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原创 迷宫类

/*  Name:  迷宫类  Copyright:始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author:goal00001111  Date: 20-05-10 15:33  Description: 1。建立迷宫(外围建筑围墙),可选择人工创建迷宫或计算机随机创建迷宫,还可修改迷宫 2。设置入口和出口。 3。寻找最短路径,分别采用了广度搜索,深度搜索(包

2010-05-20 15:35:00 941

原创 详解数学魔术系列之心灵感应

详解数学魔术系列之心灵感应 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 前言:大家可以先到“科学松鼠会”看Albert_JIAO写的文章“数学魔术系列之心灵感应”( http://songshuhui.net/archives/37257.html)。喜欢思考的人应该能明白此魔术的奥秘所在了。我在该文的基础上加进了一些自己的理解,如果不怕麻烦,可以

2010-05-20 11:12:00 5413 3

原创 三元组稀疏矩阵类

/*  Name: 三元组稀疏矩阵类  始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 07-05-10 09:51  Description: 三元组稀疏矩阵类:实现了矩阵的转置,加法和乘法运算 */#include #include using namespace std;const int MAXTE

2010-05-07 09:55:00 2551

原创 “螺旋数字方阵”解题报告

                                                                              “螺旋数字方阵”解题报告Name: 习题 25:螺旋数字方阵★  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 27

2010-04-28 16:02:00 4293

原创 闲扯原码,补码和反码

                                          闲扯原码,补码和反码始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 人类习惯使用十进制数进行数值计算,而计算机则采用二进制,所以为了让计算机帮助人类计算,首先要把十进制数转换为二进制数。本文以最简单的8位定点整数为例,分析了计算机存储和计算数值的方法。地球人都知道,整数有正

2010-04-15 21:32:00 4078 1

转载 趣题:用位运算生成下一个含有k个1的二进制数(转载)

趣题:用位运算生成下一个含有k个1的二进制数(转载)  (转载自matrix67的专栏:http://blog.csdn.net/matrix67/archive/2008/09/24/4779921.aspx)     在所有8-bit的整数中,含有k个数字“1”的二进制数一共有C(8,k)个。给出其中的一个二进制数,你如何利用位运算快速找到下一个恰有k个“1”的数?例如,如果给

2010-04-15 14:00:00 1079

原创 稳定婚姻问题和延迟认可算法

稳定婚姻问题和延迟认可算法作者:goal00001111 (高粱)            始发于goal00001111 的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  摘要:延迟认可算法(Gale-Shapley算法)是解决稳定婚姻问题的经典算法,本文用C++来实现Gale-Shapley算法。文章详细介绍了Gale-Shapley算法的原理和编码思路,给出了一个直接从原理出发的原

2010-04-13 14:52:00 4635 1

原创 整数划分问题

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2009-06-10 13:37:00 6150

原创 我所理解的归并排序算法

Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 我所理解的归并排序算法

2009-06-08 16:55:00 1072 1

原创 我所理解的KMP算法

我所理解的KMP算法                         作者:goal00001111(高粱)           始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处一。简单字符串模式匹配算法的缺陷设有目标串T(target)和模式串P(pattern),模式匹配是指在目标串T中找到一个与模式串P相等的子串。模式匹配成功是指在目标

2009-05-10 21:52:00 1061 1

原创 建立模型

 建立模型   --《如何求解问题--现代启示方法》阅读笔记之一        书中谈到一个非常有趣的问题,可以帮助我们领会建立模型的求解方法--史密斯太太的握手次数(问题由爱丁堡大学的Peter Ross提出):       史密斯先生和他太太邀请四对夫妇来参加晚会。每个人来的时候,房间里的一些人都要与别的人一些人握手。当然,每个人都不会与自己的配偶握手,也不会跟同一个人握手

2009-03-09 22:22:00 1308

原创 栈:装水的杯子(六)同步练习及参考答案

<! /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-al

2009-01-21 20:51:00 2193 1

原创 非有序全排列生成算法

<! /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-al

2009-01-20 16:02:00 2512

原创 非有序全排列生成算法集锦

 /*  Name: 非有序全排列生成算法集锦  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 20-01-09 15:55Description: 实现了七种非有序全排列生成算法。有关算法的分析讨论详见拙作《非有序全排列生成算法》:http://blog.csdn.net/goal0000

2009-01-20 15:59:00 1410

原创 栈:装水的杯子(五)四色地图

<! /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-al

2009-01-19 19:25:00 1409

原创 栈:装水的杯子(四)列车调度问题

 <! v/:* {behavior:url(#default#VML);}o/:* {behavior:url(#default#VML);}w/:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);}-->  Normal 0 7.8 磅 0

