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原创 Unity3D 调用WCF (Iphone/Android)

一.服务器端接口标记为:     [ServiceContract(Namespace = NamespaceConstants.Namespace, SessionMode = SessionMode.Allowed)]  二.利用WDSL工具生成客户端,直接用调

2017-11-03 08:46:34 351

WSDL工具 (Iphone/Android)

一.服务器端接口标记为: [ServiceContract(Namespace = NamespaceConstants.Namespace, SessionMode = SessionMode.Allowed)] 二.利用WDSL工具生成客户端,直接用调

2017-11-03

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