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LUA开发工具

Freeware EditWoWUIDesignerCompleteIDEforLuaandXMLUIfiles,includingintellisenseformanyWoWAPIfunctions-WindowsXP/2000/2003/VistaEclipseEclipse+the LuaDevelopmentTool

2015-03-07 09:56:45

Unity中可用Lua版本效率分析比较

欢迎来到你的代码我的鱼,oooofish.com,本篇文章主要介绍Unity中可用的lua版本对比及分析。目前常见的unitylua库有以下:luainterface、ulua、nlua、unilua简单介绍luainterface:C#的lua桥接库作者CraigPresti项目位置:https://code.google.com/p/luainte

2015-03-06 09:43:22

Unity3D平台的预处理

在开发中,特别是unity的跨平台中,我们经常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版......。在此不同的平台上,有可能我们需要做不同的操作。然而我们就可以用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的判断。Unity帮我们定义了如下平台预处理: 名称 描述UNITY_EDITORDefineforcalling

2015-02-11 15:25:03

很全面wpf布局基础

目录(?)[+]WPF学习(3)布局今天我们来说说WPF的布局。我们知道WinForm的布局主要是采用基于坐标的方式,当窗口内容发生变化时,里面的控件不会随之动态调整,这就造成了一个很不好的用户体验。而WPF为了避免这个缺点,采用了基于流的这种灵活的布局方式(WinForm在.net2.0中也增加了对flow-based的支持)。工欲善其事,必先利其器

2015-02-02 12:02:44

JavaScript undefined与null的区别

作者: 阮一峰日期: 2014年3月28日大多数计算机语言,有且仅有一个表示"无"的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的None,Ruby语言的nil。有点奇怪的是,JavaScript语言居然有两个表示"无"的值:undefined和null。这是为什么?一、相似性在JavaScript中,将一个变量赋值为

2015-02-02 11:55:46

Microsoft API 和参考目录

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/

2015-02-02 11:51:20

IntelliJ IDEA 14 注册码

IntelliJIDEA14下载地址:IntelliJIDEA14下载 分享几个license:(1)key:IDEAvalue:61156-YRN2M-5MNCN-NZ8D2-7B4EW-U12L4 (2)key:huangweivalue:97493-G3A41-0SO24-W57LI-Y2UGI-JGTU2

2015-02-02 11:47:56

Lua string split分割字符串

--分隔字符串functionstring:split(sep)localsep,fields=sepor"\t",{}localpattern=string.format("([^%s]+)",sep)self:gsub(pattern,function(c)fields[#fields+1]=cend)return

2015-01-27 11:07:40

Unity3D PoolManager缓冲池插件

我用的PoolManager版本是5.5.2的,导入的包总共有三个文件夹:Editor,Plugins,PoolManagerExampleFiles1、Editor这个文件夹里面的东西,顾名思义,就是写关于编辑器的东西,从而使用于可以很方便的为对象添加PreRuntimePoolItem和SpawnPool这两个脚本,生成的编辑器样式为:2、Plugins文件夹里面主要有

2014-12-23 11:53:45

Unity 3D-- 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

1.简述两个属性1.1ClearFlags清除标记    每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个相机时,每一个都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个相机的渲染数据。当场景中的任何特定相机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合。可以通过下面四个选项之一来完成:1.Sk

2014-12-22 14:48:13

Java的几种对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)解释

一、POpersistantobject:持久化对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。二、VOvalueobject:值对象,通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是

2014-12-18 13:33:00

Unity3D清除控制台

[MenuItem("Tools/ClearConsole%#c")]//CMD+SHIFT+CstaticvoidClearConsole(){ //Thissimplydoes"LogEntries.Clear()"thelongway:varlogEntries=System.Type.GetType("UnityEditor

2014-12-10 21:13:36

Eclipse快捷键大全(转载)

Eclipse快捷键大全(转载)Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面

2014-12-06 09:12:49

10款超赞的深色UI控件素材下载

http://www.shejipai.cn/10-dark-ui-kits.html

2014-12-06 09:06:51

已有 JS 模块化和打包方案收集

模块化方案RequireJSAMD方案,常用的 define 语法,异步加载模块,目前很多支持:官网 http://requirejs.org/Github https://github.com/jrburke/requirejsGettingstarted https://gist.github.com/willurd/6054834打包工具 http://ja

2014-12-06 09:04:23

手游研发网

http://www.58player.com/portal.php

2014-12-05 17:53:41

C#使用Log4Net记录日志

第一步:下载Log4Net           下载地址:http://logging.apache.org/log4net/download_log4net.cgi          把下载的 log4net-1.2.11-bin-newkey解压后,如下图所示:                     双击bin文件夹              

2014-12-05 17:50:33

C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。  1.委托的声明  (1).delegate       delegate我们常用到的一种声明    Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。   例:public delegate int MethodtD

2014-12-05 17:48:38

Subversion使用“锁定-编辑-解锁”模型

Subversion使用与CVS相似的工作模型,也就是“拷贝-修改-合并”,但是有时候还是很有必要使用“锁定-编辑-解锁”模型,例如对于二进制文件,或者其他不太适合合并的文件。属性在《使用Subversion进行版本控制》这本书里也被称为元数据,是附加到版本控制下的文件之上的属性,就像最后的修改日期是一个文件的属性一样,你可以为Subversion控制之下的文件和目录设置自定义的属性。关于属性

2014-12-05 17:38:14

也谈 GET 和 POST 的区别

上个月,博客园精华区有篇文章《 GET和POST有什么区别?及为什么网上的多数答案都是错的 》,文中和回复多是对以下两个问题进行了深究:长度限制Url是否隐藏数据在我看来这两者都不是重点,特写此文予以讨论。我们先来看些基本概念:HTTP基本概念HTTPRequestMethodsGET、POST专业名称是HTTPRequestMetho

2014-12-02 09:27:37

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