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GDAL地形读取库文件.rar
编译好的GDAL库文件(包含bin、data、html、include、lib五个文件夹),只可直接通过C或C++语言调用来使用。用来读取地形数据文件(tif、tiff、DEM等),VS2013和VS2017都亲测可以使用。关于使用方法,网上一搜索就有很多,主要是经过 gdal初始化、获取地形文件信息后然后就可以使用RasterIO()方法来使用,具体方法可以网上搜索。而且该库文件还有很多其他功能的API,具体如何使用也可网上搜索。
2020-05-05
VS2017 MFC调用DLL创建的共享内存(图文教程).docx
通过图文描述介绍MFC与dll之间通过共享内存建立通信,文件内附有可直接复制的代码,文档和文档里的代码是基于VS2017编写的。前两天通过VS2019实现,文件里的代码在通过VS2019仍然可以实现。初学MFC与dll之间通信的可以看一下。
2019-11-30
MFC教程.zip
很经典的MFC教程。
目 录
译者序
前言
第一部分 基础知识
第1章 窗口 2
1.1 窗口和API环境 2
1.1.1 三种类型窗口 2
1.1.2 客户区和非客户区 3
1.2 窗口和MFC环境 4
1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5
1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9
1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9
1.4.2 窗口类 10
1.4.3 窗口进程 10
1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11
1.5.1 使用AfxRegisterWndClass ()
函数注册一个窗口类 11
1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数
创建一个窗口类 12
1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14
1.7 厂商安装的窗口类 14
1.8 其他类型窗口 15
1.9 桌面窗口 16
1.10 小结 16
第2章 类 18
2.1 基类 18
2.1.1 CObject 18
2.1.2 CCmdTarget 19
2.1.3 CWnd 19
2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19
2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20
2.2.2 CView (O/C/W) 21
2.3 其他用户界面类 22
2.3.1 通用控件类 23
2.3.2 菜单类 23
2.3.3 对话框类 24
2.3.4 控制条类 24
2.3.5 属性类 25
2.4 绘图类 25
2.4.1 设备环境类 25
2.4.2 图形对象类 25
2.5 文件类 26
2.6 数据库类 26
2.6.1 ODBC类 26
2.6.2 DAO类 27
2.7 数据集类 27
2.8 其他数据类 27
2.9 通信类 28
2.10 其他类 29
2.11 小结 31
第3章 消息处理 32
3.1 发送或寄送一个消息 32
3.1.1 发送一个消息 32
3.1.2 寄送一个消息 32
3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息
的比较 32
3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33
3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33
3.4 三种类型的消息 34
3.4.1 窗口消息 34
3.4.2 命令消息 34
3.4.3 控件通知 34
3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36
3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36
3.7 处理用户界面的对象 44
3.8 创建自定义窗口消息 45
3.8.1 静态分配的窗口消息 45
3.8.2 动态分配的窗口消息 46
3.9 重定向消息 47
3.9.1 子分类和超分类 47
3.9.2 用MFC子分类窗口 48
3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49
3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49
3.9.5 使用SetCapture ( ) 49
3.9.6 专有的消息泵 50
3.10 小结 50
第4章 绘图 51
4.1 设备环境 51
4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52
4.2.1 屏幕 52
4.2.2 打印机 53
4.2.3 内存 54
4.2.4 信息 54
4.3 绘图例程 55
4.3.1 画点 55
4.3.2 画线 55
4.3.3 画形状 55
4.3.4 形状填充和翻转 55
4.3.5 滚动 56
4.3.6 绘制文本 56
4.3.7 绘制位图和图标 56
4.4 绘图属性 56
4.4.1 设备环境属性 57
4.4.2 画线属性 58
4.4.3 形状填充属性 58
4.4.4 文本绘制属性 58
4.4.5 映像模式 59
4.4.6 调色板属性 62
4.4.7 混合属性 62
4.4.8 剪裁属性 63
4.4.9 位图绘制属性 64
4.5 元文件和路径 65
4.5.1 元文件 65
4.5.2 路径 66
4.6 颜色和调色板 66
4.6.1 抖动色 67
4.6.2 未经抖动色 67
4.6.3 系统调色板 67
4.6.4 使用系统调色板 68
4.6.5 动画色 71
4.7 控制什么时候在哪里绘图 71
4.7.1 处理WM_PAINT 71
4.7.2 只绘制被无效化的区域 72
4.7.3
2018-09-20
空空如也
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