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原创 【单例模式与对象池】——唐老师

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// --[]--/// </summary>public class Test: MonoBehaviour{ /// <summary> /// ---- /// </summary> void Start () { .

2020-08-24 22:26:15 340

原创 【C#高级详解】——刘铁猛老师

刘铁猛老师

2020-08-24 19:32:23 2524 1

原创 【unity如何打开脚本时默认用VisualStudio打开脚本】

点击unity的Edit下的——>Preferences改变这里的编辑器即可

2020-07-14 16:15:46 8570 2

原创 【InvalidCastException】:入坑记录:类型转换失败,以为接口可以解决问题

```csharppublic abstract class UserChangeInfo : MonoBehaviour{ public int id; public Sprite sprite; private Button btnSend; protected IChangeInfo changeInfo = null; private void Start() { btnSend = GetComponent<Button&.

2022-05-20 12:03:41 318 1

原创 attempt to perform arithmetic on a nil value (local ‘a‘) stack traceback

LuaException: Test:17: attempt to perform arithmetic on a nil value (local ‘a’) stack traceback:- 你调用时,传入的参数有问题。

2022-05-09 19:06:21 4107

原创 unity

原问题You are trying to create a MonoBehaviour using the ‘new’ keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at allUnityEngine.MonoBeha.

2022-02-19 00:21:48 2801

原创 【无标题】

UnassignedReferenceException: The variable tankHead of PlayerObj has not been assigned.You probably need to assign the tankHead variable of the PlayerObj script in the inspector.PlayerObj.Update () 将脚本重新挂载即可,在进行反射时可能出现了问题...

2022-02-07 16:00:21 300

原创 2021-07-24

视频范围检测操作```csharpusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Video;public class AudioManager : MonoBehaviour{ public GameObject tarGet; public VideoPlayer[] vedios; public GameObject..

2021-07-24 19:32:00 440

原创 2021-06-22

Unity快速创建的小技巧using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AttributeSpan : MonoBehaviour{ private void Reset() { for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { Gam..

2021-06-22 20:18:36 163 2

原创 【如何将自己的项目放在gitee托管】——Windows系统为例

一、在gitee上注册并且创建自己的仓库——https://gitee.com/官网也有教学:https://gitee.com/help/articles/4120二、下载Git-2.29.2.2-64-bit.exe(自己的版本)——简单安装即可(自己安装在D盘目录下)在自己的桌面上可以点击鼠标右键就会出现以下内容:三、将本地的资源和自己在gitee上面的仓库建立连接:1.在D盘目录下建立自己的GitMa(自己定义)文件2.进入文件点击如下:四、点击如下(以下有删除线的字体.

2020-11-30 14:46:58 2294

原创 【读书分享】

谁写的?内容大概是什么?--------------------------------------------------观点和方法目的?-----------------------------------------------------------------传达给我什么在创立时,谁得到了利益?-------------------------------------有什么样的意义在什么样的机缘和背景下写的?-------------------------------在什么样的实

2020-09-17 20:16:04 70

原创 高数强化班【张宇】第一讲

2020-09-17 18:33:41 155 1

原创 【属于自己的多级标题序号规则且应用于实践】

一、建立属于喜爱的分级方式规则--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一级:1、2、3、4、5----------------------------//书本的结构是以什么框架

2020-09-16 19:21:35 891

原创 【学习】unity中建立属于自己的命名空间,且导出.dll文件导入(版本要对)——海涛高软博主

打开自己Visual Studio

2020-09-16 18:02:38 265

原创 【unity中的问题解决日志】

2020-08-29:【导出exe文件报错】System.MissingMethodException: Method 'UnityEditor.PackageManager.Client.List' not found. at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (System.Reflection.MonoMethod,object,object[],System.Exception&

