8 佛曰_不可说

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xlua使用pbc

之前学了xlua整合proto-gen-lua,由于proto-gen-lua使用的lua5.1,相对于现在的5.3来说改动较大。有兴趣的可以参考下:https://gitee.com/U3DDevelopment/xlua-framework今天讲述一下xlua整合pbc的过程:1.首先是xlua整合pbc编译xlua.dllpbc的下载地址:https://github.com...

2019-06-24 11:37:17

关于AssetBundle放到服务器的问题

本人是Unity开发者,对于服务器来说就是一个小白。因为最近在学习热更新,需要把资源放在服务器上。于是在腾讯云上买了一个服务器,服务器是WindowsServer2008R2版本,存放目录为D:\Res。首先你想要从你服务器的文件夹下下载文件,那么需要将该文件夹配置为虚拟目录。1.在“我的电脑”上右击“管理”,打开“服务器管理器”。2.查看“角色”下面有没有“Web服务器(IIS...

2019-01-09 11:15:17

Unity打包PC分辨率不能修改的问题

众所周知,Unity打包PC软件时,可以通过BuildSettings->PlayerSettings->ResolutionandPresefenbtation设置打包的分辨率。然而这种设置方式仅限于第一次打包有用。后续如果想要更改分辨率,再次打包出来的还是原来的分辨率。什么原因?因为第一次打包过后,Unity会自动向注册表注册打包信息。下次打包即使你重新设...

2018-09-07 11:48:06

关于ShareSDK微信登录的一点经验

公司在做一个,需要做微信登录。以前自己试过ShareSDK的微信登录,怎么也不能正常授权登录。感觉小李向我分享了他的ShareSDK的使用经验,使我避免了很多弯路。曾经使用Mob提供的测试微信AppId和AppSecret只能进行微信分享,不能登录,因为没有签名。首先要在微信开放平台申请微信ID和Secret,网址https://open.weixin.qq.com。下载ShareSDK,双击Sh...

2018-05-26 22:40:58

NGUI遮罩与ScrollView问题

因为工作需要最近开始学习NGUI,最为初级学院,难免遇到很多坑,为此需要记录一下。首先我要说下ScrollView的制作。新建一个ScorllView,然后调整大小。完成后,一般会新建一个Grid自动排列Items。为了让Item显示在中间,偶偶会加一个UICenterOnChild.cs。然后新建一个空物体,取名为ScrollBar。ScrollView物体UISc

2018-01-02 20:28:14

Unity获取隐藏物体

Unity场景中通常有许多隐藏物体,我们需要获取它并且SetActive(true)。例如,想要使BBB显示出来。通过GameObject.Find(“BBB”),得到一个空指针。解决方法有两个:1.Editor赋值在脚本中声明共有变量GameObject,编辑器中直接拖拽赋值,然后SetActive(“true”)。这种方法可行,但是灵活性太差。如果GameObject不确定,则实

2017-05-27 10:06:16

C#图片字节流与字符串之间的转换

图片,byte[],string相互转化

2017-05-19 09:02:10

新手学习Photon之创建Photon服务器

新手学习Photon之创建Photon服务器这是我第一次写博客,纯属为了总结一下自己的所学所感。如有什么不好之处,请各位大神高抬贵手。作为一个unity爱好者,一直在玩单机比较枯燥,所以尝试写一个联网的东西。Photon服务器非常适合我们这些萌新爱好者,它为什么创建好了服务框架,我们只需要编写一些库文件就能创造属于自己的服务器。

2017-05-10 16:16:58
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