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原创 android studio 无法下载插件

file->settings->updates->使用安全连接勾去掉

2018-05-16 19:21:19 5515 14

原创 unity tolua热更新框架教程(2)

增加脚本luamain,继承luaclient建立第一个场景GameMain,在对象GameMain挂载脚本LuaMain,启动场景看到打印,lua被成功加载lua入口及调用堆栈这里会执行main.lua文件的main函数。

2023-09-04 16:39:35 1264

原创 unity面试题(性能优化篇)

从UWA(www.uwa4d.com)上线至今的半年时间内,我们不知不觉,累积推送了80多篇技术原创文章,今天我们把所有的技术推送整理了索引,方便大家查阅,此文也将不断更新。shader(减少精度、减少if操作、减少复杂数学计算、使用手机版本shader)减少字符串的使用,避免使用字符串做key,使用StringBuilder拼接。调整图片大小格式(尺寸、通道、复用、图集(降低DC))加载(预加载、分帧加载、异步加载、对象池)减少手动gc,考虑在加载时gc。减少协程使用,协程返回值缓存。

2023-09-02 13:56:18 968

原创 unity面试题(基础篇)

事件函数的执行顺序 - Unity 手册运行 Unity 脚本会按预定顺序执行大量事件函数。本页面将介绍这些事件函数,并说明它们的执行顺序。

2023-09-01 18:04:36 707

转载 Unity C# 网络学习(十)——UnityWebRequest(二)

Unity C# 网络学习(十)Unity C# 网络学习(十)——UnityWebRequest(二)_req.downloadhandler=texturehandle_帅_shuai_的博客-CSDN博客Unity C# 网络学习(十)

2023-08-28 16:19:55 86

转载 Android平台下的StreamingAsset路径

Android平台下的StreamingAsset路径_安卓 streamingassets_籽麟网络的博客-CSDN博客

2023-08-28 16:18:37 94

转载 Bugly不上上报日志的解决办法

https://blog.csdn.net/hbysjw/article/details/106528341

2023-08-28 16:17:39 209

转载 Windows下 breakpad编译(1)

https://blog.csdn.net/qq_19399235/article/details/69019064

2023-08-28 16:06:03 66

转载 解决bind:Address already in use

解决bind:Address already in use_bind: address already in use_假老练啊哦的博客-CSDN博客

2023-08-28 11:55:59 215

转载 配置GOPROXY

https://blog.csdn.net/nlcexiyue/article/details/121098353

2023-08-28 11:54:11 253

转载 【备忘】visual studio调试状态下显示lua调用栈

【备忘】visual studio调试状态下显示lua调用栈_weixin_30340819的博客-CSDN博客

2023-08-28 11:08:41 61

转载 INTELLIJ RIDER2020+UNITY+EMMYLUA调试的两种方式

IntelliJ Rider2020+Unity+EmmyLua调试的两种方式 - 灰信网(软件开发博客聚合)

2023-08-28 11:04:14 87

原创 unity tolua热更新框架教程(1)

打开前几个弹窗(管线和api升级)都点确定。使用unity打开,此处使用环境。tolua example在这里。切换到安卓平台尝试打包编译。

2023-08-04 16:26:37 366

原创 云服务器SVN仓库搭建(以阿里云为例)

比如svn://222.111.111.1111:3690/test。安装svn(注意需要root权限使用命令sudo su)svn://(ip地址):(端口号)/(仓库名)指定admin权限为rw(读写权限)安装成功后查看svn版本。输入用户名密码后顺利拉取。此处为svn的配置文件。启动失败的话杀进程重启。远程连接阿里云服务器。编辑passwd文件。配置完成后启动版本库。

2023-08-04 13:35:03 835

转载 Android 模拟器中做端口重定向

Android 模拟器中做端口重定向_Linux教程 | LinuxBoy

2023-08-03 17:43:03 112

转载 Unity发布Webgl在本地运行

Unity发布Webgl在本地运行_qq_33155437的博客-CSDN博客_unity webgl 运行

2022-10-25 10:07:15 518

转载 微信开发工具打开Unity小游戏时报错: $LOAD_DATA_FROM_SUBPACKAGE is not defined

微信开发工具打开Unity小游戏时报错: $LOAD_DATA_FROM_SUBPACKAGE is not defined | 逗分享开发经验

2022-10-24 17:06:07 972

转载 Unity打包微信小游戏:出现插件申请成功,待审核确认的解决方法

Unity打包微信小游戏:出现插件申请成功,待审核确认的解决方法_我是赵某人的博客-CSDN博客

2022-10-24 17:02:59 363

转载 【Unity】FBX Exporter 的使用 (To 3ds Max 2018)