2009-01-14 09:03:00 5437

原创 栈:装水的杯子(三)后缀表达式

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2009-01-14 08:58:00 1045

原创 有向图的邻接表类

/*  Name: 有向图的邻接表类  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 14-01-09 07:49  Description: 本人图论算法学习的一个阶段性总结。   实现了有向图的邻接表类,以及要用到的并查集类,最小生成树类和最小堆类。   实现了有向图的深度优先搜索(包括

2009-01-14 08:42:00 4110 2

原创 有向图的邻接矩阵类

/*  Name: 有向图的邻接矩阵类  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 14-01-09 07:49  Description: 本人图论算法学习的一个阶段性总结。   实现了有向图的邻接矩阵类,以及要用到的并查集类,最小生成树类和最小堆类。   实现了有向图的深度优先搜索(

2009-01-14 07:57:00 5725 3

原创 栈:装水的杯子(二)括号匹配

  Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font

2009-01-14 07:34:00 1659

原创 栈:装水的杯子(一)入门测试题

  Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font

2009-01-13 14:28:00 1758

转载 知其所以然地学习(转载)

  Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <object classi

2009-01-04 19:54:00 1256

原创 P1368英语课句型转换解题报告

   Name: P1368英语课句型转换  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 29-12-08 15:50  Description:      背景 Background           第二节是英语课,今天作句型转换,ZLJ老师走了进来……描述 Description

2008-12-30 10:30:00 1141

原创 向量旋转算法集锦

 /*  Name: 向量旋转算法集锦   Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 28-12-08 23:28  Description:   向量旋转算法:将具有n个元素的向量a向左旋转r个位置。  例如 :将字符串"abcdefghij"旋转成"defghjabc",其中n=10

2008-12-29 12:32:00 2131

原创 银河英雄传说(NOI2002)解题报告

   Name: 银河英雄传说(NOI2002)  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 24-12-08 13:05  Description: 描述 Description     公元五八○一年,地球居民迁移至金牛座α第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,

2008-12-24 13:37:00 5158

原创 P1034家族解题报告

   Name: P1034家族  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 24-12-08 12:05  Description: 描述 Description          若某个家族人员过于庞大,要判断两个是否是亲戚,确实还很不容易,现在给出某个亲戚关系图,求任意给出的两个人

2008-12-24 13:36:00 1451

原创 并查集UFSet类

/*  Name: 并查集UFSet类  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 23-12-08 15:21  Description: 实现了普通的查找和合并的算法,也实现了压缩路径和按大小求并高效算法,并对两者进行了测试比较。 有关算法的分析讨论详见拙作《一种简单而有趣的数据结构

2008-12-24 13:34:00 1090

原创 一种简单而有趣的数据结构——并查集

  Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font

2008-12-24 13:31:00 4216 1

原创 P1196吃糖果游戏解题报告

 Name: P1196吃糖果游戏 Matrix67 第一次模拟赛 系列   Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author:  goal00001111  Date: 18-12-08 19:47  Description: 描述 Description     Matrix67和Shadow正在做一个小游戏。桌子上放着两堆糖果,M

2008-12-19 10:13:00 2596

原创 P1072新年趣事之债务解题报告

   Name: P1072新年趣事之債務   Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  18-12-08 12:15  Description:      背景 Background          在HNSDFZ的信息组里,Vivian Snow、Charles和Sunnypig之间有着一种奇

2008-12-18 15:15:00 1206 1

转载 标准输出函数cout(转载)

  Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font

2008-12-18 12:31:00 1305

原创 P1097合并果子解题报告

  Name: P1097合并果子   Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 11-12-08 15:15  Description: 描述 Description      在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆

2008-12-17 21:17:00 11889 9

原创 P1201高低位交换解题报告

Name: P1201高低位交换 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处Author: goal00001111Date: 17-12-08 09:24Description: 描述 Description     给出一个小于2^32的正整数。这个数可以用一个32位的二进制数表示(不足32位用0补足)。我们称这个二进制数的前16位为“高位”

2008-12-17 14:29:00 2547

原创 赫夫曼编码

/*  Name: 赫夫曼编码   Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 16-12-08 21:16  Description: 赫夫曼编码  本程序实现了使用赫夫曼编码压缩数据;输入一串字符串sourceCode——为方便理解,暂时要求字符串只包含大写字母和空格,如果你愿意, 

2008-12-16 22:17:00 4492 1

转载 大型游戏公司内部的编码规范(转载)

