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空空如也

一维码生成+打印功能

该功能为本人自己开发,采用html编写打印模板,生成一维码并打印到A4纸,其中一维码不支持中文,在项目跑起来之后,输入英文与数字

2018-02-02

Java编程思想第4版.pdf

THINKING IN JAVA 》中文版 .............................................................................................................................................1 写在前面的话 ..............................................................................................................................................................................6 引言 ................................................................................................................................................................................................8 1. 前提......................................................................................................................................................................................8 2. Java 的学习.........................................................................................................................................................................8 3. 目标......................................................................................................................................................................................8 4. 联机文档.............................................................................................................................................................................9 5. 章节......................................................................................................................................................................................9 6. 练习....................................................................................................................................................................................12 7. 多媒体CD-ROM .............................................................................................................................................................12 8. 源代码................................................................................................................................................................................12 9. 编码样式...........................................................................................................................................................................14 10. Java版本.........................................................................................................................................................................14 11. 课程和培训.....................................................................................................................................................................14 12. 错误..................................................................................................................................................................................14 13. 封面设计 .........................................................................................................................................................................15 14. 致谢..................................................................................................................................................................................15 第 1 章 对象入门 .......................................................................................................................................................................27 1.1 抽象的进步.....................................................................................................................................................................27 1.2 对象的接口.....................................................................................................................................................................28 1.3 实现方案的隐藏............................................................................................................................................................29 1.4 方案的重复使用............................................................................................................................................................30 1.5 继承:重新使用接口...................................................................................................................................................30 1.5.1 改善基础类..............................................................................................................................................................30 1.5.2 等价与类似关系.....................................................................................................................................................31 1.6 多形对象的互换使用...................................................................................................................................................31 1.6.1 动态绑定..................................................................................................................................................................32 1.6.2 抽象的基础类和接口............................................................................................................................................32 1.7 对象的创建和存在时间...............................................................................................................................................33 1.7.1 集合与继承器.........................................................................................................................................................33 1.7.2 单根结构..................................................................................................................................................................34 1.7.3 集合库与方便使用集合........................................................................................................................................ 35 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?......................................................................................................................35 1.8 违例控制:解决错误...................................................................................................................................................36 1.9 多线程..............................................................................................................................................................................37 1.10 永久性 ...........................................................................................................................................................................37 1.11 Java和因特网..............................................................................................................................................................37 1.11.1 什么是 Web?......................................................................................................................................................37 1.11.2 客户端编程(注释⑧) .....................................................................................................................................38 1.11.3 服务器端编程.......................................................................................................................................................41 1.11.4 一个独立的领域:应用程序............................................................................................................................. 41 1.12 分析和设计...................................................................................................................................................................42 1.12.1 不要迷失................................................................................................................................................................42 1.12.2 阶段 0:拟出一个计划....................................................................................................................................... 42 1.12.3 阶段 1:要制作什么?....................................................................................................................................... 43 1.12.4 阶段 2:如何构建?...........................................................................................................................................43 1.12.5 阶段 3:开始创建 ...............................................................................................................................................44 1.12.6 阶段 4:校订........................................................................................................................................................44 1.12.7 计划的回报 ...........................................................................................................................................................45 1.13 Java还是C++?........................................................................................................................................................45

2015-03-19

javaWEB面试题集合.pdf

javaWEB面试题集合

2014-12-31

2天驾驭DIV+CSS(全新发布2.0版本).pdf

使用 xHTML+CSS 布局页面,其中有个很重要的特点就是结构与表现相分离,结构指 xHTML 页面代码,表现就是 CSS 代码了,如果把一个网页看成穿着衣服的人的话,人就 是 xHTML,是结构,而衣服呢就是 CSS,是表现,现在出现的问题是,如何让 CSS 去控 制页面?或者说,如何让衣服穿在人身上;不同的CSS 就可以使页面出现不同的风格适用 不同的网站,而不同的衣服,人穿上后就会体现出不同的职业。

2014-12-31

空空如也

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