18 一片

尚未进行身份认证

暂无相关简介

等级
TA的排名 7k+

GOLANG打包

OLANG打包工程目录结构假设有个Go语言的工程myproject,目录结构如下myproject+-- src |-- myapp | +-- myapp.go +-- mylib +-- logger.go其中mylib目录是一个lib库,myapp是一个应用,其中引用了mylib库。工程样例程序下面是logger.go和myapp.go程序代码logger.gopackage mylibimport "fmt"f

2020-05-10 15:05:15

unity篇-官方序列化接口 ISerializationCallbackReceiver

unity篇-官方序列化接口 ISerializationCallbackReceiver 简介 官方提供的解决方案 Dictionary的序列化的泛型解决方案 简介在unity中,序列化一直是个很头疼的问题,尽管官方支持了许多类型,但一些自定义类型和常用,比如Dictionary不能序列化,让人大呼头疼。不过幸运的是,ISerializationCallbackRecei...

2020-01-24 11:37:50

在Unity顶部显示手机状态栏(iOS/Android)

iOS设置plist,Status bar initially hidden = NO即可。Android创建一个空的activity,让unityPlayer依附于它。在unity中通过 Screen.fullScreen 控制untiy画面是否全屏显示。1.在unity场景中创建一个脚本,设置关闭全屏。void Start() { Screen.fullScreen...

2020-01-17 14:53:07

【Unity】iOS状态栏的显示

iOS系统上方有一个表示时间,wifi状态,电量等等信息的状态栏。在某些app开发时需要显示这个状态栏。Unity中提供了显示状态栏的设置。具体在Player Settings的Resolution and Presentation下面Status Bar Hidden默认为true。将其设为false并选择一种Status Bar的形式(默认,半透明,不透明)设置好之后build,...

2020-01-17 14:48:28

Ubuntu 用vsftpd 配置FTP服务器

本文在Ubuntu Server 14.04 amd64系统测试。Made By:CSGrandeur安装ftpsudo apt-get install vsftpd配置vsftpd.confsudo nano /etc/vsftpd.conf#禁止匿名访问anonymous_enable=NO#接受本地用户local_enable=YES#允许上传wr...

2020-01-12 11:44:23

如何在Ubuntu 18.04上使用VSFTP快速设置FTP服务器

如果您需要配置一个FTP服务器快速启动运行,那么VSFTP的易用性是无与伦比的。如果你想将应用程序迁移到最新版本UbuntuLinux服务器中,并且需要快速启动并运行FTP服务器。如何操作?这实际上非常简单。这里将使用VSFTP服务器向您展示如何做到这一点。VSFTP是一个非常安全和快速的FTP应用程序,它的设置和管理非常简单。1、准备工作需要安装并运行的Ubuntu Server...

2020-01-12 02:22:35

Linux(Ubuntu 16.04)搭建ftp服务器(最简单版)

Linux(Ubuntu 16.04)搭建ftp服务器最简单版ftp服务器搭建过程测试上传、下载功能遇到的问题及解决方法ftp服务器搭建过程1.搭建前的一些准备工作(1)给服务器创建一个目录$ mkdir ~/ftp1(2)进入到ftp目录下,新建一个目录anonymous,用来存放用户上传的文件,并修改目录的权限:cd ~/ftpmkdir anonym...

2020-01-10 14:18:32

【Unity游戏开发】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?

一、引子  马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell上面的Button等组件却可以接受点击事件,并且如果单独把自定义UI控件放在一个UI上面也可以接受点击事件”。最后马三通过仔细地分析,发现是某些自定义的UI组件实现方法的问题。通常...

2019-12-07 06:08:36

微信小程序setData()方法的详解以及对数组/json操作

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/NAMECZ/article/details/79623550此篇文章是本人对setData方法的一些理解,是查阅文档和查找一些其他资料综述的,有所不足希望指正!直接进入正题!一、setData()方法:1、参数接受一个对象,...

2019-11-20 23:53:05

探索万恶的 Slick 3 类型系统 | Prologue

这两天在给Samsara Aquarius的各个Service写分页的时候,设计了一个抽象层,想把一些公共的分页逻辑放在这个trait中,但是被Slick的类型系统折磨了一点时间。。今天粗略看了一下相关的源码,结合这几天遇到的问题,总结一下。因此就把这篇文章作为Prologue吧。。。(Slick的版本为3.1.1)蛋疼的类型参数在Slick里面,分页可以通过drop和take函数实现。q...

