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翻译 erl命令行参数

erlCOMMAND erl COMMAND SUMMARY The Erlang Emulator DESCRIPTIONThe erl program starts an Erlang runtime system. The exact details (for example, whether erl is a script or a program a

2007-06-12 14:26:00 6653

转载 vim 的一般使用技巧

VIM 的一般使用技巧 作者: geminis   发表日期: 2006-02-15 00:14   <!-- 复制链接 -->

2007-05-30 15:51:00 2923

转载 最佳vim技巧

[转贴]最佳vim技巧文件原网址: BBS 水木清华站 smth.org--------------------------------------------------------------------------------  原作者:d.j.rayner (zzapper)翻译:hmisty (lqy

2007-05-29 21:33:00 3427

原创 vimrc

 if v:lang =~ "utf8$" || v:lang =~ "UTF-8$"   set fileencodings=utf-8,latin1endifset nocompatible    " Use Vim defaults (much better!)set bs=indent,eol,start     " allow backspacing over everythin

2007-05-29 20:56:00 2321

原创 无题

http://shiti.kaoyantj.com/10559/2007/008tj/A25911D84E7B1010.html crystal,cel 

2007-01-30 14:17:00 2494

原创 标记一下(ACE源码片段)

class ACE_Export ACE_Service_Handler : public ACE_Handler{friend class ACE_Asynch_Acceptor; //...}

2006-07-26 18:06:00 3412

原创 luasql扩展

这些天在用luasql, 发现如果要使用存储过程只能是 conn::execute("exec sp_name")变通来用,不支持带参数的存储过程。我把它改造了一下, 让它基本可以执行带输入、输出参数和返回值的存储过程,并加了一个是否启用连接池的功能。像这样的存储过程:create procedure sp_odbc_test @input varchar(100), @output

2006-06-28 18:10:00 4754 2

原创 lua学习(五)

上周看了一下lua的package和OO,感觉不错, lua并不像python程序员抨击的那样不优美.顺便看了一下pil中,  c函数调用lua以及lua调用c函数的内容.一、c调用lua函数一般的过程是:1. load一个lua的文件,形成一个闭包并执行它2. 在栈中压入函数的名称3. 依次在栈中压入函数的实参4. 使用lua_pcall调用lua函数。 形式是: lua_pcall(L,

2006-06-19 09:19:00 4530 1

原创 lua学习(四)

    这几天开了个小差, 把lua的很多扩展库都用了一下, luasocket, luasql, luacom, kepler... 最后终于理解了require的作用了.  其实也就是pil提及到的搜索加载目录那么简单,当然有一个经验就是定义LUA_PATH与package.cpath的值,就像定义include和lib的路径一样, 可以方便地导入到lua环境 :)    本来打算用luasq

2006-06-15 09:17:00 4470

原创 lua学习(三)

对lua有了个初步的了解, 同事按捺不住在项目上面用了一下c api. 由于大家都不熟lua的 c api, 我也去学习一下. 这样大家可以讨论了. 5.1的 luaopen_io()不能用了, 用了一下直接挂掉. 查了一下官方的文档, 他没有说清楚.只是说不能直接调用. 不明白 而且看了一下, lua_open()宏最好由 luaL_newstate()来代替.首先试了一下对 全局变量的读取.w

2006-06-09 18:22:00 4457

原创 lua学习(二)

lua的有一个重要的概念就是闭包 :)试一下 :function newCounter()  local i = 0  return function() -- 匿名函数  i = i + 1   return i  nd end c1 = newCounter() print(c1()) --> 1 print(c1()) --> 2 其实actionscript也存在这种概念, 只是不推荐

2006-06-08 09:37:00 3371

原创 lua学习(一)

全是傻瓜式操作: Windows:  把etc目录下的luavs.bat 拷到lua的解压根目录下直接运行, 就ok了! Linux:$make linux && make install 标准的linux安装luaEdit有一个作者没有解决的bug, 恰好被我碰到,要反省一下自己的rp了!  还是转到linux下用vi吧 :D一个有趣的例子, 就是用lua在输出一条正弦曲线 :)$mkdir a

2006-06-08 09:16:00 4064

原创 《uml精粹》的翻译就是垃圾!

