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sqlite锁机制和greenDAQ多线程

锁Android和iOS都是采用的sqlite作为默认数据库。在有并发业务的场景下,数据库需要提供锁机制来保证数据一致。sqlite3提供了五种级别的锁:未加锁(UNLOCKED)、共享 (SHARED)、保留 (RESERVED)、未 决(PENDING) 和排它(EXCLUSIVE)。SQLite 使用锁逐步上升机制,为了写数据库,连接需要逐级地获得排它锁,以最大限度的保证并发性。事务事务是与锁紧密关联的概念。SQLite有三种不同的事务,DEFERRED、 MMEDIATE和EXCLUSIVE,

2020-05-24 18:52:53

XMPP的优点和不足

XMPP概览3月份刚换了工作,入职之后新东家让我负责IM SDK的维护和重构工作。想起8年前曾经也搞过一段时间IM,当时是基于XMPP协议做的二次开发。时间又过了将近十年,时代在发展,技术在进步,如今可以考虑重新研究一下xmpp协议,毕竟这是唯一开源的IM协议,它山之石可以攻玉。XMPP的特点闲言少叙,书归正传,我们先来看看xmpp的一些基本特点。xmpp官方对xmpp的定义是:“XMP...

2020-04-25 11:59:42

基于kafka和prometheus的无线APM报警系统设计和实现

基于kafka和prometheus的无线APM报警系统设计和实现移动APP是当下的主流。公司有很多业务线,有大量的APP。为了能够实现对这些APP性能的监控,为无线开发、测试人员提供性能诊断和分析工具,公司自行开发了无线APM系统。我们的APM系统设计是这样的![avatar][apmbase64]无线APM系统通过移动端的SDK收集性能数据并上报到无线服务后端。各业务方可以通过无线控制...

2019-11-08 11:43:36

argus-apm-main中的task(2) —— Activity Task

argus-apm-main中的task(2) —— Activity TaskActivity Task实现对Activity的性能监控。我们在“开始”一篇里提到过,Activity的性能采集实现方式有两种,Instrumentation和AOP,而ActivitTask的start方法主要就做了一个判断:如果使能了ApmTask.FLAG_COLLECT_ACTIVITY_INSTRUMEN...

2019-02-15 19:31:38

argus-apm-main中的task(1) —— FpsTask

argus-apm-main中的task(1) —— FpsTaskargus-apm-main中定义和实现了各个具体的监控task,包括Activity,网络,fps等等。这里我们先从fps作为例子入手分析。FpsTask类FpsTask类定义了fps监控的task,相当于是fps task的入口。先来看一下这个类的代码。public class FpsTask extends Base...

2019-02-15 12:08:30

360 Argus APM 源码分析(4)—— argus-apm-okhttp源码分析

argus-apm-okhttp源码分析OkHttp3Aspect类OkHttp3Aspect类是OKHTTP3的切面文件。@Aspectpublic class OkHttp3Aspect { @Pointcut("call(public okhttp3.OkHttpClient build())") public void build() { } ...

2019-02-14 20:15:46

360 Argus APM 源码分析(3)—— argus-apm-aop源码分析

argus-apm-aop源码分析argus-apm-aop主要实现了面向Activity的切面和面向HttpClient和URLConnection的切片。阅读代码需要有AOP和aspectj的基础知识。TraceActivityTraceActivity类实现对Activity(还有Application)的切面。@Aspectpublic class TraceActivity...

2019-02-13 20:39:06

Android多媒体框架(7)—— stagefright中MediaMuxer源码分析

stagefright中MediaMuxer源码分析私有属性定义MediaMuxer.h中定义了一些类的属性:const OutputFormat mFormat; sp<MediaWriter> mWriter; Vector< sp<MediaAdapter> > mTrackList; // Each track has its...

2019-02-08 15:33:35

Android多媒体框架(6)—— MediaMuxer的jni代码分析

MediaMuxer的jni代码分析jni方法的定义MediaMuxer jni方法的定义在frameworks/base/media/jni/android_media_MediaMuxer.cpp中。static const JNINativeMethod gMethods[] = { { "nativeAddTrack", "(J[Ljava/lang/String;[Lja...

2019-02-08 14:25:55

Android多媒体框架(5)—— MediaMuxer.jara源码分析

MediaMuxer.jara源码分析音视频通过Codec(编码器)编码之后,还需要经过MediaMuxer(混合器)“混合”。混合器在framework的实现就是MediaMuxer类。MediaMuxer中又个内部类OutputFormat:public static final class OutputFormat {80 /* Do not change these v...

