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原创 Maya实现实时置换效果

之前在公司看到使用C4D的同事使用置换贴图的时候,实时而且不卡,使得使用阿诺德的我非常羡慕(毕竟每次都得按渲染才能知道置换效果),后来在看一个视频发现原来阿诺德也可以实时置换。命令位置:Deform - Texture我们随便连接一个点击Texture右边的黑白格按钮,连接noise节点进行调试。发现并不会卡顿,且可以再添加别的材质球进行着色,可以说是实现了“实时置换”,实在是太好了。...

2021-07-25 13:49:32 1357

原创 Maya的Deform功能简写

Rigging下的Deform的一些功能Blend shape使用方法:选中变形后的模型,再选中原模型,Apply,原模型就多出了Blend shape控制栏Cluster使用方法:选中模型的一部分点,Apply,模型所选的点处便多出了一个簇(w键移动)。Lattice精格使用方法:点击Apply,得到属性栏。精格可以控制模型的变形Wrap使用方法:先选择高模,然后选择低模,Apply。相当于自由度很高的精格。Wire线变形器使用方法:创建曲线与圆柱体(增加分段)。Curvs - R

2021-03-18 23:21:00 494

原创 Maya2018快速统一UV大小

我们制作模型的时候,会遇到同一物体的UV大小不一致的情况,这时候我们需要统一UV大小。命令位置:UV Editor - Layout整理好UV后的一个模型

2021-03-09 14:40:47 8551

原创 使用Maya2018快速制作气球的简单漂浮动力学

1.为了最简单地制作向上飘的气球,气球与绳子都需要倒放。2.模型分为气球与绳子,两者均需要转换成布料。Fx - nCloth - Create nCloth.为了将绳子与气球底部相连,在不合并两者的状况下,选择需要的点。Fx - nConstraint - Component to Component.3.为了将绳子尾部连接到地上,选择绳子尾部的点。Fx - nConstraint - Transform Component.4.最后将气球的压强改为2,再点击播放键结算布料即可。5

2021-03-08 23:49:32 1480

原创 Nuke关于Grade节点的一些笔记

Grade节点可用于颜色匹配,边缘调整。为了验证Grade的功能,设置一个0到1(黑到白)的Ramp,分别使用Grade与ColorLookup节点。然后Crop进行上下分开,进行效果的对比。验证结果如下

2020-10-08 15:34:52 3565

原创 关于Nuke的Shuffle与ShuffleCopy节点

ShuffleCopy是将两张图片的各通道组合成一张新的图片Shuffle是为一张照片添加通道,或者将一张照片的多通道转化为一个通道。

2020-10-08 13:02:35 2601

原创 关于NUKE使用黑白图作为遮罩

关于NUKE使用黑白图作为遮罩Merge节点的Mask,是以接入的节点的alpha层中的非黑部分作为遮罩。举个例子,比如说使用黑白图作为无Alpha层的RGB图片的遮罩。*将rgba.red作为alpha层接入merge。最后附上Merge节点的官方使用说明:...

2020-10-04 14:59:23 4180

原创 Unity实现一个物体调用两个脚本

提要:事情是这样的,我写了个脚本包含UI和摄像机的切换,进行一个主物体与多个物体进行互动。讲解部分:原本我是这样写的if (y == 1) { cameraOff ();} else { Camera_main.SetActive (true); Camera_details.SetActive (false);}解决方法:SetActive()函数不能实现一个物体,两个脚本。实际调用的时候,层级优先的脚本会首先占用物体,导致层级低的脚本不能调用物体。故尝试改用GetCompo

2020-05-11 22:38:59 1770

原创 Unity使用脚本更换物体材质球

ㅤㅤㅤ思路:获取物品Mesh Render下的Materials,进行一层或者多层的替换代码(按A,B切换材质球):using UnityEngine;public class SwitchMaterial : MonoBehaviour{ public Material Mat1, Mat2; // 贴图 void Update() { if (Input....

2020-05-06 12:28:57 8248

原创 Maya2018插件安装

存放路径:Mel插件:C:\Users\Homic\Documents\maya\2018\zh_CN\scriptsPython插件:C:\Users\Homic\Documents\maya\2018\scripts安装过程:1.点击Maya主界面右下角的脚本编辑器2.把插件脚本拖进脚本编辑器(ctrl+enter编译脚本)P.S.注意区分Mel插件与Py...

2020-03-14 15:17:55 4815

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