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YUV420格式转换为H264 2D格式

#ifndef _H264_2D_H#define _H264_2D_H#define DEF_H264_2D_Y_UNIT_WIDTH    16#define DEF_H264_2D_Y_UNIT_HEIGHT   16#define DEF_H264_2D_Y_UNIT (DEF_H264_2D_Y_UNIT_WIDTH*DEF_H264_2D_Y_UNIT_HEIGHT)#define DEF_H264_2D_UV_UNIT_WIDTH   16#define DEF_H264_2D_UV_UNIT

2011-05-31 10:28:00

不需要进行大数据量的拷贝就可以进行数据传输

<br />这几天在工作中遇到一个问题:<br />从网络中接收数据,数据量很大,大概在每秒钟10MB左右,也可以说是视频YUV数据的传输。当接收到这些数据后再将这些数据进行编码。<br />在这个接收和传入编码的过程中不能进行大数据量的拷贝工作,(原因我们都知道,拷贝这么多的数量在ARM上会占用太多的资源),对此我写了一个队列来完成该事情。<br />由于是YUV图像数据,每帧的大小都是定值,所分配的内存空间大小也都一致。我暂且将我的队列大小定为25个,因为一秒的PAL帧是25左右。另外我分配了多分配两个

2011-05-31 10:07:00
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