UML好久没有看了,最近准备捡回一点这方面的知识。搞了本《UML精粹》来看, 纯粹是朝着Martin Fowler的大名买的。中文版是清华出版的, 清华的书一向不错。 翻来一看, 真叫郁闷啊。。。 真TMD想搞本原版来看了。 也不是徐老头不负责任,他丫根本就是一个外行人,没这个能力, 还搞什么飞机毒害下两代!就拿28页来说:“结构改组”, 这啥玩意? 一看, refactoring...靠

2006-05-20 10:57:00 6093 5

原创 Swf 8/9 MetaData 探究

从我以前关于Swf文件的译稿可知Swf文件是由一个文件头,一个文件尾, 中间插着各种Tag组成.Flash 8 以后的swf 文件多了一个metadata,定义的是swf文件作者、swf 文件描述、语言及创作时间等信息。其实它是一个xml格式的字符串. 相关的内容,我找到blueidea的一篇文章,这里就不重复了 :)http://www.blueidea.com/tech/multimedia/

2006-03-10 05:38:00 3848

原创 Effective C++ 学习笔记

Item 1 . 尽量以const 和 inline  取代 #define    原因1:  #define 出错编译器找起来困难,用const可以代替。一、常量   普通常量:    #define ASPECT_RATIO 1.653 // c程序员常用方法    const double ASPECT_RATIO = 1.653;   // c++用const替代   指针常量:  con

2006-01-23 17:49:00 3711 2

原创 transact-sql数组

前两周做一个统计任务, 需要在sql server里用到数组这样的数据结构.而transact-sql没有内建数组,听说可以用字符串配合临时表来实现,自己试了,解决方法如下 :create proc [dbo].[CreateArray]@string varchar(1024)ascreate table #array (id int identity,value varchar(32))set

2006-01-03 16:47:00 3836 4

原创 ADO访问Oracle结果集的心得

刚接触Oracle一个星期不到, 为了公司的项目勿勿学习了一下Oracle,原以为基本上搞定表空间、模式之类Sql Server用不到的概念,再学会基本的PL SQL语句就Ok了。 用ADO连接Oracle的返回简单数据类型的存储过程也搞得定,心里不禁洋洋得意。我是天才, 我怕谁? 上头说,电信的项目搞得定不?(电信是用Oracle)。我很豪爽地答了句: 没问题! 可一接到电信的存储过程就傻眼了,

2005-11-29 11:20:00 5053 4

原创 在Visual C++ 6 中配置wxWidgets 项目

wxWidgets是一个开源的跨平台GUI库,其程序可以在Windows,Linux, Mac OS等各种平台上运行,甚至是Windows CE ,Palm OS. 最新版本2.6.2. 不但包括GUI, 还有Media, Socket, ODBC等库.详情请见: http://www.wxwidgets.org/下载好wxWidgets 2.6.2 的Windows版,安装文件后, 可以发现%W

2005-11-16 13:20:00 3826

原创 .net WinForm 控件的事件委托剖析

关键字: Delegate, MulticastDelegate, EventHandler, EventHandlerList, EventHandlerList.ListEntry, Control, Component 首先从controlInstance.Click事件开始. 用Reflector反编译System.Windows.Forms.Control类可以看到对Click事件的定义

2005-09-06 11:54:00 4227 3

原创 SWF文件格式说明书(四)

File Compression Strategy文件压缩策略Since SWF files are frequently delivered over a network connection, it is important that they be ascompact as possible. There are several techniques that are used to acc

2005-06-03 11:34:00 4867 6

原创 neoswiff编译器选项罗列

NeoSwiff C# Compiler version 1.0.3453Copyright (C) GlobFX Technologies 2004-2005. All rights reserved.Options:                        - OUTPUT FILES -/out:             Output file name (default: base

