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(六)学习笔记 c语言基础 宏定义和条件编译

1.什么是宏定义?引用自百度百科宏(Macro),是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。绝大多数情况下,“宏”这...

2019-08-24 16:45:40

(五)学习笔记 c语言基础 动态内存分配

1.使用标准库函数在C程序中动态分配内存:malloc(),calloc(),free()和realloc()数组是单个类型的固定数量值的集合。在使用之前,需要先声明数组的大小。然而有时声明的数组大小可能不足,要解决此问题,可以在运行时手动分配内存(即动态内存分配)。在<stdlib.h>库下,有四个函数:malloc(),calloc(),realloc()和free()1) ...

2019-08-23 18:58:42

(四)学习笔记 c语言基础 结构体

1.在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:struct stu{ char * name; int num; int age;}结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储...

2019-08-22 18:53:43

(三)学习笔记 c语言基础 指针

1.定义指针变量数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。int a = 1;int *p = &a;通过指针变量p获取数据:printf("%d", *P);星号*主要有三种用途:1)表示乘法,例如int a = 1, b = 2, c; c = a * b;,这是最容易理解的2)表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,...

2019-08-22 18:53:04

(二)学习笔记 c语言基础 数据类型

1.C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C语言的最常用的数据类型。2.格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。引用...

2019-08-22 18:52:05

(一)学习笔记 c语言基础 初识(基本语法)

1.c语言:Say Hello!#include <stdio.h> // 预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。int main(){ printf("Say Hello!"); return 0;}stdio.h文件是标准的输入输出文件(即“standard input & output")2.c语言从编码...

2019-08-22 18:50:25

重温c语言

有多大的决心,就有多广阔的探索空间!虽然大学读的是计算机专业,由于学校教材改革,主C#语言,主要课程围绕网站建设方向。所以接触c语言大概是在毕业后的一次游戏班的培训,并且是C++为主,c语言为辅(对c语言的基础了解,并未深入研究)。时隔四年的自己,出于技术的局限,想探知脚本语言底层实现的心蠢蠢欲动。毕业后经过一次游戏班的培训,开始了游戏方面工作。随着工作的变更,及公司的技术转向,从一开始的C...

2019-08-22 18:49:08

windows终端程序中指定IE浏览器打开url链接

方案一:ShellExecute方法打开链接urlShellExecute(NULL, "open", "IEXPLORE", url, NULL, SW_SHOWNORMAL); //在新的IE浏览器窗口中打开

2019-06-12 10:01:09

lua进阶学习资源收集

1.lua参考手册:官网参考手册5.1中文参考手册5.1(云风译)官网参考手册5.3中文参考手册5.3(云风译)2.lua学习站lua社区lua相关工具项目云风博客lua开发者无奈工作调配,时而lua时而js。来回调来调去的烦恼就是,偶尔会断片儿,明明很熟悉的东西,却需要查阅理验证。好记性不如烂笔头,还是决定把时常用到的东西,记下来,省的去找度娘。个人收集,接触面肯定不够...

2019-03-28 01:42:00

Node.js之Express(四) web登录服务:HTML5网页调试

上一篇:前提:和朋友ooomyself同学联手搞了一个小游戏项目,需要登录验证!用web登录验证由ooomyself同学提出制作,本人学习(嘿嘿)!需求:需要web服务进行注册登录验证。大致流程:注册账户(保存到数据库)->登录(数据库查询验证)->验证通过HTML5网页调试上一篇 我们启动了web服务接下来进行 前后端调试。首先感谢开源作者提供的HTML5网页登录...

2019-02-21 15:29:21

Node.js之Express(三) web登录服务:代码实现

前提:和朋友ooomyself同学联手搞了一个小游戏项目,需要登录验证!用web登录验证由ooomyself同学提出制作,本人学习(嘿嘿)!需求:需要web服务进行注册登录验证。大致流程:注册账户(保存到数据库)->登录(数据库查询验证)->验证通过代码实现前面开发环境已经配置完成,具体这里实现分三个重要部分:a.路由设置:b.数据库链接:c.前后端交互调试:

2019-02-19 17:47:05

Node.js之Express(二) web登录服务:开发环境搭建

前提:和朋友ooomyself同学联手搞了一个小游戏项目,需要登录验证!用web登录验证由ooomyself同学提出制作,本人学习(嘿嘿)!需求:需要web服务进行注册登录验证。大致流程:注册账户(保存到数据库)->登录(数据库查询验证)->验证通过搭建开发环境:代码使用工具:webstorm使用数据库:mongodbweb服务安装mongoose操作插件: mong...

2019-02-19 14:41:25

Node.js之Express(一) web登录服务:node,Express安装

前提:和朋友ooomyself同学联手搞了一个小游戏项目,需要登录验证!用web登录验证由ooomyself同学提出制作,本人学习(嘿嘿)!需求:需要web服务进行注册登录验证。大致流程:注册账户(保存到数据库)->登录(数据库查询验证)->验证通过具体过程1.首要安装Node.js官网下载链接:https://nodejs.org/en/download/

2019-02-19 11:51:10

lua 中闭包和尾调用

虽然工作已经基本上没有什么变动了,但是想起来面试的时候,总是屡试不爽的这么个问题。乘着这会儿空闲还是写下来,留作备用。也希望可以帮助到刚出来找Lua方面的工作的童鞋。其实都是一些基础的东西,只是自己记性不好,还是写下来比较妥当。这样,忘记的时候,还可以回头看看。1.lua闭包 --[[@ lua闭包: 从形式上来讲:子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就叫做闭包! 闭包...

2019-02-19 10:25:57

EditBox和TextField使用小纠结

真真假假,假假真真,本来以为的,还真不是自己以为的。看这个样子,应该在cocos_lua项目中还是要呆上一段时间了(真的是一段时间吗?不晓得喽!)游戏当中少不了输入框的使用,cocos2d当然是EditBox和TextField两位大哥莫属了。例如:游戏中的写信界面实现EditBox的用法网上很多,这里不再累赘。(单行输入框的不二之选)但是:遇到多行输入就尴尬了,暂时还没有找到合适的方法可以解决,...

2018-06-29 17:06:47

cocos_creator网上教程搜集

1.//Cocos Creator v1.9.x 用户手册http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/2.//Cocos Creator 入门http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/3.//教程司令部http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=458...

2018-06-02 14:15:36

好吧,终于还是要开始用cocos_creator写项目了

在写程序过程中,本人没有门派立场(当然可能是自己还不够资深,菜鸟一枚)。但是终于还是要用cocos_creator开始写项目了,由于工作变更。半年C++,一年半lua,接着就是cocos_creator。由于它的特立独行,暂时不用js代替cocos_creator。以后有更深的了解,再来这里补充。作为一个开始,不论是工作变更,还是程序语言变更,对于我来说都是一场新的考验。是的,广州呆了两年的我,终...

2018-06-02 11:55:21

JavaScript学习(一)

JavaScript学习计划

2017-12-11 14:22:51

写给项目上线一个月后的自己

你一直在前行,却还没有拨开那片云雾,看到下一个路口!

2017-10-30 17:24:26

lua闭包和尾调用

虽然工作已经基本上没有什么变动了,但是想起来面试的时候,总是屡试不爽的这么个问题。乘着这会儿空闲还是写下来,留作备用。也希望可以帮助到刚出来找Lua方面的工作的童鞋。 其实都是一些基础的东西,只是自己记性不好,还是写下来比较妥当。这样,忘记的时候,还可以回头看看。 1.lua闭包--[[@ lua闭包: 从形式上来讲:子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就叫做闭包!

2017-03-27 17:39:35

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