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unity函数

最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用.Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate 

2016-04-01 14:17:14

鼠标隐藏问题

今天就带来一个脚本来实现这个功能。只要在场景中将如下脚本拖入任意游戏对象,运行场景,就可以看到效果了。脚本如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class PointerManager : MonoBehaviour{    //定义一个鼠标状态的枚举    public  enum P

2016-04-01 11:16:45

量体裁衣-飞创团队

大连东软信息学院-飞创团队博客

2014-04-14 11:06:04

C#调用exe文件源代码

using System.Diagnostics;1. 如果exe文件的返回值是int类型,标识操作执行的结果是否成功,例如:class Program   {        static int Main(string[] args)     {            return args.Length;     } }则在调用exe文件时,可以用如下方法:Pr

2013-05-30 21:22:55
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