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原创 Unity使用安卓导出的aar包发现有俩个应用图标

Unity使用自定义生成的aar包出错及解决

2023-11-07 14:30:51 222

原创 GameFrameWrok-StarForce的熱更强更步驟

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2023-04-04 20:14:48 442

原创 StarForce+HyBridClr

GameFramework+HyBridClr的具体项目和实现流程

2023-03-30 19:57:43 469 5

原创 GameFrameWork如何实现预制包更新+分包更新

GameFrameWork框架实现本地预置资源后续更新和分包更新

2023-03-27 15:48:57 432

原创 GameFrameWork+删除指定的(分包)ab资源(玩法/场景)

GameFrameWork+删除指定的(分包)ab资源(玩法/场景),管理自己的游戏资源,可以选择下载和删除,节省本地空间

2023-03-21 20:04:41 395

原创 GameFrameWork的热更新分包加载(按需下载)功能的实现

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2023-03-10 18:05:33 1127

原创 GameFrameWork+HyBridCLR集成到项目

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2023-03-02 12:23:14 921

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2023-03-02 12:05:17 982

原创 Unity中的音频资料总结-基本使用+音频可视化+音效管理

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2022-12-09 16:12:38 1175

原创 MAC-配置多git账号

Mac上git多账号配置

2022-11-19 16:50:02 980

原创 Python-拷贝文件和文件夹到指定的文件夹

Python实现文件和文件夹的拷贝

2022-11-18 14:25:29 4131

原创 Unity TextMeshPro使用技巧-添加描边渐变色

通过渐变色贴图实现描边多渐变色

2022-11-16 10:31:55 4515

原创 Unity2021使用Video Player在安卓端显示黑屏,PC端正常

根据报错可以看到是资源的问题,让我们确认资源是否存在,在不在磁盘里面并且是没有压缩的。然后经过再Unity里面修改格式和压缩之后,最后发现修改了安卓工程的Build.gradle里面设置不压缩的配置可以看到,修改如下:}

2022-11-14 13:59:51 3453

原创 使用TextMeshPro实现打字机效果

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2022-11-03 17:48:31 2090 5

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2022-10-20 13:18:33 9029 5

原创 Unity-安卓端透明背景设置

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2022-10-18 16:42:00 2933 16

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Unity GameFrameWork WebRequest模块的逻辑梳理和使用

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原创 Unity GameFrameWork-Download

Unity GameFrameWork的download模块的逻辑梳理和用法说明

2022-05-20 14:09:14 860 2

原创 Unity GameFramework-打包和热更新模块(Resources资源)

unity gameframework-Resource模块,编辑器模式运行,整包运行和热更新模式验证。

2022-05-19 20:17:27 4194 5

原创 cocos2dX中c++和lua的交互-1

中间准备重新学习一下,结果出了一些问题,建立新工程(语言是c++)的时候,导入lua源码后报错,说是找不到-llua的库,然而我已经导入了该库,后来发现是路径的问题,在库的路径里面设置好就没问题了,暂时这样,下次补充,并且删掉lua中的lua.c,方可编译成功。

2017-02-08 05:58:35 673

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2017-01-06 09:50:21 120

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2016-07-04 09:10:30 140

游戏开发日常用到的工具集 将GameDevTools.bat 创建快捷方式 放到桌面就可以快速打开

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2022-01-26

高度解耦和:事件的监听与广播系统(Unity2018.1.0)资料

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2022-01-26

SIki学院的高度解耦和:事件的监听与广播系统(Unity2018.1.0)资料

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2022-01-26

Android SDK 19-31的Build tools

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2022-01-26

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