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Python 棋牌游戏 服务端 创建房间处理流程分析 原创笔记

此文档只会抽取一些关键函数进行注解、分析客户端发送创建房间http请求posttohttp://192.168.0.200:8000/createRoom?gameId=10&sign=2a72aa2538aac2aeb636ad88107fc798&channelId=1&ver=1.7&random=997764&time=1557454474...

2019-05-17 18:29:26

Python 主流棋牌游戏 服务端 框架分析 原创笔记

经测试此产品运营稳定包含数十款房卡子游戏、俱乐部(五级权限)、比赛场客户端采用Lua脚本开发、后端Python看过一些棋牌产品很多产品基于此套棋牌框架开发而来算市面上一个主流框架但却没有发现一个关于此框架的文档说明特此个人准备写几篇文档以方便新手和后来的开发维护人员借鉴以节约队伍开发成本尽快步入产品开发过程Web提供的API服务是基于tornado框架实现网关与...

2019-05-17 16:49:59

开源H5棋牌 cocos creator微信棋牌小游戏 幼麟棋牌客户端分析笔记

此文紧接上文的服务端分析来进行客户端的分析LoadingLogic.js (与初始化场景绑定初始化各个组件获取版本信息加载资源)      1.onload:显示splash界面              初始化各个组件      2.start:checkVersion       -varURL="http://127.0.0.1:9000";(http....

2018-07-09 16:31:07

开源H5棋牌 cocos creator微信棋牌小游戏 幼麟棋牌服务端分析笔记

新的项目需要做一个微信棋牌小游戏,网上搜了一圈相关的代码。单就完整性来说,幼麟棋牌的开源代码比较完整(cocosCreator客户端、nodeJs服务端、数据库脚本)实现了一款房卡麻将基本功能(热更新、微信登陆分享、游戏回放),下面贴出分析笔记,希望对后面学习的人多少有些帮助。只不过最终就整体代码框架方面的一些考虑,我这边放弃了从此套代码上来做二次开发,而是选择了Golang+mongodb的...

2018-07-09 15:44:55
勋章 我的勋章
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。