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代码改变世界,keep coding。

天下快意之事莫若友,快友之事莫若谈。

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原创 web后台开发 ssm+anglarjs+bootstrap问题细节总结

1.乱码问题用anglarjs通过路由加载html文件时,因为经常这些html没有head,所以很难指定编码,容易出现乱码问题,即使设置成<meta charset="utf-8">也乱码,解决方法:1)在index.html或者其它界面引入的时候,加上charset="utf-8"试一下。<script src="vendor/angular/angular.min.j...

2019-06-06 14:57:42 341 1

原创 Go 结构体各种排序

1.根据结构体里的map里的属性进行排序2.根据不同属性进行多重排序package mainimport ( "github.com/pantsing/log" "sort")type Animal struct { allPerson []*Person count int32}type Person struct { name string age int...

2018-12-21 18:04:19 3097 2

原创 git常见操作

1.在不提交当前分支的情况下切换到其它分支进行操作假如在当前分支开发,但是还没有完成,不想提交,与此同时,另一个分支需要紧急修改代码,如果此时不提交当前分支的话,则会报错。λ git checkout mastererror: Your local changes to the following files would be overwritten by checkout: ...

2018-12-07 11:43:40 4479

原创 MATLAB搭建LINGO环境并调用LINDO API求解线性规划等问题

一:安装LINGO环境1、64-bit LINDO API下载地址:http://www.lindo.com/downloads/LAPI-WINDOWS-64x86-9.0.zip下载之后选择默认路径进行安装2、配置startup.m文件1)打开MATLAB安装目录下toolbox\local(比如我的路径是D:\matlab\toolbox\local)的startupsav.m文件改为sta...

2018-07-13 16:25:20 5673 3

原创 windows7下搭建matlab和cuda混合编程

一、软件版本windows7matlabR2014aVisual Studio2013cuda7显卡是NVIDA的GT730二、环境搭建1.下载并安装visual studio20132.下载并安装cuda7cuda的安装路径都都是选择默认的安装路径,第一次安装的过程中,出现电脑黑屏的过程,强制关机重启,重新安装cuda,安装完成。估计是cuda安装过程把原来的显卡驱动给删了。安装完成后需要配置环...

2018-06-05 10:30:00 1155

原创 ImageView加载图片 路径没问题,图片不显示

先说一下如何获得本地图片的路径。 //点击图片事件ib.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { getImageFromAlbum(); }...

2017-12-09 13:03:20 10720 11

原创 ZigBeen路由节点实现休眠

对于zigbeen的路由节点,TI是不支持休眠功能的。然而可以自己手动修改代码,也可以实现路由节点休眠,达到PM3模式。1.右键工程名称,选择Options->C/C++Compiler/Preprocessor选项,在Defined Symbols框里添加POWER_SAVING。2.修改f8wConfig.cfg文件。找到-DRFD_RCVC_ALWAYS_ON

2017-07-11 15:58:42 2400

原创 基于AS号的域间路由机制-CABA

基于AS号的域间路由机制实现了一种嵌入AS号的IPv6编址技术并带来了极大的优越性。首先,该编址方案如图1所示,其中前8位为保留位,接下来的32位嵌入了4字节AS号,之后的24位和64位分别用作域内可路由前缀和接口ID。这种编址格式中的AS 号的分配采用类似CIDR 的分配办法和聚合机制,使用AS 号作为域间路由的前缀,显著减少了域间路由通告的数量,降低了边界路由器进行路由处理的计算和存储开销,提

2017-07-10 16:28:57 2069

原创 路由快速收敛技术(ERCN)

ERCN可避免无效路径搜索和路由震荡,且无需AS间建立协作路径。通过在路由通告消息中携带路由变化的事件源,提出将路由事件分为bad 和good 两种类型,分别代表可确定是由于链路故障引起的路径无效搜索(如图1)以及非故障引起的路由震荡(如图2)。前者可以通过链路故障检测来发现并在BGP更新消息中包含相应的故障链路;后者则发生在特定的条件下,在宣告时需要在BGP更新消息中包含更多的信息,例如被替换的

2017-07-10 16:00:19 5923

原创 域间路由的安全性增强机制-FRA(快速路由证明)

