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原创 Gamma矫正实验

f

2020-04-02 22:51:59 349

原创 pbrtA Utilities

A.4.1#define ALLOCA(TYPE, COUNT) (TYPE *)alloca((COUNT) * sizeof(TYPE))为什么不能是inline function,因为alloca返回值会在inlinefunction函数返回后失效

2019-11-06 19:58:17 214

原创 pbrt1 Introduction

111

2019-11-06 19:56:36 237

原创 亲历浮点数计算精度导致错误

v0->v1是一条朝右下的线段,用下面代码计算点v3在直线上方还是下方 v0x = -254.923599 v0z = 365.348907 v1x = -249.52359 v1z = 360.148895v3x = -251.361771 v3z = 361.919006 x = v0x + (v1x-v0x)*(v3z-v0z)/(v1z-v0z) y = v0z +...

2018-05-15 16:00:46 893

原创 detour寻路过程解析

数据结构 dtLink ref 连接的poly reference next 下一个link edge 所在边的index side 如果不是边界ff,如果是边界0(0,-1) 2(1,0) 4(0,1) 6(-1,0) bmin bmax 如果side表示是边界,表示区域,因为这样的话可能边界只是这条边的一部分

2017-12-12 15:41:08 1388

原创 Mathematical Statistics and Data Analysis笔记

1.4EXAMPLE K不好理解

2017-12-12 15:40:03 2024

原创 recast TileMesh生成过程

与soloMesh生成过程基本差不多,增加了一个参数tileSize,表示一个tile包含多少个vocol。 每一个tile生成过程与solomesh差不多,有一些区别: 1.扫描原始几何数据的时候增加边界,代码中有注释原因,确保边界处navmesh tile能正确连接,并且边界处的obstacle能正确处理。 2.原始几何数据存储在一个二叉树chunkyTriMesh中,快速定位。二叉树的

2017-11-24 16:43:05 1686

原创 recast SoloMesh生成过程详解

最近游戏中需要使用navmesh,阅读recast过程中顺手把学习记录写下来,方便以后查看。 使用过程主要需要理解每个数据含义,至于生成过程,不做深入研究。 相关资料 recast源码 很好的参考资料主要的生成过程是handleBuild函数,一共分成8步,里面虽然有些注释,但是新人想看懂,太难了。Step 1. Initialize build config.这个没啥好说...

2017-11-17 18:08:23 3587

转载 C#与C++之间类型对应关系

//C++中的DLL函数原型为 //extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2) //extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 变量名1, char* 变量名2) //C#调用C+

2017-11-14 14:54:18 398

原创 高等代数第3章 n维向量空间Kn

高代第3章笔记

2017-07-10 18:14:05 2175

原创 高等代数第2章 行列式

高代第2章笔记

2017-07-07 20:12:50 803

原创 高等代数第1章 线性方程组的解法

高代丘维声第一章笔记

2017-07-07 19:43:02 1223

原创 Bayesian Reasoning and Machine Learning

1 概率模型中的推理1 概率推理 2 基本图概念 3 信度网络 4 图模型 5 树中的高效推理 6 图算法连接 7 决策2 用概率模型学习8 机器学习中的统计学 9 作为推理的学习 10 朴素贝叶斯 11 基于隐藏变量饿学习 12 贝叶斯模型选择3 机器学习13 机器学习的概念 14 近邻归类 15 非监督线性降维 16 监督线性降维 17 线性模型 18 贝叶斯线性模

2017-07-04 19:04:22 1292

原创 解析数论导轮中的数学实验(python)

解析数论导论中的数学实验

2017-03-25 17:04:14 469

原创 解析数论引论 第2章 数论函数和狄利克雷乘积

解析数论引论

2017-03-02 17:39:33 854

原创 解析数论引论 第1章 算术基本定理

解析数论引论 第1章 算术基本定理 笔记

2017-03-02 10:01:48 973

原创 解析数论导论中的符号

解析数论符号

2017-03-02 09:52:27 1431

原创 代数笔记-第四章 线性算子

代数笔记第4章

2016-12-31 22:02:12 744

原创 代数笔记-第二章-群

2.1-2.4比较简单 2.5-2.9开始有难度了 2.10-2.12如果看不懂其实也不要紧,以后再回来看M1 要求ad-bc=1,如果ac互素,可以找到这样的bd。M2

2016-12-24 19:03:19 338

原创 代数笔记-第三章 向量空间

代数第二章练习答案

2016-11-12 21:12:17 522

原创 最简单的物理引擎

物理引擎介绍

2016-10-27 16:16:12 2350

原创 从一元一次方程到伽罗瓦理论-读后

在科普书—–数学书的天平上,这本书偏向数学书多些

2016-10-15 22:40:26 2735

原创 代数笔记-第一章-矩阵

artin代数第一章笔记

2016-09-27 09:27:25 519 2

原创 傅立叶分析导论-7有限傅立叶分析

傅立叶分析第7章

2016-08-19 18:45:17 819

原创 傅立叶分析导论-5 傅里叶变换

傅里叶变换笔记与习题

2016-08-13 11:56:04 1523

原创 特效系统优化

原有逻辑新逻辑

2016-08-11 10:46:38 302

原创 傅立叶分析导论-4 Some Applications of Fourier Series

????????4??????

