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Unity开发小白

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原创 UE5 打包安卓报错LogPlayLevel: UAT: at org.codehaus.groovy.vmplugin.v7.Java7

将JDK版本进行修改替换。

2024-02-20 11:50:07 1346 1

原创 Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8:1

Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8:1

2023-10-17 12:41:46 128

原创 Could not get unknown property ‘unityStreamingAssets‘ for object of type com.android.build.gradle.in

【代码】Could not get unknown property ‘unityStreamingAssets‘ for object of type com.android.build.gradle.in。

2023-10-17 12:38:58 307 1

原创 Namespace not specified. Please specify a namespace in the module‘s build.gradle file like so:

build.gradle-android内添加。

2023-10-11 15:00:50 1848

原创 java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library “libsqlite.so“ not found

2023-10-10 15:40:30 196

原创 UE 打包安卓apk安装无法安装问题处理

例如“android-30”运行Install_XXX_.bat 安装时。安装apk时手机提示 “解析包时出现问题”

2023-06-13 12:44:58 577

原创 Unity读取中文文件报错NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found.

在Unity3d 编辑器下运行没有任何问题,打包出exe文件执行时,便会出现程序无响应的情况,查看日志文件可以看到如下错误:NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found. Make sure you have correct international codeset assembly installed and ena...

2020-03-11 10:24:46 3573 3

转载 【HTML】js实现鼠标点击当前页面某一处后跳转到指定div部位

在网站建设过程中,有时候会需要做一个这样的功能,在当前页面内鼠标点击某个位置就会直接移动到当前页面的指定的另一个位置。其实这种功能对于资深程序员来说肯定不是什么难事,但是对于新手小白而言,却有一定的难度,主要是不知从何下手。那么本篇文章就给大家介绍关于js跳转到页面指定div位置的两种方法。一、通过html锚点实现: 如果我们要点击实现跳转的地方是一个html锚点,...

2019-11-14 16:12:41 3622

原创 【Arduino】Unity3d交互灯带的控制

Arudino代码://灯带变量#include <Adafruit_NeoPixel.h>#define PIN 8 //输出引脚#define PIN1 9 //输出引脚#define PIN2 10 //输出引脚#define PIN3 11 //输出引脚#define MAX_LED 100 //最大灯珠#define ADD true#define ...

2019-11-06 15:19:45 1742

原创 【Arduino】unity3d控制继电器通断实现电器设备等开关

Unity控制设备开关通过Unity3d端发送指令至Arduino,接受命令后控制继电器的通断。以实现电器设备等的开和关。接线图:Arduino代码int A=2;bool flag=false;void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(A, OUTPUT); digitalWrite(A,HIGH);...

2019-11-06 15:03:07 1948

原创 【Arduino】APC220无线通信

Arduino代码void setup(){ Serial.begin(9600);}void loop(){ while(Serial.available()>0) { int incomingByte = Serial.read(); switch (incomingByte) { case'2': ...

2019-10-31 15:01:07 467

原创 【Arduino】减速电机与Unity交互

int left=A0;int right=A1;int leftPot=0;int rightPot=0;void setup() { Serial.begin(9600);}void loop() { rightPot=analogRead(right); leftPot=analogRead(left); if(rightPot>=28||le...

2019-10-31 14:46:24 809

原创 Unity正则表达式

///&lt;summary&gt; ///检查输入的编号是否为0-9的数字 ///&lt;/summary&gt; ///&lt;param name="strInput"&gt;&lt;/param&gt; ///&lt;returns&gt;&lt;/returns&gt; public bool IsNumber(string str

2018-03-19 17:48:05 3106

原创 随机打乱一数组值

已知一个数组,随机打乱输出int[] Random1(int[] arr) {//随机获取 int[] newarr = new int[arr.Length]; int k = 0; while (k &lt; arr.Length) { int temp = new System.Random()....

2018-03-19 15:33:55 757

原创 Unity3d 发布EXE后分辨率的问题处理

Build Setting-可设定默认宽,高。或者默认全屏。但实际使用过程中可能会导致分辨率并非是想要的,一般可能是注册标键已经构置了参数,解决办法发布一个相同的“DefaultCompany”,选择配置好后,运行后,重新置入新的参数。启动EXE时,按住Alt或者快捷键Ctrl + Shift + b调出设置界面选择相应的分辨率。即可重置更新或者对这个配置文件进行删除处理:在windows上,找到...

2018-03-14 10:31:12 10666 2

原创 【Unity】异常Failed executing external process for 'Bake Runtime' job.