FRA实现了一种高效安全快速的防御劫持域间路由机制,并实现了和BGPSec相同等级的安全性。首先,FRA建立在RPKI的安全基石之上,融合了ROA的前缀鉴定技术,并利用关键路径段证书算法CSA和受抑制路径填充算法SPP,实现了对AS路径的高效防护。其次,对于路径鉴定,FRA 首先通过图1中对AS 路径中每个相邻AS三元组进行签名,实现对可用路径的鉴定,攻击者通过拼接可信关键路径段可以构造出未被其它

2017-07-10 10:38:53 994

转载 [Android] ImageView.ScaleType设置图解

ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。设置的方式包括:1. 在layout xml中定义Android:scaleType="CENTER"2. 或在代码中调用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); 接下来,将对ScaleTy...

2017-04-02 13:52:33 1231

原创 Android扫描SD卡或者SD下某个文件夹得到想要的文件

  //得到想要扫描的目录 //String fileName = getSDCardPath();//从根目录开始扫描 String fileName = getSDCardPath() + "/localhost";//从根目录下的localhost文件夹开始扫描 File videoFile = new File(fileName); // 先判断这个文件是否存...

2017-03-11 20:40:36 2582

原创 在ipv6地址下ping路由器端口ping不通的原因

如图所示,路由器之间都是BGP连接,主机和路由器在同一个AS下,现在用主机H来ping路由器R3的IP7端口。各个端口配置如下:IP1 = 10::1;IP2 = 10::2;IP3 = 20::1;IP4 = 20::2;IP5 = 30::1;IP6 = 30::2;IP7 = 40::1;路由情况:每个路由器都没有默认路由。每个路由

2016-09-28 22:43:48 30357

原创 zebra和Linux内核编译及运行方法

Zebra版本:quagga-0.99.21安装步骤:1. 解压 quagga-0.99.21.tar.gztar xvf   quagga-0.99.21.tar.gz 生成quagga-0.99.21文件。2. 配置,生成Makefile文件进入quagga-0.99.21目录:cd quagga-0.99.21./configure --enable-user=roo

2016-08-13 19:51:33 2433

原创 c中in6_addr地址和修改in6_addr地址

in6_addr的结构体:struct in6_addr{ union { uint8_t __u6_addr8[16]; // 128 bit #if defined __USE_MISC || defined __USE_GNU uint16_t __u6_addr16[8]; // 64 bit ui

2016-07-22 10:31:48 31453

原创 关于GNS3常用命令

config#:全局模式路由器模拟pc机enconf t //configure terminalno ip routing //关闭路由interface fa 0/0//进入配置模式ip address 1.1.1.1(ip地址) 255.255.255.0(子网掩码)//配置直连路由no shu//no shutdown 激活ip地址ip defaul

2016-04-25 10:38:37 29113

原创 Android直接连Mysql数据库

 Android直接连Mysql数据库的例子网上很多,但是有时候还是没有办法成功连接。可能是把数据库的操作都写在主线程里面了,因为数据库的操作耗时很大,所以只能写在线程或者异步里面,这样才能保证正常对数据库进行操作。连接数据库的时候ip地址可以用10.0.2.2也可以用自己的ip,不能用localhost,因为安卓无法识别。我试过用Genymotion虚拟机来进行操作,不知道什么原...

2016-03-01 13:04:27 3795

原创 codeforces Gerald's Hexagon 找规律

点击打开链接C. Gerald's Hexagontime limit per test2 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputGerald got a very curio

2015-07-23 09:48:21 1412

原创 HDU 5024 Wang Xifeng's Little Plot 搜索

点击打开链接Wang Xifeng's Little PlotTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 556    Accepted Submission(s): 362Problem D

2015-06-05 19:34:58 990

原创 ZOJ 3870 Team Formation 位运算

点击打开链接Team FormationTime Limit: 3 Seconds      Memory Limit: 131072 KBFor an upcoming programming contest, Edward, the headmaster of Marjar University, is forming a two-man team from N

2015-05-08 11:44:35 1062

原创 FZU 2148 Moon Game 判断凸边形

点击打开链接Problem 2148 Moon GameAccept: 512    Submit: 1419Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem DescriptionFat brother and Maze are playing a kind of special

