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关于游戏开发的想法——"无用"的课程设计

大二的时候,做了大学里第一个软件课程设计,当时很兴奋,觉得自己就要接触到真正的计算机世界了,于是很早就开始问学长做个什么好,在我老乡学长的影响下,我选择了用C++语言,借助MFC中的几个函数来做一个游戏,算是一个RPG游戏吧,由于我是一个人做的,难免的剧情和设计有些不够台面......但是技术是一点点学的,代码什么的也都是从0开始写,当时老师竟然问我用了什么引擎,看来是我太年轻......这个课设...

2019-06-14 09:19:27

浅谈计算思维——大学的第一门课

先说些题外话。2016年9月,我来到哈工大威海校区,成为了一名计算机专业的学生,然而那时并不知道计算机的水如此之深......;2018年8月,颓废了两年,暑假的时候姐姐看不下去了,给我买了一把以前就想学的吉他,我就开始了自学吉他之路。后来吉他放不下了,也爱上了音乐,也是因此对学习的兴趣多了一些;2019年6月,大三要结束了,我终于开始了每个程序员的必经之路:写博客;就先从这篇文章开始慢慢回忆以前...

2019-06-13 20:08:17
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