13 hacktt
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学习。。。。。
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666 多么顺啊
public function trimStr(str:String):String{ var _str:String=str; while(_str.substr(0,1)==" "){ _str=_str.substr(1); } while(_str.substr(-1,1
做FLASH 开发 的 用的FLASH PLAYER 一般都是Debug 版的,可以是ADBOE 发布的Debug版本的播放器 一般都不是最新版本的 我们有时候在安装完普通版本的后,想安装Debug版的 就提示下面的错误 正尝试安装的 Adobe(R) Flash(R) Player 版本不是最新的版本。请访问 http://www.adobe.com/go/getflashpl
公司出于业务扩展的考虑,准备把原先基于FMS为后台的程序,改为用开源的Red5作为视频音频服务,而由Socket作为数据交换服务。公司服务端的人忙着处理其他事情,于是公司安排我做Red5的架设工作。在网上找了些资料,Red5配置起来还是比较简单的。网上的教程有一堆,这里就不累述了。因为flash客户端用NetConnection连接Red5的时候,是不需要像连接socket或者是http那样要提交
InstallersOSX | Windows | ZIP | Tarball | Replacement Jar Red5 0.9.1 Final (21 February 2010) Red5 0.9.0 Final (27 January 2010) OSX | Windows | ZIP | Tarball | Source Red5 0.9.0 RC2 (03 No
red5在线录制代码部分//预定义声明import mx.utils.Delegate;//创建一个基本的网络连接对象var nc:NetConnection = new NetConnection();//连接到本地的Red5服务器nc.connect(”rtmp://localhost/online”);//将已和red5服务器建立连接的nc传递给NetStream
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; public class VideoEx
red5是开源的流媒体服务器,可以和flash客户端交换即时信息,将视频/音频转换成flash支持的格式的,详情请看: 想到一个red5应用:手机铃声diyred5应用2:在线视频录制/剪辑简单介绍下red5流媒体服务器接下来,就是如何一步步研究red5应用了:肉山的red5研究日记(一):安装篇肉山的red5研究日记(二):Hello, world肉山的red5研究日记(
网上见到有人说到log4j的问题的,但没有详细的说解决办法,我在这里整理一下写出来好了。(我也是偶然看到了某位仁兄在一个帖子下面的跟帖。。找死我了)问题环境:创建好应用,比如myapp,拷贝过来的模板,什么都配置好之后,启动会报NetConnection.Connect.InvalidApp这样的错误。修改conf目录下red5-common.xml 文件 这个value为true 就可以在ht
忙了好几天,最近也算把Red5服务器服务端基本搞定了。 为了熟悉服务端代码,以及了解API,我仿照着FMS的模式做了一个多人聊天室。基本实现了视频、群聊、私聊几个基本功能。看到网上似乎还没有人放出这类的源代码,我索性就先当回螃蟹吧! 我们先来看代码: 服务端: Application.java package org.jerry.videochat; import ja
【D5教程】如何由WIN安装版的RED5建立应用程序来源:http://www.d5power.com/公司今天需要装一台RED5的服务器用来开发程序。发现RED5的0.6已经正式放出,以前我写过一篇关于用SVN进行抽取,然后建立RED5项目的文章。而对于一般的开发者来说,不需要去修改RED5本身的程序,只需要建立自己的应用程序就可以了。现在把建立过程记录下来,希望对各位有所帮助。本文适合第一
http://tonyliu8731.javaeye.com/blog/424008
var swfRoot:MovieClip=new MovieClip();var url:URLRequest=new URLRequest("xz.swf");var loader:Loader=new Loader();loader.load(url);addChild(loader);var txt:TextField=new TextField();txt.x=400;txt.y=200
一个Flash中通过AS3代码的Loader对象加载另一个SWF文件,并访问其中的文档类中的方法。 简单示例:主文件:Main.fla, Main.as被调用的文件:called.swf, Called.as 主文件Main.as: package{ import flash.display.Sprite; import flash.net.URLReque
1. 用[Embed]元数据标签可以嵌入GIF,PNG,JPEG,或者MP3文件。ActionScript代码的顺序非常重要。你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签,而且这个变量的类型会是Class。如下: package{ import flash.display.*; public class GIFEmbed extends Sprite {
Event.ADDED_TO_STAGE2010-02-23 10:20本来是想看Event.ADDED_TO_STAGE的,意外在天地会上看到元老们加该事件的方法,举一反三,觉得很多地方用三目确实很方便,代码如下:public function Main():void { this.stage?jb():addEventListener(
先那帮助上的xml例子新建一个data.xml。然后写一个xmlReader类package nt.as3.data{import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.net.URLLoader;import flash.net.URLRequest;import flash.net.URLVar
在FLASH中,使用XML接口获取外部数据是最有效的方法之一.(通常还有WebSerivce接口和LoadVars方法)下面来看一个简单的XML文档(city.xml)这个文档描述的是城市地区的信息简单介绍一下XML文档格式的书写规范: 第一行:这是一个XML文档的描述信息.其中定义了该XML文档的一些基本属性,包括:版本信息(version),使用的字符编码(encoding).第二行:(虽然在
我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread)。 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈。线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。 同步这个词是从英文