Unknown state while connecting pipe to external processFailed executing external process for 'Bake Runtime' job.不知是版本问题还是什么原因,工程突然不断循环报错。问题描述:原工程文件一切正常,能运行能编译发版本并无任何异常报错。但数天后再次打开,发现个别场景打开后,会循环报错Failed...

2018-02-09 11:04:17 4470 1

原创 【Unity】AvProVideo 实现当前视频播放完毕自动加载下一视频

AVProVideo是一款Unity3d使用的视频播放插件,不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等,并对不同的平台进行了优化。以下脚本可实现当前视频播放完成,可自动加载播放下一视频。/** *Copyright(C) 2017 by MMHD *All rights reserved. *FileName: A

2018-02-02 11:33:30 12771 13

原创 【Unity3D】ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。 ' (Address: 015634EF)

ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。  ' (Address: 015634EF)偶遇此异常,经排查是有模型Mesh Collider引起游戏闪退。。解决办法,将其换成Box Collider未发现闪退情况但会出现如下警告:BoxColliders does not support negative scale or s

2018-02-01 14:17:11 19026 8

原创 【Unity】WWW 和UnityWebRequest网络请求

分别用WWW和UnityWebRequest 加载网络图片/** *Copyright(C) 2017 by MMHD *All rights reserved. *FileName: LoadPic.cs *Author: Joel *Date: 2018/1/18 *Description: *History: By_30

2018-01-19 17:29:43 6949

原创 【Unity】UGUI滑动翻页

滑动翻页untiy3d UGUI滑动翻页效果:源工程下载

2018-01-19 10:33:07 1583

原创 【Unity】关于鼠标隐藏

老版本使用的方法:Screen.showCursor = false; Screen.lockCursor =true;将代码放置Awake,Start下即可。在新的版本中,此方法弃用,新增了一个Cursor类,具体使用方法:一般在Awake,Start下使用:Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;在web播放器,

2018-01-17 11:07:30 6144

原创 Unity网络正常状态下优先加载网络图片,否则加载本地缓存图片

程序运行后,将获取网络上下载的照片,缓存更新至本地,再次开启无网状态下或网络图片传输异常情况下,程序将读取本地缓存图片。    使用方法如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class test : M

2018-01-16 16:32:05 799

原创 Unity判断网络是否连接

NetworkReachability 网络可达性描述网络的可达性选项。Values值NotReachableNetwork is not reachable 网络不可达。ReachableViaCarrierDataNetworkNetwork is reachable via carrier data network网络通过运营商数据网络是可达的。Rea

2018-01-16 16:17:03 2475 1

转载 手写毛笔字效果-手机版

canvas手写毛笔字效果 body { margin: 0; padding: 0; background-color: #999999; } h1 { text-align: center; } #canvasId { background-color: #FFFFcc; } .b

2018-01-12 10:04:18 975

原创 Unity更改鼠标样式

/** *Copyright(C) 2017 by MMHD *All rights reserved. *FileName: cursorManager.cs *Date: 2017/12/29 *Description: *History: By307035570*/using System.Collections;using Sys

2017-12-29 11:09:54 457

转载 Unity3D 使用AES方式加密与解密文件

今天小编为大家介绍如何把保存的文件采用AES 方式加密/解密   1.新建一个unity3d项目,新建一个Test.unity场景,场景里面需要有一个摄像机,并且在摄像机上附加一个SaveAESFile.cs组件类,另外还需要在项目新建一个Resources文件夹,这个文件夹为了存放加密的文件。          2.首先需要一个辅助类AES.cs和一个实体类People.

2017-12-22 10:05:29 5691 2

转载 Unity 将导入到Sprites文件夹内的图片自动设置类型为Sprite

Unity 将导入到Sprites文件夹内的图片自动设置类型为Sprite官网教程:Creating Basic Editor Tools API:AssetPostprocesspor Texture的Mip Maps知识:unity之mipmap  为了省去每次导入图片修改sprite类型的步骤,就可以自定义编辑器修改之。同理查看其他相关API,也可以修改其他导

2017-12-21 17:34:36 667

原创 Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单

版权声明:本文采用国际知识共享“署名-非商业使用-禁止演绎”协议4.0进行授权许可。转载请注明作者姓名和文章出处。目录(?)[-]一什么是SQLite二为什么要选择SQLite三Unity3D中的SQLite各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。在经历了一段

2017-12-20 16:43:30 2876 2

原创 Winform 当前窗口跳转目标窗口关闭时资源的释放

Winform 当前窗口点击按钮后,隐藏当前窗口,打开新的窗口。如在新的窗口关闭时,再次打开可能会导致异常。所以要对其进行释放。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 mainForm = new Form2();