2005-05-11 23:57:00 2232

原创 NeoSwiff的图像按钮

最近研究了一下NeoSwiff的SDK.能写出flash的C#语法编译器,太强了!! 他的独立IDE安装文件只有3m.怀疑是不是有公开的C# 语法分析器......作者对.net framework很熟悉.虽然它的GDI+与.net略有不同.我用一个ImageButton扩展System.Windows.Forms.Button控件小试了一下//ImageButton.ccs using Syst

2005-04-24 13:49:00 2312

原创 ActionScript2 delegate 研究(下)

在上两篇中,我们研究了Macromedia Updater 2的Delegate的用法、起源、实现、优点。然而这个Delegate可以很好的实现一个事件对应一个代理方法。但很多时候不是这样的,有更多的事物需要知道发生了这件事,然后调用自己的处理函数。比如我的一个组件,鼠标按下去的时候,有可能一个Label组件知道这个事件后改变自己的标题changeText(),同时也有可能一个MediaPlayb

2005-04-10 11:47:00 2110 5

原创 公司的flash程序员招聘已经结束,谢谢大家的支持

竟然没想到有这么多同行的大力支持, 使原本的招聘名额一下子就满了。来应聘的各位同行也有很多高手,令我难以抉择。在这里表示十分感谢大家的支持!如果您有兴趣,可以在下半年的下一次招聘计划中递交您的资料或者关注http://www.jollo.cn/中soho版块的一些信息

2005-03-08 17:05:00 2303 1

原创 Canvas及其支持的按键事件测试小例

点了模拟器的Select键,然后上下左右调整就可以选开始画一个立体的按钮.再点一下Select键,上下左右键就可以控制按钮的移动了.import javax.microedition.lcdui.Canvas;import javax.microedition.lcdui.Command;import javax.microedition.lcdui.CommandListener;import

2005-01-29 19:44:00 2182

原创 Command的学习

昨天特意看了一下Eclipse的技巧,又一次体会到了它的强大,呵呵.import javax.microedition.lcdui.Choice;import javax.microedition.lcdui.Command;import javax.microedition.lcdui.CommandListener;import javax.microedition.lcdui.Displ

2005-01-26 15:26:00 2234 1

原创 j2me HelloWorld

配置好Eclipse + WTK2.2环境后.实现在手机模拟器上显示HelloWorld字样import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;//画布类,它实现了显示手机屏幕的内容class HelloCanvas extends Canvas{ public HelloCanvas() { } p

2005-01-25 11:52:00 2354 2

原创 Memo

3号晚上,吴旦寝室没有熄灯,向我表白了.我一夜没睡.又想起了瑛.每一次发生这样的事的时候,我都会想起10号我决定接受她,因为我觉得她比较适合我12号她来了上海陪我.17号下午,我跟旦说我决定忘了瑛.虽然几乎不太可能, 但我会尽力17号下午送旦上了5:50回南昌的火车,送回后,我买了手机号和卡给旦发短信说想她.01/17,20:11 吴小美女: 我也是.我一上车就哭了01/17,20

2005-01-20 12:05:00 2079 18

原创 这几天csdn的blog又出问题了

这几天csdn的blog又出问题了, 唉. 今天去买个域名, 尽快解决这些事情.推荐小贝的ToolTip组件下载: http://f358.com/blog/koaqiu/articles/223.html再来一个!! 张俊钦朋友的ToolTip pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;}

2004-11-27 15:00:00 2374 5

原创 又收到几份答案

很高兴大家能够积极地参与.我将于明天贴出他们的代码.非常难得的是HBB选择了空战的那道题目, 而且做得不做,美工有待加强, 不过我们不是美工, 这个不用考虑了, 呵呵~!! 小贝做组件一直很不错, 这次的tooltip做得相当俱全.

