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原创 mac系统常用软件记录,不定期更新

图片标记:Skitch

2021-04-13 20:46:43 137

原创 mac系统vscode头文件not found

目录修改c_cpp_properties.json修改setting.json修改c_cpp_properties.jsoncommand + shift + p 搜索 >c/c++:Edit Configurations,则会在.vscode目录下生成c_cpp_properties.json配置文件,修改includePath添加头文件路径。修改setting.json如果vscode有安装C/C++ Clang Command Adapter插件,则需要为clang添加头文件。参考

2021-04-13 20:41:07 2336 4

转载 YUV420P格式分析

转自:https://my.oschina.net/u/589963/blog/167766YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量YUV420P(planar格式)在ffmpeg中存储是在st

2016-11-02 15:38:43 4871

转载 GCC扩展 __attribute__

转自:http://www.th7.cn/Program/cp/2012/03/24/66030.shtml试想这样的情景,程序调用某函数A,A函数存在于两个动态链接库liba.so,libb.so中,并且程序执行需要链接这两个库,此时程序调用的A函数到底是来自于a还是b呢?    这取决于链接时的顺序,比如先链接liba.so,这时候通过liba.so的导出符号表就可以找到函

2016-11-02 15:33:49 430

转载 挖一挖unsigned int和补码

转自:http://www.cnblogs.com/felixfang/p/3539289.html文章要讨论的是两部分:1. 原码,反码和补码。2. short, unsigned short, int, unsigned int, long, unsigned long的表示及转换 1. 原码,反码和补码原码是最直观的表示方式:最高位表示符号(0表示

2016-11-02 15:29:25 739

转载 Android获取当前时间

转自:http://www.cnblogs.com/stay/articles/1898958.html取得系统时间1。long time=System.currentTimeMillis(); 2。final Calendar mCalendar=Calendar.getInstance();mCalendar.setTimeInMillis(time);取得小时:

2016-11-02 10:22:19 642

转载 读取Java文件到byte数组的三种方式

转自:http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/16883243package zs;    import java.io.BufferedInputStream;  import java.io.ByteArrayOutputStream;  import java.io.File;  import java.io.Fi

2016-09-22 10:48:18 4573

转载 Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据

转自:http://blog.mn886.net/chenjianhua/show/e4d3a52afc2c468c9e6cd437afb99c5f/index.html我们在JNI中处理得到的BMP图片Raw数据,我们应该如何转换为Bitmap呢?由于得到的数据是unsigned char *类型的数据,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面:

2016-09-22 10:45:50 3681

转载 Java中finalize()用法

转自:http://blog.csdn.net/shanghui815/article/details/6787855Java中finalize()垃圾回收器要回收对象的时候,首先要调用这个类的finalize方法(你可以 写程序验证这个结论),一般的纯Java编写的Class不需要重新覆盖这个方法,因为Object已经实现了一个默认的,除非我们要实现特殊的功能(这

2016-09-22 10:23:37 324

转载 APK安装时如何拷贝apk里的文件到sdcard

一、效果:安装apk到用户手机上时在用户的SDCard创建文件夹(其实就是建立你唯一的应用的目录咯),以及复制一些你不想编译而有用的文件到你的目录下! 二、关键点:1、得到sdcard的路径:Android.os.Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()一般都会得到路径“/mnt/sdcard"2、将

2016-05-11 18:44:20 844

转载 Android 如何隐藏应用程序的图标

原文:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/22077371/如果你的应用需要隐藏图标,那么这篇文章接下来的段落对你可能有所帮助。 在找到本文之前,你也许已经尝试过诸如以下的解决方案:1,AndroidManifest.xml文件中在入口Activity的intent-filter里去掉An

2016-04-22 18:02:44 571

转载 多播,IP_MULTICAST_TTL,IP_ADD_MEMBERSHIP,IP_MULTICAST_IF,IP_DROP_MEMBERSHIP

原文:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-5085099.html11.3  多播 单播用于两个主机之间的端对端通信,广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信。单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机,这

2016-04-01 12:57:40 13863

转载 Android查看wakelock

原文:http://www.bubuko.com/infodetail-616928.htmlAndroid wakelock分为两层linux层和应用层1. 查看linux 的waklock# cat /sys/power/wake_lock                                                     Pow

2016-03-09 18:58:30 1777

转载 如何快速对系统重启问题进行归类

原文:http://xiaobai.m.blog.chinaunix.net/uid-29728680-id-5567130.html[DESCRIPTION]  当手机发生系统重启,即导致kernel重启的异常时,会在手机中的/data/aee_exp目录下保存异常重启的db。工程师可以通过GAT的bug report功能,或者直接通过adb pull,把对应的db从手机中抓

