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原创 使用未初始化的整形变量导致的问题

<br />TEST TEAM今天报了一个新建场景的编辑器不动BUG,<br />看到现象的第一反应就是程序陷入了死循环,<br />回到工位后从代码启动调试,却怎么也重现不了(能重现才怪呢因为我们在开发的时候就是从代码启动的),<br />想到TEST TEAM是直接打开的可执行文件,<br />双击可执行程序,<br />新建一个场景,<br />好,这个时候程序跟死了一样不动,<br />用vs2005打开工程,使用vs的debug->attach to process,<br />按下暂停<br /

2011-03-22 22:52:00 102

Android应用开发详解pdf.pdf

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2011-09-13

LuaForWindows_v5.1.4-40.exe

LuaForWindows_v5.1.4-40.exe vs2008以上英文版才可以使用

2010-11-15

vba 教程vba 教程vba 教程

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2010-10-26

unicode、utf-8、ansi的故事及其相互转换.txt

Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,常用于txt文本文件 Unicode字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicode UTF8 是 Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这种存储方式太浪费,因为浪费了50%的空间,于是就把英文压缩成1 个字节,成了utf8编码,但是汉字在utf8中占3个字节,显然用做中文不如ansi合算,这就是中国的网页用作ansi编码而老外的网页常用utf8 的原因。 UTF8在还游戏里运用的很广泛,比如WOW的lua脚本等

2010-10-26

json_example.txt

使用 C++ 处理 JSON 数据交换格式

2010-09-02

ogre 中文帮助手册

OGRE这个名字很直白,就是 Object-Oriented Graphics Rendering Engine(面对对象的图形渲染引擎)。那么,我干嘛还要费这么多口舌来说呢?

2010-08-20

深入浅出Visual_C++动态链接库(Dll)编程.doc

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2010-08-20

android 开发中文教程

Android是一個包含作業系統、中介程式與關鍵應用程式的行動裝置軟體積木,初期 的Android SDK 提供必要的API(應用程式開發介面)與工具以使用Java語言開發在Android 平台上開發應用軟體。

2010-04-11

vc的一些积累.doc

vc的一些积累.doc 都是一些非常常用的

2008-12-14

空空如也

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