2019-02-07 17:38:42

Android多媒体框架(4)—— AMessage,AHandler和ALooper源码分析

AMessage源码分析AMessage继承自RefBase类,它有AHandler和ALooper的成员mHandler和mLooper,并且ALooper还是它的友元。成员变量mWhat是消息id,成员变量mTarget指明消息的handler(只用于调试)。成员函数setWhat和setTarget分别设置这两个属性。void AMessage::setWhat(uint32_t wha...

2019-02-04 13:59:09

Android多媒体框架(3)—— libstagefright中MediaCodec源码分析

libstagefright中MediaCodec源码分析和前两篇一样,我们按照MediaCodec的各个状态来分析libstagefright中MediaCodec的源代码。configure首先我们看一下configure在libstagefright中MediaCodec中的定义:438status_t MediaCodec::configure(439 con...

2019-02-03 15:26:48

Android 多媒体框架(2)—— android_media_MediaCodec.cpp源码分析

android_media_MediaCodec.cpp源码分析这里我们来分析和MediaCodec.java对应的native层类:android_media_MediaCodec.cpp的源代码。在该类的最后,我们会看到这样的代码:static const JNINativeMethod gMethods[] = {1881 { "native_release", "()V", ...

2019-01-31 18:05:58

360 Argus APM 源码分析(2)—— argus-apm-gradle源码分析

argus-apm-gradle源码分析argus-apm-gradle工程定义了一个gradle plugin,主要有以下两个作用:支持AOP编程,方便ArgusAPM能够在编译期织入一些性能采集的代码;通过Gradle插件来管理依赖库,使用户接入ArgusAPM更简单。argus-apm-gradle使用kotlin语言开发。这里我们假定大家已经熟悉gradle plugin的开发...

2019-01-24 20:48:21

360 apm框架Argus源码解析(1)——开始

开始先看一个简单的代码示例,演示如何集成360 Argus APM:public class ArgusAPMApplication extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); ...

2019-01-23 20:15:20

Android多媒体框架(1)——MediaCodec.java源代码分析

概述MediaCodec勇于访问底层的编解码器,是Android底层多媒体支持框架的一部分。它可以操作三种数据:压缩后的,原始的音频数据,以及原始的视频数据。MediaCodec以异步的方式处理数据,会用到一组输入和输出缓冲区,后文会详细介绍。MediaCodec有内部类BufferInfo来描述缓冲区。BufferInfo的代码如下:public final static class B...

2019-01-12 22:02:22

android 支持webrtc

公司有个项目,需要在webview中加载视频,用到了webrtc技术。Android 4.4以后,浏览器内核采用的chromium,可以支持webrtc。所以基本上对于新出的手机,自动支持webrtc。使用webview时,只需要在代码中实现WebChromeClient的onPermissionRequest方法即可。只是为了针对特定网页申请的权限给予授权或者拒绝。代码如下:webView...

2018-11-15 16:06:48

python设计模式——工厂方法

工厂方法模式,又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,通过定义工厂父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象。工厂方法模式将类的实例化(具体产品的创建)延迟到工厂类的子类(具体工厂)中完成,即由子类来决定应该实例化(创建)哪一个类。以下是工厂方法模式的UML类图:接下来我们看一段实现工厂方法模式的python代码。class GreekGetter(obje

2018-01-24 20:22:26

Android OTA静默升级

1. 方案选择获取升级信息,有两种大方向可供选择:Push(服务端向服务器端推送更新)和Query(客户端主动查询)两种方案。Query实现比较简单,灵活;push需要长连接支持,以及全部设备id等信息,实现相对复杂。基于目前的需求和实际情况,决定采用客户端查询更新方式。2. 整体框架 图1. 升级示意图 图2. 升级时序图升级系统的示意图及时序图如上。主要流程上,大部

2018-01-16 14:21:42

Android h5全屏播放video

H5全屏播放,在iOS系统上基本没有什么问题,但是在android系统,却又各种各样的问题。H5自身对全屏的支持这个其实不难,只需在video标签加个webkit-playsinline属性即可,这个属性基本上在基于webkit内核的移动端都是没问题的,此全屏非彼全屏,它是在浏览器视窗内的全屏,并不是占居整个手机的全屏,当然我们做web端需要的就是在document的body内的视窗范围的

2017-10-25 10:51:01

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