2017-12-08 17:54:12 2166

转载 对象池在怪物孵化器中的应用

有时候需要对某一对象不停的销毁,克隆,比如怪物,子弹,特效等等。但这样反复销毁很耗内存资源。其实我们可以控制游戏对象的Active属性来模拟GameObject的销毁,生成。比如说事先就生成一怪物,将怪物的Active设为false,当要生成该怪物时,设为ture,杀死怪物时设为flase。这就是对象池技术。当然,千万别忘了重新生成时,要将所有属性重置。下面是我写的关于使用对象池做的怪物孵化器。转

2017-12-07 18:02:10 389

原创 Byte[]转Image

项目中有些图片需要后期进行维护,一般都会将其存放至指定目录下,但这样一来很容易暴露,我们一般会将其简单处理加密,例如转换成二进制文件等。这时需要在Unity里读取它文件**.byte,将其转换为图片,以达到使用效果。/** *Copyright(C) 2017 by MMHD *All rights reserved. *FileName: LoadImg.cs *Au

2017-12-06 10:24:07 5079

原创 加载本地图片

/** *Copyright(C) 2017 by MMHD *All rights reserved. *FileName: LoadImg *Author: Joel *Version: 1.0 *UnityVersion:#UNITYVERSION# *Date: 2017/12/5 *Description:

2017-12-05 17:22:42 249 1

转载 UGUI播放Gif图

using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;public class GifToSprite : MonoBehaviour{ private List _mTexture2Ds = new List(); pr

2017-12-05 16:44:33 1033

转载 简单的物体漂浮算法

简单的物体漂浮的算法,使用正弦函数和余弦函数去控制物体的偏移量,这样就能实现物体绕着原点漂浮的感觉首先我们需要设置一个最大偏移量offset和振动频率frequency。[C#] 纯文本查看 复制代码? 1publicVector3 offset;publicfloat frequenc

2017-12-05 13:25:16 980 1

原创 Unity3D 物体随机跳动效果

指定区间,随机跳动速度/** *Copyright(C) 2017 by MMHD *All rights reserved. *FileName: BallManager.cs *Author: Joel *Version: 1.0 *UnityVersion:5.6.1f1 *Date: 2017-10-16 *

2017-11-17 11:00:17 2741 1

转载 Unity UGUI模拟打字效果

代码如下using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class SelfWritingText : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Text textToUse; [SerializeField] private bool

2017-11-10 15:44:05 1317

原创 Unity3D 动态批量加载本地图片

public Sprite[] PicObj = new Sprite[10]; private string url; private WWW []www=new WWW[10]; private void Awake() { //url = Application.dataPath + "/StreamingAssets/";/

2017-11-06 15:00:20 4303 5

原创 Unity3D清除父物体下的所有子物体

子物体上的方法:public void blockDestroy(){    Destroy(gameobject); } 在父物体上调用此方法parentObj.BroadcastMassage("blockDestroy"); .BroadcastMessage    原型:public void BroadcastMessage(s

2017-10-27 17:56:19 5162

原创 Unity3D UGUI不规则图片点击事件处理

项目中,有可能会遇到图片不是方形的不规则图片。这个时候,我们希望鼠标点击到不规则图片部分,才算点击。点击到方形的空白透明区域不算点击。如果按照UGUI的正常图片的处理,把透明区域也算作是点击的区域了,那就不能满足在项目中使用的效果。只要把图片设置成可读写的。设置好图片之后,附上代码即可。//图片的检测透明度为0.5transform.GetComponent().alphaHi

2017-10-10 16:10:41 1613

原创 随机生成指定个数的汉字

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Text;public class GenerateChineseWords{ /// /// 随机产生常用汉字 /// /// 要产生汉字的个数 /// 常用汉字 public static string

2017-10-09 17:50:53 1354

windows平台adb工具-adb-1.0.39.rar

Windows10系统ADB工具,版本:1.0.39 希望能帮到大家

2020-03-04

UnityUGUI滑动翻页

【Unity】UGUI滑动翻页,翻页效果http://blog.csdn.net/htwzl/article/details/79103401

2018-01-19

Unity网络正常状态下优先加载网络图片,否则加载本地缓存图片

程序运行后,将获取网络上下载的照片,缓存更新至本地,再次开启无网状态下或网络图片传输异常情况下,程序将读取本地缓存图片。

2018-01-16

Unity加载本地图片

Unity加载本地指定目录下的图片,也可批量加载指定目录下的图片。

2017-12-06

Unity中Byte转Image

Unity中Byte[]转Image,读取本地文件字节流,将其转换成图片

2017-12-06

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