2004-11-24 23:29:00 1851 1

原创 考卷列表

第一份是白乌鸦交的:白乌鸦昨天开会一言不发, 想不到却是最积极,最热情的~! pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;} .operator {color: #000000;} .keyword {color: #993300;} .identifier {colo

2004-11-23 11:03:00 2168 8

原创 今晚开会结果

从8:00开始到21:50将近两个小时, 十余人参与了会议. 大家发言都很积极, 特别是云开,闪鹰,ai829.讨论的结果当然是怎么运作这个队伍, luar虽未参加团队,但也提出人员太多的宝贵意见. 我的初步目标是,以5-10人为核心开发人员(有可能会更少), 其余人分别根据兴趣开设一些比较适合的课题,也可以根据自己所长做一些资料整理, 或者交流平台架设的贡献,或者策划团队的发展.所有有贡献的人,

2004-11-22 22:28:00 2126 3

原创 关于组队具体实施方法

我准备花一个月的时间来组队和确定具体的短期和长期目标.团队采取什么模式来发展, 也是这一个月应该思考的问题.大家有什么好的建议,请不吝发表你的见解!在这里非常感大家的支持,特别感谢云开,zombie和HBB,ox提出的意见和建议! 我感到非常荣幸~! 我相信大家以后都会以这个团队而荣幸的~!我将会在周五8:00在msn上准时开一个短会.欢迎大家届时来讨论!

2004-11-22 15:16:00 1681

原创 上一篇篇幅过长,想入团的看这!

上篇所讲到的vss只有一个admin用户, 一个团体可以有很多用户的。 我以为SCM为动员,当然这东西与团队是密切相关的。当然vss不是最优秀的SCM软件,加入团队后,有的是机会互相交流与学习。现在说说团队吧。 宗旨已经有了,成立一只专业化的flash coder队伍,就像扫盲一样。不过我们会有我们的思想,我们的作品,我们的成就!我在这里热烈欢迎大家的踊跃报名!可以通过发Email至:jeremy

2004-11-22 01:06:00 3393 45

原创 我的计划 & SCM & Actionscript

随着Actionscript的发展,它已经步入面向对象开发的领域了, 回首再看flash4那时候的script,已经变成很遥远了. Macromedia提出了RIA的战略思想, 但我觉得这方面很不成熟.首先是语言本身, 就算是它完全符合了ECMA-4的标准,还是有很多东西是没有的;其次是我认为也是本质性的是开发群体,.很多actionscript developer不是专业出身, 很多是喜欢fla

2004-11-21 20:47:00 5876 22

原创 我的gmail有六个邀请,想要的和我联系

很久就有了, 一直没去管

2004-11-21 03:24:00 1831 12

原创 mx.controls.streamingmedia.RTMPConnection类导读

这些天在研究flashcom的mp3 库.flashcom,我比较陌生.只在大四上的时候,花了一天半的时间搞过一个视频录制的.以前在工作室没把音箱带过去, 省得吵,结果一年多没有听到机器发声.对音频这方面知道的甚少, 快成盲了  . 在这里非常感谢云开的无私帮助.看macromedia媒体组件的流媒体包,觉得还是收获蛮大,以下分析的是基于RTMP协议的Netconnection的一个子类. 在mx

2004-11-15 22:11:00 2350

原创 一个Slider组件

最近很忙很忙, 写blog写么有时间了.为公司的东西做了一个Slider组件, 时间太仓促,用MovieClip做的,不是我的GDI画出来的,很不通用.不过经过偶们家的小强的美化,样子还不错,呵呵.

2004-11-10 15:36:00 2208 2

原创 无聊的ColorTransform

 class com.flashvan.drawing.ColorTransform{ private var _color:Color; private var _target:MovieClip; public var ra,rb,ga,gb,ba,bb,aa,ab:Number;

2004-10-28 17:25:00 2338

原创 偶的AS1 Matrix类

这是去年五月份为偶的3d引擎写的一个类.可惜那些东西离校的时候遗失在学校工作室了.在帝国论坛上看到以前发过的, 也不知道是哪一版本. 回家猛看了一下图形学的书, 发现线代已经扔给老师了(不应该说老师,偶从来没上过线代课),呵呵。不过后面还是适应了,毕竟线代学得还可以   以后有时间一定再搞一搞3d的,最近收集了好多资料   pre {font-family:"Courier

2004-10-26 12:44:00 1940

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