2016-02-29 16:25:38 2369

转载 BMP图像文件格式

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49dd59fe01011wbj.html由四部分组成:A.第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,它是一个结构体,定义如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{    WORD    bfType;/文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”    

2015-11-27 12:31:28 472

转载 UTF8、UTF16 之间的转换

原文:http://www.oschina.net/code/snippet_179574_15065按照如下的编码方式,对UTF8和UTF16之间进行转换 从UCS-2到UTF-8的编码方式如下: UCS-2编码(16进制)UTF-8 字节流(二进制)0000 - 007F0xxxxxxx0080 - 07FF110xxxx

2015-11-26 12:38:44 1307

转载 ICU4C

原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-icu4c-ls1/文本处理的相关知识字符编码文本由一系列字符组成。为了处理字符,每个字符在计算机中都用一个二进制数来表示,字符与具体数字之间的对应关系就叫做字符编码。编码字符集为了方便表示各种各样的语言,不同的国家或机构制订了一系列编码标准,标准规定了编码

2015-11-26 12:33:14 3702

转载 Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念

原文:http://www.cnblogs.com/kingcat/archive/2012/10/16/2726334.html我们知道计算机其实挺笨的,它只认识0101这样的字符串,当然了我们看这样的01串时肯定会比较头晕的,所以很多时候为了描述简单都用十进制,十六进制,八进制表示.实际上都是等价的,没啥太多不一样.其他啥文字图片之类的其他东东计算机不认识.那为了在计算机上表示这些

2015-11-26 12:30:29 287

转载 yuv转rgb

原文:http://www.cnblogs.com/h2-database/archive/2011/09/29/2572580.htmlYUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。以dm642的H

2015-11-26 12:26:56 839

转载 YUV与RGB格式转换

原文:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3713990.htmlYUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式。RGB与YUV的变换公式如下:         YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算:

2015-11-26 12:24:43 17622

转载 STL vector用法介绍

原文:http://blog.csdn.net/phoebin/article/details/3864590介绍这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再

2015-11-10 12:46:04 238

转载 top 内存耗用:VSS/RSS/PSS/USS

原文:http://blog.csdn.net/mtc1256/article/details/43268075Terms    VSS- Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)    RSS- Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)    PSS- Proportional Set Size 实

2015-11-10 12:42:11 516

转载 FFMPEG AVPacket

原文:http://blog.csdn.net/wangshilin/article/details/8186608FFMPEG使用AVPacket来暂存解复用之后、解码之前的媒体数据(一个音/视频帧、一个字幕包等)及附加信息(解码时间戳、显示时间戳、时长等)。其中:    dts表示解码时间戳,pts表示显示时间戳,它们的单位是所属媒体流的时间基准。    stream_

2015-10-26 12:57:35 410

转载 图像缩放算法

转自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=22915173&do=blog&id=2185545

2015-10-14 19:05:12 483

转载 图像缩放算法及速度优化

原文来自:博客园 小欣子图像缩放算法及速度优化——(一)最近邻插值图像缩放算法及速度优化——(二)双线性插值————————————————————以下为原文——————————————————第0节 简介  图像缩放算法是数字图像处理算法中经常遇到的问题。我们经常会将某种尺寸的图像转换为其他尺寸的图像,如放大或者缩小图像。OpenCV中的Resize() 函数非常方便

2015-10-14 19:01:27 5976

转载 SEAndroid策略

原文:http://blog.csdn.net/l173864930/article/details/17194899基础知识SEAndroid在架构和机制上与SELinux完全一样,考虑到移动设备的特点,所以移植到SEAndroid的只是SELinux的一个子集。SEAndroid的安全检查覆盖了所有重要的方面包括了域转换、类型转换、进程相关操作、内核相关操作、文件目录相

2015-09-01 10:29:08 348

转载 H264 各种profile

原文:http://blog.csdn.net/qiaoliang328/article/details/10153313提到High Profile H.264解码许多人并不了解,那么到底什么是High Profile H.264解码?其应用效果又是如何呢?    作为行业标准,H.264编码体系定义了4种不同的Profile(类):Baseline(基线类),M

