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原创 WebRTC AudioProcessing (源码编译)

转有道云笔记:http://note.youdao.com/s/8G9zh0sJ欢迎各位来评论,共同研究一下webrtc的音频处理相关的东西,希望后面可以一起沟通学习。基于webrtc这个音频源码的编译已经完成,可以提供so库,接口文件,但要能运行起来还是需要研究的。希望大家有相关的测试demo可以不吝赐教。有相关的音频处理进展后面我也会在此更新。...

2021-05-13 15:31:40 580

原创 Ios之pod形式发布私有库流程梳理

请移步有道:http://note.youdao.com/s/BIr09WSg

2021-01-23 20:05:04 246

原创 ffmpeg在window下的编译

文档:ffmpeg在window下的编译.note链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=b68bb4302f7661eba92478d917347592&sub=F671D48644584E7AB5BD622F0224BB87

2020-11-28 17:58:19 165

原创 webrtc-M69网传控制模式

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档webrtc-M69网传控制模式文章目录前言前言webrtc-69版本对于网传控制模式并未开放出来,需要自己去实现,但是最新的版本的对于这个已经放开。在此记录自己的源码修改相关,可能与最新版本有很大的差别,但是对于学习来说是可以借鉴和探讨的。这里有我处理这块的心路历程,具体请看有道笔记。分辨率的改变,是由于网络变化引起的;webrtc中,通过,往返延时,接收延时,丢包率和相关算法获取网络当前状态;.

2020-11-15 11:07:39 419

原创 webrtc-gtest单元测试

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档Webrtc下相应模块的gtest应用生成文章目录前言前言webrtc已经有很完善的gtest测试模块,在这里是初步的学习与单独模块的测试-便于分解及了解某个模块的调用。1.如果测试相应的模块,一般是以unittest.cc结尾的c++文件就是gtest的测试模块例如:3A的相应测试函数之AECsrc/modules/audio_processing/aec/BUILD.gn这里只是生成了个.o文件,并不

2020-11-15 10:44:37 1013 2

原创 webrtc中的SurfaceViewRender及EglRender详解

目录一:涉及view的大小外观的调整的类的介绍。1.1SurfaceView是android的基础类介绍1.1.1. SurfaceView的定义1.1.2. SurfaceView的使用1.2. SurfaceViewRenderer 1.2.1 SurfaceHolder.Callback 1.2.2VideoSink 1.2.3RendererCommon.RendererEvents1.2.4RendererCommon.Vi...

2020-08-22 13:21:04 7769 4

原创 webrtc-SDP中answer-之发送方向确定方式

answer-之发送方向确定方式:由对端的offer的方向和本地想要的方向做对比最终获取answer的方向。src/pc/peer_connection.ccCreateAnswersrc/pc/webrtc_session_description_factory.ccCreateAnswer InternalCreateAnswersrc/pc/media_session.ccCreateAnswer AddVideoContentForAnswer CreateMediaC

2020-08-16 19:26:30 448 1

转载 linux下的etc文件夹

etc不是什么缩写,是and so on的意思 来源于 法语的 et cetera 翻译成中文就是 等等 的意思. 至于为什么在/etc下面存放配置文件, 按照原始的UNIX的说法(linux文件结构参考UNIX的教学实现MINIX) 这下面放的都是一堆零零碎碎的东西, 就叫etc, 这其实是个历史遗留.这个目录一般用来存放程序所需的整个文件系统的配置文件./etc目录  包含很多文件....

2018-04-14 10:33:19 21135 3

转载 C++中一个class类对象占用多少内字节

C++中一个class类对象占用多少内字节转自http://www.tuicool.com/articles/uiUJry一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中什么部分?一个Class对象需要占用多大的内存空间。最权威的结论是:     *非静态成员变量总合。     *加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理。     *加上为了支持虚函数...

2018-04-01 14:52:14 324

原创 c++的抽象工厂设计模式

首先工厂设计模式分好多种,简单工厂设计模式,方法工厂设计模式,抽象工厂设计模式今天主要介绍的是抽象工厂设计模式:分析:        所谓工厂:用来生产产品;所谓抽象:将共同点提出来形成接口。1》首先要有产品,产品之间会有共同的特点,所以会抽象出一个产品接口即class Product。产品也是分等级的,分一等,二等,三等等。就拿LOL中的英雄皮肤来说,我们就当英雄的皮肤是分等级(等级越高数越大)...

2018-03-31 14:42:33 188

转载 ros机器人操作系统安装

注意我采用的时ubuntu16.04, ros是kinetic。<1>.ROS安装步骤:1. Setup your sources.listsudo sh -c 'echo "deb http://packages.ros.org/ros/ubuntu $(lsb_release -sc) main" > /etc/apt/sources.list.d/ros-latest.li...

