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原创 试下csdn的blog功能

<br />写点东西,看下CSDN的博客好用吗?<br />发现一般了,没什么特色。算了,不用了。<br />什么有个自动保存功能,还是不错的。

2010-06-29 21:54:00 344

转载 堆和栈的区别

 堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(stat

2006-11-03 22:12:00 501

UNIX 编程艺术

本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。

2008-02-09

C实现多态和继承

GE软件博士Samek写的极好文章

2007-12-16

嵌入式系统的微模块化程序设计

建模反应式系统而不使用重量级的工具,作者的量子编程(QP)是一种新的范型。它把状态图作为一种设计方法,而不是作为特殊工具来使用。在本书的第1部分,给出相关概念清晰而明确的叙述,包括传统的有限状态机和状态图,以及基于状态图的设计模式;给出了可运行代码,使读者能通过实际操作来学习量子编程,以及学到状态嵌套如何导致行为继承和如何通过按差异编程而实现重用。第2部分完整地叙述了量子框架的实现,以及说明如何在应用中使用它,并移植到所选用的RTOS。本书适于嵌入式系统、实时系统及UML状态图的相关工程设计人员使用,并可作计算机科学和电气工程高年级学生的教学用书。所附光盘包含了作者的量子框架的全部源代码、散见于全书的所有练习的答案以及一个RTOS32的评估板——X86处理器的32位实时操作系统。

2007-12-16

空空如也

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