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基于 Android NDK 进行 OpenGL ES开发

<br />本文详细介绍了如何利用 Anroid NDK开发 native OpenGL ES程序。<br /><br /><br />NDK 简介<br /><br /><br />Android SDK 提供了一套 OpenGL ES 接口,该接口是基于Java的,速度非常慢,往往很难满足需要。<br /><br />NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将 so和 java 应用一起打包成 apk。使用 NDK,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高

2010-12-01 23:54:00

关于openGL, openGL ES, openVG及android中2D调用关系的报告

<br />报告分为两大部分,第一部分是3.22号在中心五楼会议室讨论后的一些需要深入调研的点,第二部分是android对2D的调用关系。<br /><br />第一部分:<br />OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。主要用于pc和工作站。<br />OpenVG是针对诸如Flash和SVG的矢量图形算法库提供底层硬件加速界面的

2010-12-01 23:45:00
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