自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 GraphEidt远程连接失败的解决办法

<br />之前一直正常工作,突然有一天不能远程连接了,<br />解决办法:注册  /Microsoft SDKs/Windows/v6.0/Bin/proppage.dll<br /> <br />PS:<br />proppage.dll是DirectShow过滤器软件下载自带的一个DirectShow SDK Property Pages模块.

2011-04-29 16:38:00 466

原创 PHP调用MFC ActiveX控件接口时产生致命错误原因分析

在调用控件接口时出现如下错误信息:Uncaught exception com_exception with message Error [0x8000ffff] Catastrophic failure。然而直接MFC对话框上调用没有问题。 原因如下:SUMMARY     In   situations   where   an   OLE   container  

2009-12-18 17:27:00 1258 1

VC+opengl漫游实现

基于VC和OpenGL的三维场景漫游, 可以前后左右移动,用方向键和鼠标控制

2009-04-10

利用OpenGL、VC++编写的旋转,平移,缩放功能

利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大

2009-03-28

《3D游戏编程》随书光盘 7章 外部地形处理

《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。

2009-03-28

《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧

《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码, 包括平面阴影, 投影阴影及阴影体技巧。

2009-03-28

c++ effective stl

介绍stl规范的经典书籍.

2008-07-22

OpenSceneGraph Quick Start

很好的OSG入门书籍

2007-06-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除