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Java编程思想第4版.pdf
THINKING IN JAVA 》中文版 .............................................................................................................................................1
写在前面的话 ..............................................................................................................................................................................6
引言 ................................................................................................................................................................................................8
1. 前提......................................................................................................................................................................................8
2. Java 的学习.........................................................................................................................................................................8
3. 目标......................................................................................................................................................................................8
4. 联机文档.............................................................................................................................................................................9
5. 章节......................................................................................................................................................................................9
6. 练习....................................................................................................................................................................................12
7. 多媒体CD-ROM .............................................................................................................................................................12
8. 源代码................................................................................................................................................................................12
9. 编码样式...........................................................................................................................................................................14
10. Java版本.........................................................................................................................................................................14
11. 课程和培训.....................................................................................................................................................................14
12. 错误..................................................................................................................................................................................14
13. 封面设计 .........................................................................................................................................................................15
14. 致谢..................................................................................................................................................................................15
第 1 章 对象入门 .......................................................................................................................................................................27
1.1 抽象的进步.....................................................................................................................................................................27
1.2 对象的接口.....................................................................................................................................................................28
1.3 实现方案的隐藏............................................................................................................................................................29
1.4 方案的重复使用............................................................................................................................................................30
1.5 继承:重新使用接口...................................................................................................................................................30
1.5.1 改善基础类..............................................................................................................................................................30
1.5.2 等价与类似关系.....................................................................................................................................................31
1.6 多形对象的互换使用...................................................................................................................................................31
1.6.1 动态绑定..................................................................................................................................................................32
1.6.2 抽象的基础类和接口............................................................................................................................................32
1.7 对象的创建和存在时间...............................................................................................................................................33
1.7.1 集合与继承器.........................................................................................................................................................33
1.7.2 单根结构..................................................................................................................................................................34
1.7.3 集合库与方便使用集合........................................................................................................................................ 35
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?......................................................................................................................35
1.8 违例控制:解决错误...................................................................................................................................................36
1.9 多线程..............................................................................................................................................................................37
1.10 永久性 ...........................................................................................................................................................................37
1.11 Java和因特网..............................................................................................................................................................37
1.11.1 什么是 Web?......................................................................................................................................................37
1.11.2 客户端编程(注释⑧) .....................................................................................................................................38
1.11.3 服务器端编程.......................................................................................................................................................41
1.11.4 一个独立的领域:应用程序............................................................................................................................. 41
1.12 分析和设计...................................................................................................................................................................42
1.12.1 不要迷失................................................................................................................................................................42
1.12.2 阶段 0:拟出一个计划....................................................................................................................................... 42
1.12.3 阶段 1:要制作什么?....................................................................................................................................... 43
1.12.4 阶段 2:如何构建?...........................................................................................................................................43
1.12.5 阶段 3:开始创建 ...............................................................................................................................................44
1.12.6 阶段 4:校订........................................................................................................................................................44
1.12.7 计划的回报 ...........................................................................................................................................................45
1.13 Java还是C++?........................................................................................................................................................45
2015-03-19
2天驾驭DIV+CSS(全新发布2.0版本).pdf
使用 xHTML+CSS 布局页面,其中有个很重要的特点就是结构与表现相分离,结构指
xHTML 页面代码,表现就是 CSS 代码了,如果把一个网页看成穿着衣服的人的话,人就
是 xHTML,是结构,而衣服呢就是 CSS,是表现,现在出现的问题是,如何让 CSS 去控
制页面?或者说,如何让衣服穿在人身上;不同的CSS 就可以使页面出现不同的风格适用
不同的网站,而不同的衣服,人穿上后就会体现出不同的职业。
2014-12-31
空空如也
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