大型游戏公司内部的编码规范 (转载自立仔空间: http://vzzllblog.bokee.com/4718276.html )  说明:这是公司里数以千计的开发人员必须遵守的规则,不是教条。自由发挥的编程风格只适用于手工作坊、几个人的小公司,对于需要数以十计、百计的技术人员协作的项目,更需要工程化的规定。每个人确实是一颗小螺丝了,也许有些残酷,但是事实就是这样的。

2008-12-15 21:49:00 1472

转载 C/C++语言编码规范(转载)

C/C++语言编码规范                                      <v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"

2008-12-15 21:48:00 820

转载 程序的版式(转载)

程序的版式(转载自林锐博士专著《高质量C++编程指南》第2章)       版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必

2008-12-15 21:44:00 625

原创 高精度整数运算改进版

/*  Name: 高精度整数运算改进版   Copyright:始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处   Author: goal00001111  Date: 15-12-08 08:18  Description: 高精度整数运算:加减乘除,乘方,阶乘 。上次写了一个用字符串存储高精度整数的四则运算算法,虽然可以实现功能,但时间复杂度和空间复杂度都不够理想

2008-12-15 17:23:00 2033 1

原创 已知中序与后序,或者中序与先序,构造二叉树

/*  Name: 已知中序与后序,或者中序与先序,构造二叉树   Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处  Author: goal00001111  Date: 08-12-08 11:42  Description: 描述 Description      给出一棵二叉树的中序与后序排列。求出它的先序排列。给出一棵二叉树的中序与先序排列

2008-12-11 12:19:00 2038

原创 P1132已知先后序和中序求先序排列解题报告

Name: 已知先后序和中序,求出它的先序排列  Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 11-12-08 10:58 Description: 题目描述: 描述Description         给出一棵二叉

2008-12-11 11:11:00 5874

数据结构教程:求解问题

虽然设计一个好的求解算法更像是一门艺术,而不像是技术,但仍然存在一些行之有效的能够用于解决许多问题的算法设计方法,你可以使用这些方法来设计算法,并观察这些算法是如何工作的。一般情况下,为了获得较好的性能,必须对算法进行细致的调整。但是在某些情况下,算法经过调整之后性能仍无法达到要求,这时就必须寻求另外的方法来求解该问题。

2008-12-09

数据结构经典例题:足够你做

足够多的数据结构经典例题,让你想到脑发涨,写到手抽筋,同时收获肯定也是大大的,一句话——值!

2008-12-09

先进算法讲义:数学建模中常用的算法

重点讲述了一些数学建模中常用的算法,包括神经网络算法,遗传算法,模拟退火算法和模糊数学方法。用这些算法可以较容易地解决一些很复杂,常规算法很难解决的问题。

2008-12-05

数据结构算法实现及解析

数据结构算法实现及解析——配合严蔚敏,吴伟民编著的《数据结构(c语言版)》。 内容翔实,分析透彻,且带有大量源代码。

2008-12-05

组合数学与图论:陈景林编著

主要内容有抽屉原理,排列组合,容斥原理,母函数,树,最短路径以及图论的各种基本算法和应用。 知识丰富,材料翔实,分析透彻。

2008-12-05

组合数学算法分析:绝对值

主要内容有抽屉原理,组合设计,线性规划,动态规划以及图论的各种基本算法和应用。 知识丰富,材料翔实,分析透彻。

2008-12-05

趣谈数据结构:原来数据结构也这么有趣

说到学习和掌握数据结构,很容易让人想到的就是其最本的数据结构模式:栈、队、链。

2008-11-25

DOOM启示录:游戏程序员的圣地

如果说,在游戏界有一个人能够引导整个业界跟随着他的脚步,按照他指引的方向前进,那么这个人就是John Camark. 作为整个游戏界最知名的程序设计师,Camark的设计技巧是超乎常人的,在业界里,Camark的编程技巧是所有程序员的典范。如果说Sid Meler是游戏设计教父的话,Camark就足以担任程序设计之父。如果你对此表示怀疑,那么千万不要流露出来,否则你会被其他的程序员认为神经有问题。

2008-11-17

像聪明人一样思考-----你也可以成为聪明人

大脑,科学家喜欢称之为“三磅空间”,是一片未开垦的、神奇无比的处女地,是人类发展历程中下一个函待开发的领域。每个人大约有140亿个脑细胞未被开发利用。今天,激烈竞争的现代社会、日新月异的现实变化要求人们大脑反应不断加快。否则,就会被社会淘汰。那么,为什么不去开发、使用那尚未动用的90%~96%的脑功能,使你的大脑总处于最佳状态呢?本书全面介绍了大脑的生理机能和构成、大脑的智能训练、人脑潜能的效用、激活闲置脑细胞的技巧等知识,既有理论知识,又有经典的案例。文字生动,语言幽默,是一部理论联系实际的经典读物。

