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原创 数据中心网络虚拟化 感性认识

目前看得不是很懂,就感觉为了实现网络虚拟化,采用了很多技术,比如隧道通信,虚拟网桥映射端口等...http://www.sdnlab.com/12076.html

2017-05-02 13:27:03 382

原创 截获室友的梦话

http://www.cnblogs.com/mq0036/p/6514894.html上面这个程序用c#实现的,获取声卡上的语言,判断音量大小,若音量大于阈值,就截取这段语音,主要是调用了封装好的商业dll我在《用Python做科学计算》这本电子书上找到了一章介绍pyaudio开源库的,而且正好提供了截获语言例子http://old.sebug.net/paper/books/s

2017-04-06 20:33:40 370

原创 pyaudio

http://old.sebug.net/paper/books/scipydoc/wave_pyaudio.html在虚拟机下不知道为什么就是报错,所以换成的windows下运行,安装教程http://blog.csdn.net/qq_30706581/article/details/56666522ALSA lib setup.c:548:(add_elem) Cannot o

2017-04-05 21:29:50 2844 4

原创 神秘常量

原文参考http://www.cnblogs.com/mq0036/p/6647383.html 和matrix67的博文用c++写了下,获得了其中一个“神秘常量”  0x04653adf#include #include #include #include #include using namespace std;typedef unsigned int ui

2017-04-05 13:37:14 294

原创 安装ofsoftswitch13

http://blog.disects.com/2014/01/installing-cpqd-switch-on-mininet-using.html 里讲的安装ofsoftswitch13需要先把mininet中的openvswitch(mininet自带)卸载掉http://www.cnblogs.com/cotyb/p/4633329.html里面调用 sudo rm -rf

2017-03-26 11:34:25 1511 4

原创 python 多线程

调用threading模块import time, threading# 新线程执行的代码:def loop(): passt = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')t.start()t.join()多线程有个问题,共享进程变量,有时候会出问题,在对一个变量进行一些连续操作的中途,别的线程改变了变量,很危险。

2016-12-12 20:56:41 304

原创 python 多进程

多进程:fork:import ospid = os.fork()if pid == 0: #如果是子进程 os.getpid() #获得当前进程id os.getppid() #获得父进程idelse: pid #所产生的子进程id os.getpid() #

2016-12-12 20:30:43 304

原创 python super

子类继承多个父类时,需要一个个调用父类__init__方法,为了简便可以用super,它会按照顺序每个父类都调用过来,而且不会重复调用父类相同的部分格式如:class child(Parent): def __init__(self, name): super(child, self).__init__(name, 'str')它会将child的self转化为父

2016-12-11 20:11:07 253

原创 python __getattr__ 与 __call__

访问类内不存在的属性就会触发__getattr__方法(前提你实现该方法)类自己也可以作为一个方法调用,通过实现__call__如:class A(): def __init__(self): pass def __call__(self): print('A!')>>> A()()A!__str__ 是作为输出字符串时的触发

2016-12-10 20:41:06 912

原创 python 排序

想对名字升序,分数降序。  反之加个reverse=True就好了L = [('Bob', 75), ('Adam', 92),('Adam', 100), ('Bart', 66), ('Lisa', 88)]print(sorted(L, key=lambda a:(a[0],-a[1])))模块库 import operator.itemgetteritemg

2016-12-08 19:10:54 248

原创 腾云:云计算13章 小结

VXLAN是实现VLAN二层通信的一种技术。X是扩展的意思。数据平面:隧道。通过三层ip(UDP)overlay(承载)了二层以太网技术实现二层通信。控制平面:通过三层组播模拟了二层广播,并减少了mac表的映射。

2016-12-02 10:21:20 265

原创 安装 mininet、ryu

安装mininet:sudo apt-get install mininet查看mininet版本:mn --version注意openvswitch的版本 查看ovs版本:ovs-vsctl --version安装pip:sudopip install-rtools/pip-requires安装ryu:http://blog.csdn.net/u0

2016-11-29 19:49:47 704

原创 openwrt入门

OpenWRT官方所支持的路由器列表如下:https://wiki.openwrt.org/toh/start不同芯片的分类情况可在以下网站查看:https://dev.openwrt.org/wiki/platforms比如华为hg255d的CPU参数为Ralink RT3052@384Mhz,Ralink芯片属于ramips系列编译openwrt时注意各个版本的内核,安装ipk

2016-11-29 19:40:04 432

原创 使用Irrlicht引擎播放动画注意事项

最近鼓捣了下Irrlicht,看了官方的第一个例子,于是想实践下.首先从3dsmax导出相应格式的动画模型,注意是要Irricht能够支持,我选择了.x文件然后按照例子的代码编写注意.x控制动画速度函数的使用有点不同.具体参照这 Irrlicht导入3D模型控制动画播放 还有就是我用的是AXE导出插件,这个导出的贴图纹理是dds格式的,Irrlicht并不支持(其他格式需要pr

2015-04-06 21:03:25 996

原创 c# 窗口图片绘制

在load中是无效的...写在paint中吧

2015-01-27 19:49:07 691

转载 一些形声词(日语)从yahoo answers看来的

1. kunkun-------> Sniff sniff 2. neuneu-------> (I THINK it means new, like a sparkly sort of sound affect:)) 3. nyanya-------> Meow (The sound a cat makes in Japan is considered "nya" 4. punpun

2015-01-26 09:04:09 745

原创 关于c# TCP SOCKET 通信

照书上写了一个,可是只能在局域网上进行通信,想要通过公网通信的话就得使用NAT穿透,前提是你得有一台公网ip的服务器,然后打洞。。。就变成P2P,之后就能直接通信了。但是我并没有中间服务器,于是我就用端口映射,这样固定端口也是可以的。具体在路由器的转发规则中设置(我是FAST)。但是出现了一个报错 “请求的名称有效但是找不到请求的类型的数据”,程序就终止了,经调试发现Dns.GetHo