【Unity】FBX Exporter 的使用 (To 3ds Max 2018)_魔术师Dix的博客-CSDN博客_export fbx unity

2022-09-27 11:15:41 252

转载 WINDOWS下svn commit无法扫描到.so文件

WINDOWS下svn commit无法扫描到.so文件_苏糖糖的爸爸的博客-CSDN博客

2022-09-09 16:38:21 210

转载 Unity中关于 Mipmap

Unity中关于 Mipmap_游戏开发实验室-CSDN博客_mipmap

2021-11-17 10:43:30 444

转载 使用arm-linux-androideabi-addr2line 定位Unity Android 段错误

使用arm-linux-androideabi-addr2line 定位Unity Android 段错误_yinfourever的专栏-CSDN博客

2021-10-09 13:52:03 245

转载 Perforce使用教程

https://blog.csdn.net/love_xiaozhao/article/details/98960628

2021-09-06 10:58:07 163

转载 Miku-LuaProfiler(Unity Lua性能分析工具)

https://lab.uwa4d.com/lab/5bf38db072745c25a80c1276

2021-07-09 16:25:02 1385

转载 Unity游戏开发笔记-Lua热加载

https://zhuanlan.zhihu.com/p/67713265

2021-07-08 10:43:37 204

转载 Unity如何处理lua热重载

https://www.cnblogs.com/shenyibo/p/12939439.html

2021-07-08 10:39:07 270

转载 【Unity】Shader优化总结

https://www.cnblogs.com/jaffhan/p/7358383.html

2021-07-07 15:01:10 125

转载 Unity3D中[SerializeField]特性的使用

https://blog.csdn.net/yangyong0717/article/details/71512251

2021-07-05 10:28:10 503

原创 Unity C# compiler: CS0121: The call is ambiguous between the following methods or properties

昨天导入一个资源出错了,然后unity一直报这个错误,发现TextMesh Pro文件夹里多了很多文件,解决删除即可比较事发前和事发后文件内容变化

2021-07-02 11:30:45 1953 1

转载 CMD窗口--解决无法复制粘贴文字的办法

https://blog.csdn.net/ricky_yangrui/article/details/81941299

2021-06-30 14:30:41 4356

转载 lua中的setfenv和getfenv

https://blog.csdn.net/u013517637/article/details/53999170

2021-06-29 17:20:28 204

转载 IntelliJ IDEA为Perforce的默认值更改列表中的Checkout文件(IntelliJ IDEA Puts Checkout Files in Changelist Other Tha

https://blog.csdn.net/watermusicyes/article/details/45059309

2021-06-29 13:05:16 158

转载 IDEA安装插件导致无法启动解决方案

https://www.pianshen.com/article/4695694176/

2021-06-24 17:20:35 1611

转载 unity textmeshpro 支持中文

https://www.jianshu.com/p/70d113bd3e81

2021-06-23 12:02:58 336

转载 【优化笔记】UGUI性能优化方案

https://blog.csdn.net/VR_iShow/article/details/92851365

2021-06-09 17:30:49 139

转载 Lua 性能优化篇(全局与非全局)

https://www.cnblogs.com/akever/articles/lua_youhua.html

2021-06-08 13:38:42 124

转载 P4V 入门教程

https://www.pianshen.com/article/43582048699/

2021-06-08 10:32:30 182

转载 stl “vector<T> too long”

https://stackoverflow.com/questions/8955400/stl-vectort-too-long

2021-06-02 11:24:10 2964

转载 解决MarkDown打开出现:awesomium web-brower framework This view has crashed

https://www.cnblogs.com/MWCloud/p/11230359.html

2021-05-13 11:01:23 380

转载 TortoiseSvn 取消忽略的文件

https://www.cnblogs.com/xuejianxiyang/p/7716268.html

2021-05-08 15:21:36 599

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