2016-08-01 06:50:12 779

原创 傅立叶分析导论-3 Convergence of Fourier Series

傅里叶分析导论第3章笔记与习题

2016-07-29 07:47:05 1442

原创 傅立叶分析导论-2 Basic Properties of Fourier Series

傅里叶分析导论第2章笔记与习题

2016-07-23 10:35:50 1378

原创 傅立叶分析导论-附录

傅里叶分析导论附录笔记

2016-07-23 10:33:15 819

原创 傅里叶分析导论 1The Genesis of Fourier Analysis

6

2016-07-17 18:44:33 2233

原创 陶哲轩实分析-第18章 Lebesgue积分

陶哲轩实分析第19章习题

2016-07-14 05:36:41 1076

原创 陶哲轩实分析-第18章 Lebesgue测度

陶哲轩实分析18章笔记与习题

2016-07-06 06:49:23 4576 1

原创 陶哲轩实分析-第17章 多元微分学

陶哲轩实分析17章习题

2016-06-26 13:28:26 1220

原创 陶哲轩实分析-第16章 傅里叶级数

陶哲轩实分析-第16章 笔记与自己做的习题

2016-06-22 09:45:45 1093

原创 陶哲轩实分析-第15章 幂级数

陶哲轩实分析第15章笔记与习题解答

2016-06-18 06:16:15 1398

原创 陶哲轩实分析-第14章 一致收敛

陶哲轩实分析第14章笔记与习题

2016-06-14 03:54:25 3247

原创 陶哲轩实分析-第13章 度量空间上的连续函数

陶哲轩实分析-第12章习题

2016-06-10 21:14:07 3465 1

原创 陶哲轩实分析-第12章 度量空间 4/5节

陶哲轩实分析12张4/5笔记与习题

2016-06-10 04:24:38 1252 1

原创 陶哲轩实分析-第12章 度量空间

陶哲轩实分析第12章笔记

2016-06-07 07:04:03 1944 1

Group Theory via Rubik's Cube

用数学的方式解魔方,用魔方阐述数学中的群论

2016-10-23

fourier analysis stein

stein分析学教材4本全,英文原版,没有标签,分析学很好的资料

2015-10-12

vim编辑lua所用插件与vimrc

vim编辑lua所用插件与我的vimrc文件 具体使用细节可以搜索 vim编辑lua代码配置

2015-01-28

Real-Time High Dynamic Range Image-Based Lighting

Real-Time High Dynamic Range Image-Based Lighting (Rthdribl)

2013-08-12

Dynamic Parallax Occlusion Mapping with Approximate Soft Shadows

视差贴图技术英文论文,视觉效果比normalmap提升很多

2013-07-10

Practical Parallax Occlusion Mapping for Highly Detailed Surface Rendering

ppt及介绍:Practical Parallax Occlusion Mapping for Highly Detailed Surface Rendering

2013-07-03

快速最小存储射线三角形相交算法(英文论文)

directx sample中pick采用的算法英文文章

2013-06-05

Direct93D游戏程序设计入门-学习总结

Direct93D游戏程序设计入门这本书读完以后把例子做了整合,实现了一个场景

2013-06-04

java编程思想第4版源码

java编程思想第4版源代码,不用积分,直接下载,方便快捷

2013-04-03

魔方程序源代码

自己写的魔方程序,开发这个程序原因是为了自己复原魔方,但是用显示的魔方容易拧错且重复起来麻烦,因此花3天时间写了这个程序

2013-03-21

涂志坚——电脑象棋的设计与实现.pdf

纵马奔流作者的毕业论文,版权属于原作者所有,无责任转载

2013-03-10

象棋对策论

计算机分析象棋局面的参考书,计算机对弈最重要的就是局面评价,这本书是讲这个的,翻了下还不错

2013-03-10

Adventures in Group Theory

通过群论学习魔方,英文版,有标签,2008-5-15

2013-03-10

象棋巫师代码(windows)

上次传了一个tar.gz的(http://download.csdn.net/detail/buck84/5083936),在windows下解压有问题,这个windows下解压没问题了

2013-02-24

象棋巫师代码

从sourceforge用svn取下来的代码的压缩包

2013-02-24

vim改造成IDE

vim改造成ide,其实不一定改造,对使用介绍也是有帮助的

2013-01-06

[龙书]编译原理(原书第2版).[中文版]

题目已经描述的很清楚了,内容完整,没有标签

2012-12-19

windbg入门

不错的windbg学习资料,包括用户态调试和内核态调试

2012-12-12

vim用户手册中文版

vim用户手册中文版,有详细书签信息,包括vim进行c、c++开发相关

2012-12-10

算法导论例子代码c++

算法导论中例子c++代码,自己写的,可做参考用

2012-12-08

反恐精英和星际争霸网络包分析

这篇文章测试了不同负载情况下cs和sc的网络包,分析了网络包数量,没有描述逻辑相关内容

2012-12-05

算法导论例子代码

算法导论中34章之前的例子用c++进行了实现,头文件的注释中包含一些测试代码

2012-12-01

A Review on Networking and Multiplayer Computer Games

网络游戏设计,军事模拟、虚拟世界模拟的一些技术,如何用于实际的网络中

2012-12-01

空空如也

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