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原创 学习日记 飞机大战游戏详解
1.整体实现思路在做这个游戏刚开始第一天时,不知如何着手,思路很乱,不能统观全局,抓不住其中要点,窥不透真义.几天下来,在老师的引导下,基本完成了简单的功能,现在回顾一下过程中的心得以及遇到的问题:首先创建四个类,BOSS和我方机子弹类,BOSS类,我方机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的。再定义两种子弹移动方法...
2018-05-31 22:20:58 709
原创 小白日记7 File文件
1.文件类文件夹:用来组织和管理磁盘文件的一种数据结构。文件:以实现某种功能或某个软件部分功能为目的定义的一个单位。功能:获得文件或文件夹得属性信息 创建,删除,重命名文件2.构造File对象的前提是:路径一定是完整且正确的。3.构造File的代码演示(盘符):[java] view plain copyimport java.io.File; import java.ut...
2018-05-23 20:49:06 241
原创 小白日记6 多态和接口
1,多态的概念:JAVA世界中,多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法的调用)作出不同相应的方式。2,如何实现多态: Questions questions = new Answer(); 1.父类 对象名 = new 子类() questions.getSex(); ...
2018-05-17 16:16:02 91
转载 小白日记4 Java的三大特征之一 继承和方法的重写
继承1.什么是继承? 继承是从已有的类中派生出心类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力2.怎么样继承? 继承的关键字 extends 继承类(子类)继承方法 修饰符 class子类extends 父类; 3,为什么要继承?1.继承提高了代码的复用性。 2.继承简化了代码的内部逻辑,使代码有更明确的层次关系。 3.降低了代码的耦合性(相似性),增加了程序的...
2018-05-15 21:55:14 146
转载 小白日记3 ArrayList基本知识
1,什么是ArrayList? ArrayList是可变的数组,集合对象。2,如何创建? ArrayList<StringList = new ArrayList<String>();3,添加及删除命令 1.在ArrayList中添加数据应使用add命令 2.在ArrayList中删除数据应使用re...
2018-05-14 21:11:42 105
原创 小白日记2
1,什么是类? 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合。2,什么是对象? 描述客观事物的实体,由一组属性和方法构成。3,方法和属性是什么? 1)属性:对象具有的各种特征 2)方法:对象执行的操作4,什么是方法重载? 我们将名字相同,参数列表不同的两个(或多个)方法 参数列表的不同体现在以下两点: 1 参数的类型不同 2 参数的个数不同 方法参...
2018-05-09 17:24:18 1128
转载 小白日记1
1.JAVA的基本数据类型:八种,1)四种整数类型(byte,short,int,long),两种浮点类型(float,double),一种字符类型(char),一种布尔类型(boolean)。2.&&与&的区别:&指的是针对位进行的算数运算,&&指的是逻辑运算只有真与假。3.if与switch分支语句有什么区别?if判断条件,处理逻辑表达式。 s...
2018-05-08 17:21:20 272
空空如也
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