2020-08-29 17:38:01 1233

原创 【场景渐变切换场景】

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;/// <summary>/// --[实现场景渐变]--/// </summary>public class Fade: MonoBehaviour{ public Texture blackTextrue; private Ma.

2020-08-28 10:45:19 197

原创 【C#高级进阶练习原码】——刘铁猛老师

using DG.DemiEditor;using Sirpan;using System;using System.Timers;using UnityEngine;public class Practice : MonoBehaviour{ void Start() { #region /* ProductFactory productFactory = new ProductFactory(); Wrap.

2020-08-24 11:21:51 751

原创 【C#进阶学习】——刘铁猛老师

一、 C#语言入门详解:类、对象、类成员简介1.1实例化对象1.2引用变量(可以对同一个对象进行操作和访问)1.3类以属性为侧重点的类以方法为侧重点的类以属性为侧重点的类1.4.静态成员与实例化成员静态成员:立属于类的,表现出来这个类的各项特征和行为状态, 比如人类的总数,增长率(对这个类来说是有意义的)。实例成员:立属于这个实例化出来的对象的各种特征和行为状态, 比如人的身高,体重,唱歌和跳舞(对这个类来说是没有意义

2020-08-22 13:03:49 4940 1

原创 【unity store下载的资源包的本地位置】

C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ViveSoftware\ScriptingIntegration

2020-08-18 20:37:48 725

原创 【unity中运行HTC VIVE的案例场景时一直不显示在头盔上,VR其他都正常】

在上面添加openVR即可

2020-08-18 20:12:05 2063

原创 【英语语法入门】第47讲 定语从句关系副词WHEN WHERE WHY

2020-08-15 14:06:14 139

原创 【英语语法入门】第46讲 定语从句关系代词THAT WHO WHICH WHOM

2020-08-15 14:04:03 116

原创 【英语语法入门】第45讲 假设(04)WISH和AS IF+过去、过去完成时

2020-08-15 14:01:01 238

原创 【英语语法入门】第44讲 假设(03)与过去事实相反的虚拟语气

2020-08-15 13:58:42 514

原创 【英语语法入门】第43讲 假设(02)与现在事实相反的虚拟语气

2020-08-15 13:56:49 390

原创 【英语语法入门】第42讲 假设(01)只单纯表示条件的假设

2020-08-15 13:53:06 171

原创 【英语语法入门】第41讲 原形不定式(2)感官动词

2020-08-15 13:50:29 221

原创 【英语语法入门】第40讲 原形不定式(1)使役动词

2020-08-15 13:47:03 228

原创 【英语语法入门】 第35讲 [非谓语动词 (1)]

2020-08-05 16:51:35 70

原创 【英语语法入门】 第34讲 [被动语态 (4)]被动语态的疑问句

2020-08-05 16:51:18 512

原创 【英语语法入门】 第33讲 [被动语态 (3)]「by+行为者」可省略

2020-08-05 16:50:57 234

原创 【英语语法入门】 第26讲 [情态动词 (3)]need_don_‘t have to

2020-08-05 16:50:39 84

原创 【英语语法入门】 第21讲 将来时

2020-08-05 16:50:15 86

原创 【英语语法入门】 第20讲 一般过去和过去进行时

2020-08-05 16:49:59 72

原创 【英语语法入门】 第19讲 一般现在时和现在进行时

2020-08-05 16:49:45 92

原创 【英语语法入门】 第18讲 There-Here be 句型

2020-08-05 16:49:29 249

原创 【英语语法入门】 第17讲 不定量表达法 (3)

2020-08-05 16:49:01 90

原创 【英语语法入门】 第16讲 不定量表达法 (2)

2020-08-05 16:48:24 130

原创 【英语语法入门】 第15讲 不定量表达法 (1)

2020-08-04 09:42:27 191

原创 【英语语法入门】 第14讲 副词

2020-08-04 09:42:12 101

Old SteamVR.unitypackage

老版本的SteamVR。之前在开发其他项目的时候经常出现版本的报错,利用低版本的就可以。方便以后用到开发或者基于低版本的开发就不会受到其他的框架限制。

2020-07-16

Sir_pan6.txt

TXT文件中有百度网盘的永久链接,百度网盘中下载到D盘本地,点击安装过程中傻瓜操作。要注意自己在安装时把网络关了,还有把防火墙或什么XX卫士关了。

2020-07-06

Sir_pan5.txt

TXT文件中有百度网盘的永久链接,百度网盘中下载到D盘本地,点击安装过程中傻瓜操作。

2020-07-06

Sir_pan3.txt

在安装JDK的同时,配置好环境,再安装本版本的eclipse,希望对你有所帮助。 在配置的时候要注意,环境变量的path,和检查JDK是否安装成功。

2020-07-06

Sir_pan1.txt

3Dmax2019版:链接:https://pan.baidu.com/s/1zgukxUu9GGzknn5BB_lIcw

2020-07-06

Sir_Pan0.txt

JDK和SDK配置,在unity中指定路径,刚才安卓端的手机游戏开发APK JDK:jdk-8u202-windows-x64 SDK:android-studio-ide-191.5977832-windows

2020-07-06

Sir_Pan.txt

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2020-07-06

DoTwee.unitypackage

DoTwee动画包 链接:https://pan.baidu.com/s/1d45xSX9-RIRoc5sKJ1CKUQ

2020-07-04

空空如也

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