2015-04-17 22:50:00 1089

原创 Devour Magic 线段树

点击打开链接Devour MagicTime Limit: 2000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^题目描述In Warcraft III, Destroyer is a large flying unit that must consume magic to sustain its

2015-04-16 20:08:54 1152

原创 FZU 2107 Hua Rong Dao 递归回溯

点击打开链接Problem 2107 Hua Rong DaoAccept: 254    Submit: 591Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem DescriptionCao Cao was hunted down by thousands of enemy sol

2015-04-10 21:23:55 1319

原创 HDU 1796 How many integers can you find 容斥原理

点击打开链接How many integers can you findTime Limit: 12000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4848    Accepted Submission(s): 1388P

2015-03-26 20:33:24 1239

原创 HDU 5074 Hatsune Miku 暴力dp

点击打开链接Hatsune MikuTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Submission(s): 677    Accepted Submission(s): 490Problem Description

2015-03-26 19:59:13 960

原创 zoj 5303 Grouping 缩点求最长路

点击打开链接GroupingTime Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KBSuppose there are N people in ZJU, whose ages are unknown. We have some messages about them. The i-th message shows that th

2015-03-21 18:32:51 845

原创 ZOJ 3792 Romantic Value 最小割+求割边的数量

点击打开链接Romantic ValueTime Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KBFarmer John is a diligent man. He spent a lot of time building roads between his farms. From his point of view, eve

2015-03-21 13:59:15 1174

原创 HDU 2102 A计划 BFS

点击打开链接A计划Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10939    Accepted Submission(s): 2667Problem Description可怜的公主在一次次被魔

2015-03-13 20:35:00 806

原创 HDU 2844 Coins 多重背包(二进制优化)

点击打开链接CoinsTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8167    Accepted Submission(s): 3327Problem DescriptionWhua

2015-03-03 11:41:02 1115

原创 UVA 10755 Garbage Heap 最大子立方体和

点击打开链接10755 - Garbage HeapTime limit: 3.000 seconds最大子立方体和比最大子矩阵多一维,同样转换为一维,然后求最值。#include#include#include#define ll long long#define inf 1ll<<60//加llusing names

2015-03-02 20:32:07 1056

原创 HDU 5179

点击打开链接beautiful numberTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 250    Accepted Submission(s): 123问题描述令 A=∑ni=1ai∗

2015-03-01 15:05:22 1216

原创 codeforces A and B and Interesting Substrings

点击打开链接D. A and B and Interesting Substringstime limit per test2 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputA and

2015-03-01 11:35:31 1114

原创 HDU 1757 A Simple Math Problem 矩阵快速幂

点击打开链接A Simple Math ProblemTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2936    Accepted Submission(s): 1767Problem Des

2015-02-08 15:39:31 791

原创 HDU 5171 GTY's birthday gift 矩阵快速幂

点击打开链接GTY's birthday giftTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 225    Accepted Submission(s): 78Problem Descript

2015-02-08 00:21:03 1633

原创 POJ 2528 Mayor's posters 区间离散化线段树

点击打开链接Mayor's postersTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 45894 Accepted: 13290DescriptionThe citizens of Bytetown, AB, cou

2015-02-07 17:20:51 953

原创 ural 1009. K-based Numbers dp 高精度

点击打开链接1009. K-based NumbersTime limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MBLet’s consider K-based numbers, containing exactly N digits. We define a number to be valid if itsK-based

2015-02-07 11:56:41 952

原创 POJ 2318 TOYS 叉积应用

点击打开链接TOYSTime Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 11078 Accepted: 5312DescriptionCalculate the number of toys that land in eac

2015-02-06 16:44:38 905

原创 HDU 1689 Just a Hook 线段树区间更新求和

点击打开链接Just a HookTime Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 18894    Accepted Submission(s): 9483Problem Description

2015-02-05 22:34:07 981

原创 线段树模板

#include#include#include#define ll __int64#define M 100007using namespace std;struct node{ ll l,r,mid,val,mark;}tree[M<<2];ll s[M];void build(ll left,ll right,ll i)//建树{ tree[i].l=l

2015-02-05 18:11:03 960

原创 POJ 3468 A Simple Problem with Integers 线段树区间更新

点击打开链接A Simple Problem with IntegersTime Limit: 5000MS Memory Limit: 131072KTotal Submissions: 67718 Accepted: 20897Case Time Limit: 2000MSDes