2008-10-31

汇编语言全接触:汇编语言的大套餐

这是一本有关汇编语言的大套餐,收集了多位汇编语言大师的专著,如罗云彬的win32汇编教程等,还汇集了加密解密,病毒的分析和防治等内容,是喜好汇编程序的您的好助手。

2008-10-24

保护模式指南:初学者的福音

只有在保护模式下,现在的计算机才能发挥出全部能力。但是关于保护模式中文资料屈指可数。 这是一篇为保护模式初学者编写的教程,循序渐进,深入浅出,值得一看。

2008-10-24

美河提供.STL.源码剖析.pdf

有关STL源代码的深入透彻分析,侯捷的一大力作。学习算法的有力武器

2008-10-16

“乐者为王”

自由软件Linux之父,李纳斯.托奥兹自传

2007-11-06

软件破解入门教程和解密手册.chm

作为一个电脑爱好者,相信手头一定有不少酷软,但往往这些软件有各种限制,所以你是不是常常为了一个小小的注册码,而经常头痛呢?是不是为了找到一个软件的注册码而费尽心机呢?但大家是否想过自己来破解软件得出注册码?<br><br>  你也许会说太难了,网上找一个注册码得了,如果你是用自己的技术把软件注册了,一定会有另一番美妙感受。况且一些软件不一定在刚想用的时后,网上就能找到注册码的。<br><br>  其实破解的乐趣远不在此。<br><br>  当你去破一个软件时,那种对知识的渴望,对技术的追求,将使迫使你勤奋的学习,来不断的完善自己的知识。特别是对电脑的了解,会有一个质的飞跃。<br><br>  由于种种原因,关于破解的资料十分难找,而且大多还是很零散。因此,我就把自己收集的资料整理了一下,其中大部分内容来自“看雪学院”,由于时间关系,部分内容可能不是很全。大家可去看雪学院实地看看,一定要到论坛看一看,那里可是高手云集的地方,相信对你的帮助是很大的,还有就是看雪兄整理的<<论坛精华3>><www.pediy.com有下载>和编写的《加密与解密--软件保护技术与解决方案》一书(各大书店应有买,这可是真的好东西,快抡吧.)是想学破解的朋友不可错过的。<br><br>  好了,说了一大堆废话,不知你是不是很烦了,哈哈,那就往下看吧,如果你有什么好的资料和好的补充别忘了发个e-mail<[email protected]>给我,这可就是对我做这个东西花了几天时间的最大鼓励。希望我会得到好的资料更好的为大家服务,最后由于本册子所有的东西均来自于网上,所以各作者如果认为我侵害了您的权益,请愿谅,下次一定改正.最最后就是谢谢各作者和谢谢看这个册子的朋友。<br>

2007-11-05

Asm问题文档.chm

关于FAQ:<br> <br>    截止于2003年3月15日22时以前的CSDN有价值的FAQ整理完毕!<br>    注:这里的有价值是指非作业帖、非重复帖、非无聊帖! <br><br>  关于文档: <br> <br>    文档中90%以上的内容来源于轻描淡写编程论坛的奇珍异宝栏目!<br>    文档中代码着色部份由[老罗代码着色器]自动完成!强烈推荐!!!<br><br>  感 谢:<br> <br>    一套不错资料集的出现不是某个人的功劳,在其背后肯定存在着许许多多的无名英雄!<br>    在此向他们表示衷心的感谢!

2007-11-05

美国计算机程序设计试题讲解

详细讲解了1993-1996年美国计算机程序设计试题。

2007-11-05

信息技术竞赛辅导

信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中锻炼和发展。本书从信息技术竞赛的各个角度进行了介绍和分析。

2007-11-05

6502编程大奥秘.chm

辗转于各大文曲星论坛,经常看到热心的网友渴望学习6502汇编,但又苦于没有相关资料,即使有,也是非常零散,不系统的一点点,这极大的打击了他们的学习信心.这种情况,严重阻碍了文曲星编程的发展.使汇编仅掌握在少数人手里.我们必须赶快看见文曲星世界日渐衰落的现象,我又不禁想起当年那场轰轰烈烈"革命","昔日杨柳,今日残枝",此情此景,如何叫人不感慨万端.<br>诚然,汇编高手不少,例如SUN,LEE等,但这些年来,没有任何高手编写过一本关于汇编的书,我自认为自己没有资格做这件事,但是我愿意把我所知道的知识整理成一本书,以飨读者.由于水平有限,错误一定甚多,还请广大读者批评.你如果对本书有什么疑问,可以和我联系.<br>

2007-11-05

空空如也

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