2015-07-30 21:46:16 698

转载 Android编译系统详解(三)——编译流程详解

原文:http://www.cloudchou.com/android/post-276.html1.概述编译Android的第三步是使用mka命令进行编译,当然我们也可以使用make –j4,但是推荐使用mka命令。因为mka将自动计算-j选项的数字,让我们不用纠结这个数字到底是多少(这个数字其实就是所有cpu的核心数)。在编译时我们可以带上我们需要编译的目标,假设你

2015-07-30 21:45:35 1548

转载 在Eclipse中配置NDK自动编译环境builders

原文:http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/6981590更新说明:对于新版本的ADT(具体版本不记得了,总之,现在下载的ADT都有),google已经提供了直接配置调用ndk-build的功能,下面的内容已经没有必要了。只需要在工程上右键,选择Android Tools,然后add native supopr

2015-06-27 10:52:34 586

转载 git commit –a时使用vim编辑提交信息

原文:http://blog.csdn.net/neomc/article/details/6152796今天在公司使用git commit 向git server 提交代码,发现使用git-commit -a命令后直接打开了nano编辑器。没有用过nano,果断放弃改用vim。vim ./.git/config在config文件里core字段中加入edit

2015-06-18 19:31:50 675

转载 Exif文件格式描述

原文:http://www.cppblog.com/lymons/archive/2010/02/23/108266.aspx当前,几乎新型的数码相机都使用Exif文件格式来存储图像. 它的规格是由 JEIDA 来制定的, 但是在互联网上还没有开放的文档可供浏览. 因此我根据从互联网上所能得到一些开放资料做成了这份Exif格式的描述文档.注: 现在我们能得到官方的文档

2015-06-15 14:22:17 1591

转载 ubuntu12.04 安装配置jdk1.7

原文:http://blog.csdn.net/microfhu/article/details/7667393第一步:下载jdk-7-linux-i586.tar.gzwget -c http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7/jdk-7-linux-i586.tar.gz  (注:如果下载不下来,建

2015-06-15 14:03:15 314

转载 live555中关于mpeg4的处理

转载地址:http://blog.csdn.net/gavinr/article/details/7162369live555支持mpeg4的ES(Elemental Stream)流,相关类为MPEGVideoStreamFramer、MPEG4ESVideoRTPSink。我想扩展其对avi格式的支持,将avi中的MPEG4数据包解析出来后,交给MPEGVideoStreamF

2015-03-31 19:49:25 554

转载 SSA/ASS动态字幕详解

转载处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6823cc5d0100yz9l.html一、基础篇: 我们先来了解一下ssa的基本结构,用记事本打开ssa文件,如下:[Script Info]ScriptType: v4.00Collisions: NormalPlayResX: 384PlayResY: 288Timer

2015-03-26 20:55:07 8782

转载 AAC ADTS格式分析

转载地址:http://blog.csdn.net/bsplover/article/details/74264761.ADTS是个啥ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播

2015-03-26 20:52:56 339

转载 h264解码时的AVCDecoderConfigurationRecord 与 CodecPrivateData

原文:http://www.cnblogs.com/k1988/archive/2010/06/08/2165642.html计算 AVCDecoderConfigurationRecord  得到 CodecPrivateData 数据(只有第一帧需要); 计算 NALUs 得到帧数据。  计算 AVCDecoderConfigurationRecord  得

2015-03-25 20:09:40 415

转载 【第一篇章-android平台buffer播放探索】Steaming Source Player

原文:http://blog.csdn.net/acm2008/article/details/38614361?utm_source=tuicool为了在android平台找到buffer播放方式,花了不少功夫,在这个探索过程中,果断否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前还进行了一次Nuplayer的尝试,我们把android里面

2015-03-17 19:38:00 449

转载 synchronized(this)与synchronized(class)

原文:http://www.cnblogs.com/highriver/archive/2011/12/18/2291965.htmlsynchronized(class)很特别,它会让另一个线程在任何需要获取class做为monitor的地方等待.class与this做为不同的监视器可以同时使用,不存在一个线程获取了class,另一个线程就不能获取该class的一切实例.

2015-03-17 19:34:19 321

转载 Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系

1、SurfaceSurfaceextends Objectimplements Parcelablejava.lang.Object   ↳android.view.SurfaceClass OverviewHandle onto a raw buffer that is being

2015-02-03 19:48:14 421

转载 ubuntu终端分屏

原文:http://blog.csdn.net/sprintfwater/article/details/39697375一:更新source 列表:将/etc/apt/sources.list的镜像源改为网易源:http://mirrors.163.com/ubuntu/dists/deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ de

2015-02-03 19:25:32 566

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