2015-02-05 18:09:44 900

数据密集型应用系统

英国剑桥大学分布式系统研究院力作,带你跨越从分布式理论到工程实践的鸿沟,大数据工程师,软件开发者必备图书。

2018-11-18

ACM程序设计导引及在线实践

c语言入门,以及ACM算法入门,包含北京大学poj部分题目详细讲解。

2018-10-05

计算复杂性导论(堵丁柱)

计算复杂性导论》可用作计算机专业、计算数学专业的计算机理论课程的教材,也是有关研究人员不可或缺的参考书。计算复杂性理论是用数学方法研究使用数位计算机解决各种算法问题困难度的理论。《计算复杂性导论》对计算机科学中这一重要理论做了全面的介绍。其内容包含基本理论,如计算模型NP-完全性,以及较深入的课题,如线路复杂性、概率复杂性和交互证明系统等。此外,《计算复杂性导论》还包括了复杂性理论近年来两个较重大的突破,即概率可验证明及其在近似算法上的应用和平均NP-完全理论。《计算复杂性导论》中所有结果均有严格的数学证明,在每章后配有相关练习题。

2018-09-17

More Effective C++(中文版)

对于C++入门者非常适合,对于想要精通c++的学习者也非常适合。

2018-09-05

CUDA Programming A Developer's Guide to Parallel Computing with GPUs

CUDA并行程序设计 GPU编程指南原英文版,建议cuda初学者进行学习。

2018-08-29

CUDA并行程序设计 GPU编程指南

非常适合学习CUDA编程的入门者,该书是cuda编程的经典之作。

2018-08-29

程序员面试宝典

该书包括求职经历,常见的面试题目,非常适合求职者。

2018-08-29

CUDA编程指南5.0

第一章导论 1 1.1 从图形处理到通用并行计算 1 1.2 CUDATM:一种通用并行计算架构 3 1.3 一种可扩展的编程模型 3 1.4 文档结构 4 第二章编程模型 7 2.1 内核 7 2.2 线程层次 8 2.3 存储器层次 11 2.4 异构编程 11 2.5 计算能力 11 第三章编程接口 15 3.1 用nvcc编译 15 3.1.1 编译流程 16 3.1.1.1 离线编译 16 3.1.1.2 即时编译 16 3.1.2 二进制兼容性 17 3.1.3 PTX兼容性 17 3.1.4 应用兼容性 18 3.1.5 C/C++兼容性 19 3.1.6 64位兼容性 19 3.2 CUDA C运行时 3.2.1 初始化 20 3.2.2 设备存储器 20 3.2.3 共享存储器 24 3.2.4 分页锁定主机存储器 32 3.2.4.1 可分享存储器(portable memory) 34 3.2.4.2 写结合存储器 34 3.2.4.3 被映射存储器 34 3.2.5 异步并发执行 35 3.2.5.1 主机和设备间异步执行 35 3.2.5.2 数据传输和内核执行重叠 36 3.2.5.3 并发内核执行 36 3.2.5.4 并发数据传输 36 3.2.5.5 流 37 3.2.5.6 事件 41 3.2.5.7 同步调用 42 3.2.6 多设备系统 42 3.2.6.1 枚举设备 42 3.2.6.2 设备指定 42 3.2.6.3 流和事件行为 43 3.2.6.4 p2p存储器访问 44 3.2.6.5 p2p存储器复制 45 3.2.6.6 统一虚拟地址空间 45 3.2.6.7 错误检查 46 3.2.7 调用栈 47 3.2.8 纹理和表面存储器 47 3.2.8.1 纹理存储器 47 3.2.8.2 表面存储器(surface) 60 3.2.8.3 CUDA 数组 65 目录iii 3.2.8.4 读写一致性 66 3.2.9 图形学互操作性 66 3.2.9.1 OpenGL互操作性 67 3.2.9.2 Direct3D互操作性 70 3.2.9.3 SLI(速力)互操作性 82 3.3 版本和兼容性 82 3.4 计算模式 83 3.5 模式切换 84 3.6 Windows上的Tesla计算集群模式 85 第四章硬件实现 87 4.1 SIMT 架构 87 4.2 硬件多线程 88 第五章性能指南 91 5.1 总体性能优化策略 91 5.2 最大化利用率 91 5.2.1 应用层次 91 5.2.2 设备层次 92 5.2.3 多处理器层次 92 5.3 最大化存储器吞吐量 94 5.3.1 主机和设备的数据传输 95 5.3.2 设备存储器访问 96 5.3.2.1 全局存储器 96 5.3.2.2 本地存储器 98 5.3.2.3 共享存储器 99 5.3.2.4 常量存储器 100 5.3.2.5 纹理和表面存储器 100 5.4 最大化指令吞吐量 100 iv CUDA编程指南5.0中文版 