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Kevin Liu 的专栏

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转载 WCF,Net remoting,Web service概念

一 WCF概括地说,WCF具有如下的优势:    1、统一性    前面已经叙述,WCF是对于ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ等技术的整合。由于WCF完全是由托管代码编写,因此开发WCF的应用程序与开发其它的.Net应用程序没有太大的区别,我们仍然可以像创建面向对象的应用程序那样,利用WCF来创建面向服务的应用程序。    2、互操作性 

2010-02-18 15:53:00 270

转载 ActiveX技术详解

一、ActiveX的由来     ActiveX最初只不过是一个商标名称而已,它所涵盖的<a onclick="function onclick(){function onclick(){function onclick(){function onclick(){function onclick(){tagshow(event, %BC%BC%

2010-02-18 00:18:00 1070

PgMP Exam Practice Test and Study Guide 4th Edition

相当给力的PgMP考试复习大纲,为数不多的考试练习题库

2017-06-17

Implementing program management Templates and forms aligned with PgMP

Implementing program management Templates and forms aligned with PgMP

2017-06-17

program management professional examination content outline

PgMP Examination Content Outline

2017-06-17

Program Management Professional ( PgMP ) handbook 2013

PgMP Handbook

2017-06-17

Virtools 中文精华教程PDF

驴子上下到的,好像资源不多,贡献一下,放便下载

2010-01-21

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part8/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part7/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part6/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part5/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part4/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part3/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part2/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part1/8

转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了

2010-01-14

Windows 分布式Web应用程序编程指南Part3/3

“转自超星,只是为了方便学习的人,希望别用在盗版上,大家一起学习一起进步” 原书名: Professional Windows DNA 原出版社: Wrox Press, Inc. 作者: (美)Christopher Blexrud Matthew Bortniker Jonathan Crossland 等 [作译者介绍] 译者: 韩柯[同译者作品] 于秀山 等 出版社:电子工业出版社

2010-01-13

Windows 分布式Web应用程序编程指南Part2/3

“转自超星,只是为了方便学习的人,希望别用在盗版上,大家一起学习一起进步” 原书名: Professional Windows DNA 原出版社: Wrox Press, Inc. 作者: (美)Christopher Blexrud Matthew Bortniker Jonathan Crossland 等 [作译者介绍] 译者: 韩柯[同译者作品] 于秀山 等 出版社:电子工业出版社

2010-01-13

Windows 分布式Web应用程序编程指南Part1/3

“转自超星,只是为了方便学习的人,希望别用在盗版上,大家一起学习一起进步” 原书名: Professional Windows DNA 原出版社: Wrox Press, Inc. 作者: (美)Christopher Blexrud Matthew Bortniker Jonathan Crossland 等 [作译者介绍] 译者: 韩柯[同译者作品] 于秀山 等 出版社:电子工业出版社

2010-01-13

VRML97节点手册

VRML节点查询手册,原文链接http://17de.com/library/,各位也可在线访问,版权属于该网站,因工作学习需要离线下载做成手册,方便阅览,改为exe仅为了小小的保护一下(毕竟花了很长时间下载、梳理、制作),没任何不良代码,放心使用,唯一要求.net framework2.0. 当然也欢迎各位对vr有兴趣的同志相互交流。

2010-01-11

虚拟制造:信息时代的制造模式PDF版

虚拟制造:信息时代的制造模式转自超星,不会过期,给有需要的朋友

2010-01-11

虚拟制造系统与实现PDF版

虚拟制造系统与实现 转自超星PDG,不会过期

2010-01-11

虚拟制造技术PDF版

转自超星PDG,不会过期,给有需要的朋友

2010-01-11

Quake3_VRML场景源代码_场景2

BS公司的Quake 3 VRML场景示例2

2010-01-09

Quake3_VRML场景源代码_场景1

BS公司的Quake 3VRML示例场景

2010-01-09

Petri原理及应用PDF版

Petri原理及应用,超星PDG转的,不会过期,方便需要的朋友了

2010-01-08

Visual C++数字图像处理(源代码)

Visual C++数字图像处理(源代码)不包含测试图像样张(太大了)

2009-05-02

Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践(源代码)

Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践光盘data文件夹的源代码,包含了主要的示例内容,解压后为116MB

2009-05-02

Visual C++数字图像处理典型算法及实现(源代码)

Visual C++数字图像处理典型算法及实现的光盘源代码完整拷贝,7zip格式

2009-05-02

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