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原创 Unity3D 调用WCF (Iphone/Android)
一.服务器端接口标记为: [ServiceContract(Namespace = NamespaceConstants.Namespace, SessionMode = SessionMode.Allowed)] 二.利用WDSL工具生成客户端,直接用调
2017-11-03 08:46:34 351
WSDL工具 (Iphone/Android)
一.服务器端接口标记为:
[ServiceContract(Namespace = NamespaceConstants.Namespace, SessionMode = SessionMode.Allowed)]
二.利用WDSL工具生成客户端,直接用调
2017-11-03
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