2018-03-12 23:12:51 584

原创 MySQL安装

首先准备材料:点击打开链接下载MySQL安装并运行mysql:一:解压后放在自己知道的目录下,配置环境变量,将MySQL文件目录下的bin文件目录放到PATH下。二:配置配置文件my-default.ini,将其中的basedir = “MySQL文件目录”,datadir = “MySQL文件目录下的data路径”,data文件有的版本没有,所以可以将低版本的data复制到高版本中, 通过mys...

2017-01-04 19:06:12 407

原创 java与C++的内联函数

讲到java与C++的内联函数的异同点,我也是略懂,因为最近学习了C++,所以就想遇到个知识点就想和java对比一下。首先讲解一下什么是内联函数:就是函数的调用。注意调用的方式,方式有两种:第一:在函数被调用处,设置断点,保存断点并压入栈中,函数指针来到函数实现部分执行函数体,执行完毕,将断点从栈中弹出,程序指针来到断点处继续执行后面的操作。第二:就是函数在被调用处,不用经

2016-12-20 20:59:01 621

转载 消息机制(Message等)

原文地址:点击打开链接下面和大家分享一下android中非常重要的消息处理机制,说到消息处理,Message,MessageQueue,Looper,Handler这四个类的作用是我们必须要明白的。下面分别谈谈他们的作用:MessageQueueMessageQueue表示消息队列,存放消息的地方,按照“先进先出”的规则执行,每一个线程只可以拥有一个Mess

2016-11-28 16:09:00 1005

转载 装饰者模式

这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静

2016-11-10 20:17:07 241

转载 http ,tcp/ip ,socket

原文连接:https://www.zhihu.com/question/39541968网络由下往上分为  物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。  通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,  三者从本质上来说没有可比性,  socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。  也可

2016-11-06 10:24:00 271

转载 Mac地址的分析

转载于:https://zhidao.baidu.com/question/416475673.htmlMAC地址和人的身份证一样,可以在设路由的时候绑定你的MAC地址。简单点说。是每一个网上的唯一的地址。MAC地址也叫物理地址、硬件地址或链路地址,由网络设备制造商生产时写在硬件内部。MAC地址的作用 IP地址就如同一个职位,而MAC地址则好像是去应聘这个职位的人才,职位可

2016-11-04 08:52:36 5123

转载 关于视频的控件SurfaceView及相关

Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback开发实例原文:Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图

2016-10-29 21:40:57 346

转载 八大排序算法

转载出处:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。我们这里说说八大排序就是内部排序。        当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)

2016-10-25 20:36:20 271

原创 进度条SeekBar

SeekBar:A SeekBar is an extension of ProgressBar that adds a draggable thumb. The user can touch the thumb and drag left or right to set the current progress level or use the arrow keys. Placing foc

2016-10-22 21:58:16 506

原创 Android的MediaPlayer笔记

最近在做一个音乐App,就一个MediaPlayer类,就忙了好久。首先简单介绍MediaPlayer的Life cycle。When a MediaPlayer object is just created using new or after reset() is called, it is in the Idle state; and after release()

2016-10-20 22:22:14 315

原创 笔记(活动(activity)之间的通信)

1.向下一个活动传递数据。      2.返回数据给上一个活动。

2016-10-14 20:26:43 1283

转载 编码工具类EncodingUtils(解决乱码问题)

原文连接 http://www.apihome.cn/api/android/EncodingUtils.html org.apache.http.util类 EncodingUtilsjava.lang.Object  org.apache.http.util.EncodingUtils public final class EncodingUtilsextend

2016-10-07 17:53:58 3842

原创 操作GitHub实现代码托管

下面我就动手实际的操作一下如何将代码托管到GitHub上。   前期准备:1.在GitHub上注册帐号https://github.com/                     2.下载Git Bash 网址:http://msysgit.github.io/

2016-10-06 16:48:29 322

原创 阶段笔记浅谈ContentProvider&ContentResolver&SQLite

在此附以Android API官网查询地址https://developer.android.com/reference/packages.html内容提供器主要实现应用程序之间的数据传输。客户端采用ContentResolver接收ContentProvider传来的数据ContentResolver:实例化ContentResolver:ContentResolver cr

2016-10-05 19:53:15 516

转载 android SDK

本章介绍了Android SDK的相关内容,包括其文档解读,示例讲解,以及相关API的介绍,通过本章的学习,可以比较清晰地把握Android SDK的全貌,熟悉其提供的相关示例,以及附带的工具使用。另外,按照课件中推荐的文档阅读顺序,可以更快速、全面的了解整个Android SDK的知识。★ 了解Android组成和用途★ 熟悉文档包含的内容★ 熟悉一些常用和重要的工具(T