2019-11-08 14:45:02

Google Guice 一个轻量级的依赖注入框架

Github 主页:https://github.com/google/guiceAPI:http://google.github.io/guice/api-docs/4.0/javadoc/Guice (pronounced 'juice') is a lightweight dependency injection framework for Java 6 and above, bro...

2019-08-30 15:21:57

Guice 快速入门

Guice是谷歌推出的一个轻量级依赖注入框架,帮助我们解决Java项目中的依赖注入问题。如果使用过Spring的话,会了解到依赖注入是个非常方便的功能。不过假如只想在项目中使用依赖注入,那么引入Spring未免大材小用了。这时候我们可以考虑使用Guice。本文参考了Guice官方文档,详细信息可以直接查看Guice文档。基本使用引入依赖如果使用Maven的话,添加下面的依赖项。&...

2019-08-22 14:09:50

[翻译]akka in action之akka-stream(4 生产者与消费者之间的调解)

生产者与消费者之间的调解下一个示例将涉及将事件广播到消费服务。到目前为止,我们已经将日志事件写入磁盘——一个含有所有事件的日志文件,以及警告、错误和关键错误的几个文件。在日志流处理器的最终版本中, 事件将被发送到存档服务、通知服务和度量服务。日志流处理器必须平衡供应和需求,以确保当其中一个服务应用回压时,这不会减慢日志事件的生产者。在下一节中,我们将讨论如何使用缓冲区来实现...

2019-07-19 15:11:37

[翻译]akka in action之akka-stream(3 使用Graph DSL实现扇入扇出)

3 使用Graph DSL实现扇入扇出到目前为止,我们只研究了一个输入和一个输出的线性处理。Akka-stream提供了用于描述扇入和扇出的图DSL(领域专用语言),能够定义有大量输入和输出的图。图形 DSL 差不多是一种图解 ASCII-许多情况下, 你可以将图形的白板图转换为 DSL。有许多扇入和扇出GraphStages,可用于创建各种图形,例如Source、FLow、S...

2019-07-19 15:10:04

[翻译]akka in action之akka-stream(2 流式HTTP)

2 流式HTTP日志流处理器(log-stream processor )将以HTTP服务运行。让我们来看看这意味着什么。Akka-http 使用 akka-stream,所以从基于文件的APP到HTTP服务并不需要很多粘合代码。Akka-http 是一个非常好的例子,一个包含akka-stream的库。首先,我们要在工程中添加更多的依赖:这一次我们将构建Logs...

2019-07-19 15:08:57

[翻译]akka in action之akka-stream (1 基本流处理)

1 基本流处理让我们首先看看使用akka-stream处理流的真正含义。图1展示了在某个处理节点上,元素是一个个如何被处理的。一次处理一个元素是防止内存溢出的关键。还可以看到,有限内存可用于处理链上的某些位置。图1与actor的相似性是显而易见的。如图1所示,不同点在,生产者和消费者之间的信号,该信号描述了在有限内存中可以处理什么。如果直接使用actor来实现,这部分你要自己来实现。图...

2019-07-19 15:05:52

akka-http中使用websocket方法详解

WebSocket介绍 akka-http中 WebSocket的使用 模型 model Server API Handling Messages Example Routing support 示例 WebSocket介绍WebSocket是HTML5出的协议,是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,但是它完成一部分握手是通过http...

2019-07-11 07:39:09

ugui在运行时改变RectTransform的大小

在代码中动态改变RectTransform大小的方法如下所示:1:直接对sizeDelta属性进行赋值,其中X和Y可以对应理解成width和height。sizeDelta的具体含义:若achors是一个点的话则代表宽高,否则为到锚点的距离var rt = gameObject.GetComponent<RectTransform>();rt.sizeDelta = new ...

2019-07-03 15:21:36

优化uGUI中的SetParent的调用开销

概述 当前项目是一个相似scratch那种积木式的编程工具,编辑器用Unity的uGUI完成,但是关于大型的的工程(600多个block,每个block大约有5、6个GameObject),原有的完成在加载工程时很慢,profiler中查看,发现有很大一局部时间花在了RectTransform.SetParent调用上,这几天花了点时间,优化了这局部调用。缘由 RectTrans...

2019-07-03 08:51:49

Unity3D内置运行函数

可参看http://wiki.ceeger.com/script:unityengine:classes:monobehaviour:monobehaviour.onwillrenderobject?do=index/-----------------------------------------【Reset()函数】------------------------------------...

2019-07-03 08:22:56

查看更多

勋章 我的勋章
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。