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原创 编写网络程序应该注意的几个问题
编写网络程序应该注意的几个问题<br /> <br />刘刚<br />2003年9月19日星期五<br />2006年7月14日星期五批注<br />2009年1月22日修订<br /> <br />经过一年多来《天骄》网络游戏的编程工作,有了一些经验和教训,希望在这里跟大家分享。<br />注:后来我和我的同事编写了天骄II,增加了不少经验,在这里补上。以前我们得出的一些结论到了现在发生了变化,在这里也进行了修正和补充。毕竟我离开目标软件和网络游戏行业一年了,有些经验可以结合着具体的游戏表达出来。网络程
2010-07-03 14:41:00 1017
unity3d 超强爆炸特效资源包 Detonator
原来有人上传过外国人做的这个包,叫Detonator,现在我特意下载了最新版的放在这里,适用于Unity 4.x。还是有些小问题,但是大部分都可以用了。
2014-10-21
空空如也
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