2016-09-26 19:47:16 576

原创 两个手机进行蓝牙通信项目制作

最近,花了几天时间搞了一下蓝牙实现双机通信,在此分享一下自己的制作过程,及遇到的相关问题。

2016-09-23 22:17:14 4026

转载 android蓝牙API

前言  本章内容是 android.bluetooth.BluetoothDevice,为Android蓝牙部分的章节翻译。蓝牙设备类,代表了蓝牙通讯国足中的远端设备。版本为 Android 2.3 r1,翻译来自中山大学的"Android Club SYSU",欢迎访问他们的WIKI:http://www.android-wiki.net,再次感谢"Android Club SYSU

2016-09-18 10:10:06 621 1

转载 android Studio快捷键大全

最强 Android Studio 使用小技巧和快捷键本文转自:http://jingyan.baidu.com/article/574c5219ce55e96c8d9dc105.html接下来这篇android studio使用教程,主要为大家介绍的是android studio快捷键,如果我们掌握了一些常用快捷键,那么在使用android studio的过程中会达到事半功倍的效果哦~

2016-09-17 09:37:40 248

转载 android的四大组件及其生命周期

原文链接:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html提高学习效率就需要站在别人的肩膀上,免去许多无用功!Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastRece

2016-09-16 10:28:45 908

原创 Android Studio启动模拟器出现的问题

万事开头难,刚开始用Android Studio就遇到这个错误如下:Enable VT-x in your BIOS security settings (refer to document for your computer)我的电脑是Thinkpad E系列 进入BIOS 选择Security---Virtualization将里面选项的设置成Enabled,如图:

2016-09-11 11:22:55 5277

原创 Android客户端与服务器端的数据通信中文乱码问题

做了一个小的项目用到了客户端与服务器端通信,然而随之而来的问题就有了。那就是中文乱码问题,由服务器端向客户端或者客户端向服务器端发送数据时,中文变为问号---?????---。   解决的思路:服务器端与客户端的编码方式应该是一样的(要么全是UTF-8,要么全是GBK),要不然就会出现                           这样的问题。问题出现如下图: 所

2016-09-03 10:20:36 2232

转载 Gson解析json

本文转载链接为:http://www.cnblogs.com/chenlhuaf/archive/2011/05/01/gson_test.html下面是一个简单的例子:Person实体实体很简单,两个字段,当然实体中的字段也可以是List或者Set类型的。生成Json字符串上面的代码重点是Gson对象,它提供了toJason()方法将对象转换成Json字符

2016-08-25 17:22:52 628

原创 JDBC操作数据库

近期在学习JDBC数据库这块,所以把环境配置与软件下载来简述一下,以供初学者查阅,还有就是巩固自己的知识以及后期的复习。第一:准备工作:      一:首先本人用的数据库软件是SQL server 2005 这款软件网上随便一搜就会有。      二:eclipse(这个软件就不多说了) 第二:环境配置:       1.首先在SQL server 2005中新建一个数据库比如

2016-08-19 17:02:12 370 2

原创 android中的数据存储

最近总是感觉学习android不几天就会忘记所学的内容,所以趁着还有点印象,就来重新温习一下android的基础知识:数据存储数据存储分类:一:File-文件存储二:SharedPreferences-也是文件存储,不过是xml格式的存储三:SQLite-android系统自带的小型数据库,支持SQL语句需要在db.execSQL("SQL语句")函数中写SQL代码。

2016-08-12 20:01:54 326

Err_6.4.5.exe

exe 错误码的形式可以查询具体原因,例如: Err_6.4.5.exe -2004287465 # for decimal -2004287465 / hex 0x88890017 AUDCLNT_E_CPUUSAGE_EXCEEDED audioclient.h # as an HRESULT: Severity: FAILURE (1), FACILITY_AUDCLNT (0x889), Code 0x17 # for decimal 23 / hex 0x17 ERROR_CRC

2021-02-22

ffmpeg解码MP4生成h264和opus裸流数据

ffmpeg解码MP4生成h264和opus裸流数据,不只是MP4,其他的封装格式也行,只要ffmpeg支持的就可以。由于ffmpeg不支持获取opus的裸流数据,输出的是封装了opus的ogg文件,故自己调用ffmpeg-api获取裸流数据。webrtc传输裸流数据时需要裸流数据文件,裸流每帧长度信息文件。注意-需要安装官方的ffmpeg,工具里面的是自己编的许多第三方库没有,比如libx264,libopus等。 安装包里有脚本run.bat可执行。

2020-12-05

cmake 练习

cmake的简单练习,是根据官网教程: https://cmake.org/cmake-tutorial/

2018-06-17

android蓝牙源代码

基于AS的android蓝牙控制小车的小代码,利于你的进一步开发。

2017-12-16

apache_maven

2016-12-24

org.sf.feeling.decompiler_1.0.2(反编译.class文件)

由于看源码时,遇到.class文件点开是乱码,所以需要一个反编译的小插件来查看。

2016-12-24

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