用这些知识进行推理。

2023-03-12 11:49:31 456

原创 ChatGPT-4下周要来了

昨天的一则新闻引起了轰动,微软德国首席技术官 Andreas Braun 在最近一次名为“AI in Focus — Digital Kickoff”的活动中透露了这一消息。根据 Braun 的说法,“我们将在下周推出 GPT-4……我们将拥有多模态模型,它们将提供完全不同的可能性——例如视频。一个名为 Foundry 的新开发产品将包括多个模型,添加两个“DV”模型,可以一次处理更多的单词作为输入(最大上下文)。GPT-4 将具有类似的模型大小,但训练效果更好。DALL-E 将公开发布。

2023-03-11 08:42:32 1155

原创 清扫重复文件夹的数据刷

电脑硬盘空间的日益紧张,整理一下硬盘数据的想法也越来越强烈。想想我们的习惯,时不时的会把手机里的照片备份到电脑里;找不到之前的文件,就会重新下载或者拷贝一份。找到并删除这些重复文件夹会省出不少硬盘空间。有没有一款简单易用的工具能达到这样的效果呢?找了一下市面上的工具,要么是笨重的全家桶,要么收费,要么只支持windows,没有一款是轻量清爽的,于是就想自己开发一个小工具,目的是: 绿色免安装 简单易用免费 支持Windows和Mac 专注查找并删除重复文件夹

2022-04-07 05:04:01 156

原创 微信小程序总结(2)- 需求分析

在真正进入代码开发之前,很重要的一步就是进行需求分析。用户画像这款微信小程序的主要用户是谁?是年轻人,中年人,还是老年人?是男生,还是女生?是工薪阶层,还是企业主?是金融理财,还是在线票务?...在进行一定范围的样本调查后,可以得出一个精准的用户画像。通过研究用户画像的行为习惯和喜好,从而使小程序达到最佳的用户体验。竞品调查了解在这个市场方向上主要的竞品有哪些?他们的产品有哪些优点?还有哪些地方可以改进?经过分析后,把分析结果做成解决方案,小程序就会优..

2021-03-22 07:06:57 6175

原创 微信小程序总结(1)- 开发准备

微信小程序可以看成是轻量的APP,开发一套代码可以跑在androd和ios上。在从无到有开发了逻辑复杂的微信小程序后,觉得有必要总结一下开发的过程。 小程序注册 小程序开放注册范围包括个人,企业等。个人小程序不能认证,不能直接进行商品买卖,不能开通附近和支付功能。企业小程序需要提供企业资质,对公账号等,可以连接微信支付。后端:云开发 vs 搭建服务器 小程序云开发 搭建服务器 难易程度 简单 复杂 灵活程度 一般 灵活 是否需要域名..

2021-03-05 07:50:16 251 1

原创 TCP拥塞控制算法与TCP加速

TCP拥塞控制算法是对网络传输的估计算法。相同的网络环境,不同的拥塞算法会给出不同的估计。就像一条高速公路,有的人觉得能跑120公里/小时,而有的人觉得只能跑100公里/小时。对相同一条公路,哪个能跑的快,哪个算法就是TCP加速的好算法。TCP拥塞控制算法从80年代开始,无数的论文介绍了无数种算法,比较典型的有:RENO-- RENO算法可以算是第一代比较流行的经典算法,通过3次丢包来判...

2019-11-30 22:58:27 371

原创 音视频总结(3) -- 自适应滤波和回声消除

自适应滤波理论回声消除与自适应滤波理论密切相关,可以在网上搜索研究相关资料。WebRTC的回声消除算法WebRTC为Android平台提供了3种回声消除算法:AEC,AECM和AEC3。AEC使用基于NLMS的自适应滤波,计算量较大,效果好。AECM缺省使用在手机端,相比于AEC精简了计算量,但是效果差。AEC3为新发展的算法,计算很复杂,算法还不成熟。IOS平台使用硬件进行回声消...

2019-11-30 21:51:51 859

原创 音视频总结(2) -- WebRTC和Janus

JanusJanus VideoRoom作为视频聊天室,以发布/订阅的形式提供多人视频通话解决方案。它是一个SFU, 每个客户端只需要与聊天室建立连接,组成一个星形网。它适用于以下场景:多人视频每个人都能让其他方看到自己的视频和声音,能看到所有人的视频和声音。点对点视频当聊天室的人数限定为2个时,就是点对点视频直播当聊天室的人数超过限定人数时,超出的人数就作为直播观众...

2019-11-30 21:29:09 817 1

原创 音视频总结(1) -- 主流音视频平台研究与比较

虽然本科专业就是图像通信,但是自己真正的从无到有,从0到1的主导和实现一个音视频平台,实现移动互联网时代的音视频通信却是在十几年之后。音视频的使用场景包括视频会议,直播和点播等。下面是对市场上已有产品的研究与调研。流行音视频产品维基百科上列举了常见的几十种视频会议产品(https://en.wikipedia.org/wiki/Web_conferencing),常见的包括:ZOOM...

2019-11-27 00:42:01 1440

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