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原创 MFC利用png实现透明按钮,可以直接加载PNG文件或先包含到程序资源中再加载。按钮的高亮与灰度图像都是自动生成。
在此示例中,我将ID设置为IDC_PLAY,并将变量名称设置为m_cPlay。在资源编辑器中,从res文件夹导入.png文件,并将资源类型设置为PNG。右键单击IDR_PNG1,选择属性,并将其重命名为有用的东西,IDR_PNG1IDR_PLAY在此示例中。使用资源编辑器在对话框中添加一个按钮,设置资源ID,然后在Caption框中删除文本。MFC利用GdipButton实现png透明按钮,并增加了直接加载PNG文件用作按钮图像,而不是之前须先包含到程序资源中再加载。第3步. 在程序启动时初始化 gdi+
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