5.4.1 算术指令 101 5.4.2 控制流指令 104 5.4.3 同步指令 105 附录A 支持CUDA的GPU 107 附录B C语言扩展 109 B.1 函数类型限定符 109 B.1.1 device 109 B.1.2 global 109 B.1.3 host 109 B.1.4 noinline 和forceinline 110 B.2 变量类型限定符 110 B.2.1 device 111 B.2.2 constant 111 B.2.3 shared 112 B.2.4 restrict 113 B.3 内置变量类型 115 B.3.1 char1、uchar1、char2、uchar2、char3、uchar3、char4、 uchar4、short1、ushort1、short2、ushort2、short3、ushort3、 short4、ushort4、int1、uint1、int2、uint2、int3、uint3、 int4、uint4、long1、ulong1、long2、ulong2、long3、ulong3、 long4、ulong4、float1、float2、float3、float4、double2 115 B.3.2 dim3类型 115 B.4 内置变量 115 B.4.1 gridDim 115 B.4.2 blockIdx 115 B.4.3 blockDim 117 B.4.4 threadIdx 117 B.4.5 warpSize 117 目录v B.5 存储器栅栏函数 117 B.6 同步函数 119 B.7 数学函数 120 B.8 纹理函数 120 B.8.1 纹理对象函数 120 B.8.1.1 tex1Dfetch() 120 B.8.1.2 tex1D() 121 B.8.1.3 tex2D() 121 B.8.1.4 tex3D() 121 B.8.1.5 tex1DLayered() 121 B.8.1.6 tex2DLayered() 122 B.8.1.7 texCubemap() 122 B.8.1.8 texCubemapLayered() 122 B.8.1.9 tex2Dgather() 123 B.8.2 纹理参考函数 123 B.8.2.1 tex1Dfetch() 123 B.8.2.2 tex1D() 124 B.8.2.3 tex2D() 124 B.8.2.4 tex3D() 125 B.8.2.5 tex1DLayered() 125 B.8.2.6 tex2DLayered() 125 B.8.2.7 texCubemap() 125 B.8.2.8 texCubemapLayered() 126 B.8.2.9 tex2Dgather() 126 B.9 表面函数(surface) 126 B.9.1 表面对象函数 127 B.9.1.1 surf1Dread() 127 B.9.1.2 surf1Dwrite() 127 vi CUDA编程指南5.0中文版 B.9.1.3 surf2Dread() 127 B.9.1.4 surf2Dwrite() 128 B.9.1.5 surf3Dread() 128 B.9.1.6 surf3Dwrite() 128 B.9.1.7 surf1DLayeredread() 129 B.9.1.8 surf1DLayeredwrite() 129 B.9.1.9 surf2DLayeredread() 129 B.9.1.10 surf2DLayeredwrite() 130 B.9.1.11 surfCubemapread() 130 B.9.1.12 surfCubemapwrite() 131 B.9.1.13 surfCubemapLayeredread() 131 B.9.1.14 surfCubemapLayeredwrite() 131 B.9.2 表面引用API 132 B.9.2.1 surf1Dread() 132 B.9.2.2 surf1Dwrite() 132 B.9.2.3 surf2Dread() 132 B.9.2.4 surf2Dwrite() 133 B.9.2.5 surf3Dread() 133 B.9.2.6 surf3Dwrite() 133 B.9.2.7 surf1DLayeredread() 134 B.9.2.8 surf1DLayeredwrite() 134 B.9.2.9 surf2DLayeredread() 135 B.9.2.10 surf2DLayeredwrite() 135 B.9.2.11 surfCubemapread() 135 B.9.2.12 surfCubemapwrite() 136 B.9.2.13 surfCubemapLayeredread() 136 