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自定义博客皮肤

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空空如也

Unity 动态绘线+保存图案+输出PNG

原创脚本。可在Texture2D下,动态绘制折线:可自定义打点绘制、可自动连线、可控制粗细、可以输出png。 该方法用于绘制数据走势、心电图、自定义图形等

2019-09-25

Unity 地形透明挖洞

地形挖洞方法原创。原理是将地形透明镂空处理,通过地形材质刷可以自由打洞。 目前是在unity2017.3版本下实测成功。 使用方法: 1、将unitypackage插件包导入工程;内附说明书,请按照要求操作。 2、如果需要动态挖洞、修复,则TerrainHoleSet.cs绑定到任意对象上,调取其中的方法,可以快速实现。

2019-09-25

Unity WebGL版支持InputField中文输入

原生UGUI的InputField空间,在WebGL中的支持不太好: 1、发布后,Arial默认字体会丢失,所以必须外部引用字体。推荐C:\Windows\Fonts\黑体.ttf 2、发布后,在InputField输入框中,无法输入中文。 *本资源主要解决第2个问题

2019-09-25

UGUI弹出文字提示方法(Tooltip)

1.在项目中引入3个资源 2.将“Tooltip.prefab”拖拽到场景中Canvas下,再将“UIToolTip.cs”绑定到对象身上,给它的“Text”接口绑好组件即可。 3.给需要Tooltip提示的UI上绑定“UITooltipShow.cs”就可以了。 4.其实同理改造一下,也可以给3D对象加入文字显示功能

2019-09-25

UGUI用Tab键实现跳转

将该脚本绑定到需要跳转的控件们的父物体上,按Tab就可以在它们之间循环跳转焦点。

2019-09-25

Unity鸟瞰脚本:环视+拖拽平移+远近缩放+范围限制+阻尼感

这是原创脚本。支持Unity各个版本,目前实测为Unity2017.3。内附说明书,绑定到相机上即可拥有:环视+拖拽平移+远近缩放+范围限制+阻尼感

2019-09-25

Broadcom 802.11n 网络适配器Linux系统

Broadcom 802.11n 网络适配器Linux系统

2012-09-08

空空如也

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