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原创 多个人走来走去

这个比较简单,借用了动态添加Button的办法,在走路的区域加了一个FrameLayout,然后随时间增加,就addView(WalkView).然后把体力恢复和时间显示的线程合到了一起,相当于一个线程检查两个事件。随着游戏的一步步完善,这个线程估计还要检查更多的东西。明天开始设置路径。...

2018-11-07 15:13:49 142

原创 游戏背景音乐

1。学会了从断点开始播放:mediaPlayer.stop();current=mediaPlayer.getCurrentPosition();mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.seekTo(current);mediaPlayer.setOnSeekCompleteListener(new MediaPlayer.OnSeekCompleteList...

2018-11-06 11:14:51 469

原创 对话里的选项

目标:在对话里出现了选择,一个选A说第一句,选B说第二句用一个三个数的数组标记出a)选择点,b)第一句话,c)第二句话尝试1:在chat ViewList之上叠放两个按钮,然后让按钮消失,直到选择点再出现失败了,原因是Button setVisible的时候出不来尝试2:在chat ViewList中插入一句有两个按钮的一条item。挫折1:单击之后还可以再次单击。解决方法:设一个fl...

2018-11-06 00:30:30 164

原创 安卓游戏开发-走路

1,背景设置:Android:background=“@drawable/bg_png“2,背景音乐:MediaPlayer mediaPlayer;mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.bgmusic);mediaPlayer.setLooping(true);//不设默认不循环mediaPlayer.start();@Override...

2018-10-13 17:40:15 2988

转载 将安卓项目放入GitHub以及上传

1。git clone + 网址,可以从GitHub网上获取2。将项目文件夹移入克隆下来的文件夹里3。清理项目以确保项目能够使用Click Build tab —> Clean ProjectClick Build tab —> Build APKRun.4。将项目添加到本地git add .5。添加评论git commit -m “

2018-10-03 20:45:43 1029

原创 游戏谈话界面编写心得

1。必须要有GitHub,不然一不小心删了什么东西太不方便了2。做的还不错,基本上需要的东西都能查到依次遇到自己解决的几个问题:1。对话气泡占据了整个空间(一长条的), wrap_content后又都堆在左边解决方案:放上linearLayout,外面是match_parent,里面是wrap_content,并给linearLayout加上 android:gravity=“right”...

2018-09-30 11:07:43 372

转载 放置类游戏用过的资源存档

1。游戏对话界面http://www.cnblogs.com/carlos-vic/p/Carlos_V_Android_14.html

2018-09-29 15:20:44 1679

空空如也

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