自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 mysql常见问题对应知识点

mysql知识点总结 使用mysql和展示自己对数据库的了解,有比较大的区别,这里,主要介绍mysql的知识点。 1. 事务的四个标准特性(ACID) 关于ACID这个缩写,四个字母中有三个在字母表的前四个字母中间,就会比较容易记住。 (1)原子性(atomicity) 一个事务必须被视为一个不可分割的最小工作单元,整个事务中的所有操作要么全部提交成功,要么全部失败回滚,对于一个事务来说,不可能只执行其中的一部分操作,这就是事务的原子性。 (2)一致性(consistency) 数据库总是从一

2021-03-27 18:38:32 90

原创 关于分布式uuid的一点设想

在一次公开课上,听别人讲过全局分布式uuid的设计,听过twitter的snowflake的设计。也听过,如果使用单独的计数器服务,不可能每次都保存当前计数器到文本,自己想到应该可以每隔一些数,例如1万次,10万次,反正64位的空间比较大,然后保存起来,那么就没有每次保存,对硬盘的写入压力。当出现故障的时候,跳过这么多数就可以了。只是,这个据说也是微信的uuid设计方案。我如果拿这个来讲,岂不是抄...

2018-12-21 08:48:53 288

原创 有没有愿意一起写编写游戏界面xml的

部分实现代码参考:https://github.com/ss-torres/UI-Editor/tree/editor-command 代码实现使用的UI库是:wxWidgets

2018-01-31 22:59:55 376

Modern X86 Assembly Language Programming 32-bit, 64-bit, SSE

Modern X86 Assembly Language Programming 32-bit, 64-bit, SSE, and AVX

2023-03-06

Working Draft Standard for Programming Language C++

Working Draft Standard for Programming Language C++

2018-03-20

introduction to Direct3D 9 source code

introduction to Direct3D 9 source code 可用来学习D3D相关知识

2018-03-01

Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11 source code

Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11 source code

2018-03-01

wxWidgets-3.0.3-docs-html

wxWidgets-3.0.3-docs 官网上有下载,可以自行去官网下载

2018-03-01

lock-free-vector

Lock-free Dynamically Resizable Arrays Damian Dechev, Peter Pirkelbauer, and Bjarne Stroustrup

2018-03-01

scipy-ref-1.0.0

scipy库的官方文档,scipy是python的一个库,用于科学计算

2017-10-30

scikit-learn-docs

sklearn官方文档,sklearn是python的一个库,可用于深度学习

2017-10-30

numpy-html-1.13.CHM

numpy-html-1.13.CHM,numpy官方文档,通过工具创建,没有什么优化

2017-10-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除