B.9.2.14 surfCubemapLayeredwrite() 137 B.10 时间函数 137 目录vii B.11 原子函数 137 B.11.1 数学函数 138 B.11.1.1 atomicAdd() 138 B.11.1.2 atomicSub() 139 B.11.1.3 atomicExch() 139 B.11.1.4 atomicMin() 140 B.11.1.5 atomicMax() 140 B.11.1.6 atomicInc() 140 B.11.1.7 atomicDec() 141 B.11.1.8 atomicCAS() 141 B.11.2 位逻辑函数 141 B.11.2.1 atomicAnd() 141 B.11.2.2 atomicOr() 142 B.11.2.3 atomicXor() 142 B.12 束表决(warp vote)函数 142 B.13 束洗牌函数 143 B.13.1 概览 143 B.13.2 在束内广播一个值 144 B.13.3 计算8个线程的前缀和 145 B.13.4 束内求和 146 B.14 取样计数器函数 146 B.15 断言 147 B.16 格式化输出 148 B.16.1 格式化符号 149 B.16.2 限制 149 B.16.3 相关的主机端API 150 B.16.4 例程 151 B.17 动态全局存储器分配 152 viii CUDA编程指南5.0中文版 B.17.1 堆存储器分配 153 B.17.2 与设备存储器API的互操作 154 B.17.3 例程 154 B.17.3.1 每个线程的分配 154 B.17.3.2 每个线程块的分配 155 B.17.3.3 在内核启动之间持久的分配 156 B.18 执行配置 159 B.19 启动绑定 160 B.20 #pragma unroll 162 B.21 SIMD 视频指令 163 附录C 数学函数 165 C.1 标准函数 165 C.1.1 单精度浮点函数 165 C.1.2 双精度浮点函数 168 C.2 内置函数 171 C.2.1 单精度浮点函数 172 C.2.2 双精度浮点函数 172 附录D C++语言支持 175 D.1 代码例子 175 D.1.1 数据类 175 D.1.2 派生类 176 D.1.3 类模板 177 D.1.4 函数模板 178 D.1.5 函子类 178 D.2 限制 180 D.2.1 预处理符号 180 D.2.2 限定符 180 目录ix D.2.2.1 设备存储器限定符 180 D.2.2.2 Volatile限定符 182 D.2.3 指针 182 D.2.4 运算符 183 D.2.4.1 赋值运算符 183 D.2.4.2 地址运算符 183 D.2.5 函数 183 D.2.5.1 编译器生成的函数 183 D.2.5.2 函数参数 184 D.2.5.3 函数内静态变量 184 D.2.5.4 函数指针 184 D.2.5.5 函数递归 185 D.2.6 类 185 D.2.6.1 数据成员 185 D.2.6.2 函数成员 185 D.2.6.3 虚函数 185 D.2.6.4 虚基类 185 D.2.6.5 Windows相关 185 D.2.7 模板 186 附录E 纹理获取 187 E.1 最近点取样 187 E.2 线性滤波 187 E.3 查找表 189 附录F 计算能力 191 F.1 特性和技术规范 191 F.2 浮点标准 195 F.3 计算能力1.x 198 x CUDA编程指南5.0中文版 F.3.1 架构 198 F.3.2 全局存储器 199 F.3.2.1 计算能力1.0和1.1的设备 199 F.3.2.2 计算能力1.2和1.3的设备 199 F.3.3 共享存储器 201 F.3.3.1 32位步长访问 201 F.3.3.2 32位广播访问 202 F.3.3.3 8位和16位访问 205 F.3.3.4 大于32位访问 205 F.4 计算能力2.x 206 F.4.1 架构 206 F.4.2 全局存储器 208 F.4.3 共享存储器 209 F.4.3.1 32位步长访问 209 F.4.3.2 大于32位访问 210 F.4.4 常量存储器 211 F.5 计算能力3.x 211 F.5.1 架构 211 F.5.2 全局存储器访问 212 F.5.3 共享存储器 213 F.5.3.1 64位模式 213 F.5.3.2 32位模式 213 附录G 驱动API 215 G.1 上下文 218 G.2 模块 219 G.3 内核执行 220 G.4 运行时API和驱动API的互操作性 222 G.5 注意 223

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