2015-01-21 20:52:55 794

转载 点对点通信

从百度文库捞来的, 写的挺好以下将要用到一个叫做NAT的重要名词,先做点解释。 NAT   是Net   Address   Translation(网络地址转换)的简称,就是说,局域网通常靠一个具有公网IP的代理网关服务器连到Internet共享上网。局域网内的机器并不具备公网IP地址,它只有内网地址,假设它要和Internet上的HTTP服务器通信,代理网关便会新建一个端口来和这个

2015-01-19 19:14:01 1471

原创 c#建立验证码图片

private string strVaildateCode; public string GetRandomNumberString(int Number) { string strNumber = string.Empty; Random theRandomNumber = new Random();

2015-01-12 17:04:18 361

原创 C#中怎样让控件大小随着窗体大小变化而变化?

// http://bbs.csdn.net/topics/901609151.Anchor改为None  效果勉强 勉强的意思是 窗体到一定程度小的时候还是会消失2.Dock 改为 Fill       好像没啥用...3.重写ReSize事件 计算比例什么的     最正确的方法

2015-01-12 16:45:46 2293

原创 c# 实现鼠标拖动form

private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { int x, y; if (e.Button == MouseButtons.Left) { // e.X, e.Y 是鼠标在窗口的相对坐标,

2015-01-12 09:58:01 693

原创 c# 截图

public partial class Form1 : Form    { //导入 GetWindowDC函数 用于得到要截图窗口的句柄 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] public extern static IntPtr GetWindowDC(In

2015-01-11 14:19:28 558

原创 c# capture = true

这东西邪门的很~ 开了之后无法相应 MouseDown 和 MouseUp了msdn: 当控件已捕获鼠标时,它接收鼠标输入,不论光标是否在其边框内。 通常只有在执行拖动操作时才捕获鼠标。using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u

2015-01-09 11:33:39 620

原创 c# 菜单设置快捷键

似乎一级菜单无法设置 System.Windows.Forms.Shortcut 只能用menu.Text = "...(&)" 不知道为什么

2015-01-03 12:03:13 2508

转载 如何实现C# button定义热键

C# button的运用是很广泛的,但是对C# button如何定义热键大家就很少用了,本文讲了两种C# button定义热键的方法,希望有一种方法适合你。    在工程中如果给form的C# button定义了热键,无疑会给软件的可用性增加很大的筹码。    C# button定义热键方法一:    在button的text属性中输入&f,这样alt+f或者直接按f就可以 响应相应的

2015-01-03 10:43:36 4107

原创 c#如何esc退出Form

private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Escape) { this.Close(); } }记得把 Forn的 keyPreview

2015-01-01 09:21:36 5464 1

原创 d3d载入x网格

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8586540作者:毛星云(浅墨)    邮箱: [email protected]

2014-11-18 00:00:35 539

原创 d3d在win消息循环是也能显示

LRESULT CALLBACK d3d::WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ switch( msg ) { //防止拖曳和拉伸时不进行绘制 case WM_PAINT: Display(); break; case WM_DESTROY: ::PostQuitMessage(0);

2014-11-17 21:51:56 500

原创 犯错

构造函数默认形式写在头文件里

2014-11-17 18:47:11 342

转载 创建自己的dll和lib文件 (转自ryfdizuo)

http://blog.csdn.net/ryfdizuo/article/details/4103614

2014-11-17 09:42:46 385

原创 还是附上invaild_argument的简单例子吧....

// invaild_argument#include #include #define TOSTRING(x) TTOSTRING(x)#define TTOSTRING(x) #xusing namespace std;class ErrMsg{ public: ErrMsg(const char* _file, const char* _line, const ch

2014-11-16 20:33:20 1658

原创 std::invalid_argument应用

参考http://www.cnblogs.com/couhujia/archive/2012/10/23/2735682.html

2014-11-16 19:09:12 4120

转载 c++关于switch语句

http://zhidao.baidu.com/link?url=Kfvz0VCJ90LKAorfKSuMwSxUfYCznATTa9pc0tGd-baoCbT3euNA4XDNj1hopBPEc52CQjpDzsPneP-q1rKhgK

2014-11-16 14:28:02 463

转载 aabb与oob包围盒 碰撞检测

欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763转载时请注明原文出处 :http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/39524343aabb: http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/39524343oob  :http://bl

2014-11-13 15:27:49 2716

原创 DX9 实现天空盒出现缝隙

加上纹理寻址就好了

2014-11-07 09:58:19 536

原创 d3dx9 红龙书 19章 例子1

从5网上下了全书代码中这个例子就是错的

2014-11-03 15:59:51 722

原创 dx9 视口变换 和 投影变换

D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&P, D3DX_PI * 0.25f, // 45 - degree(float)Width / (float)Height,1.0f, 1000.0f);

2014-10-22 21:55:42 600

原创 dx shader HLSL 红龙书 18章

实现书上的代码时出现一个特别隐蔽的错误

2014-10-20 21:42:08 547

原创 dx 初试shader

照红龙书的diffuse例子抄写了一下,改了一晚上,总结下错误1.常量表只能修改非静态全局变量,全局变量默认为非静态2.hr = D3DXCompileShaderFromFile( szShaderFileName, 0, 0, "Main", "vs_2_0", D3DXSHADER

2014-10-10 21:28:59 501

原创 Direct9 ID3DXFont绘制

用dx提供的ID3DXFont用起来类似乎有点问题

2014-10-08 19:27:12 434

使用Irrlicht引擎播放动画注意事项

http://blog.csdn.net/gaonii/article/details/44905509

2015-04-06

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