12 allen_fang

尚未进行身份认证

我要认证

暂无相关简介

等级
TA的排名 2w+

linux chmod

使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file...说明 : Linux/Unix 的档案存取权限分为三级 : 档案拥有者、群组、其他。利用 chmod 可以藉以控制档案如何被他人所存取。把计 :mode : 权限设定字串,格式如下 : [ugoa...][[+-=][rwxX]...][,...],其中u 表示该档案

2013-08-16 12:03:59

grep 学习资料

转自:http://man.chinaunix.net/newsoft/grep/open.htmGrep学习笔记2011-12-12 15:33:30|  分类: linux|字号 订阅1、或操作  grep -E '123|abc' filename  // 找出文件(filename)

2013-04-27 15:04:20

ngcore 工程在mobage平台打包上传步骤

1. 创建ngcore 项目,可参见前一篇:http://blog.csdn.net/fhy_2008/article/details/87774502.在游戏项目的根目录删除build文件夹, cd到ngcore sdk根目录,在命令行运行:make bake game=./yourpath/YourGameProject/示例(打包ngcore sdk 中的示例程序HelloWor

2013-04-09 15:46:48

ngCore 工程创建步骤

参见文档:https://developer.mobage.com/en/resources/getting_started创建工程的步骤在以上链接中有详细步骤,现总结下:1. 建议在ngcore的根目录创建工程目录products,里面放置工程。2. 在products下创建工程HelloWorldAllen,工程目录如下其中Code存放代码,

2013-04-09 14:35:32

ngcore 环境配置

一.ngcore文档:https://developer-sandbox.mobage.com/cn/resources/ngcore-encyclopedia二. ngcore start serverSetup Instructions==================================================================

2013-04-08 18:11:44

android 一步一步创建jni示例

1.建立activitypackage com.example.mycocos2dbyjni;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickLi

2013-04-07 14:51:02

cocos2d-x 数据存储

1. 用CCUserDefault存储简单数据   CCUserDefault *userDefault =CCUserDefault::sharedUserDefault();        if(!userDefault->getBoolForKey("isExisted")){        userDefault->setBoolForKey("isExisted",tru

2013-04-03 15:06:22

cocos2d-x box2d 示例

*****HelloWorld.h////  HelloWorldScene.h//  B2Ball////  Created by 方怀义 on 4/2/13.//  Copyright __MyCompanyName__ 2013. All rights reserved.//#ifndef __HELLO_WORLD_H__#define __HELLO_

2013-04-03 13:35:14

cocos2d-x粒子系统

转自:http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8393696粒子系统若是用opengl模拟是比较复杂的,幸好cocos2d给我们提供了很方便使用的粒子系统。粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。 cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCPartic

2013-04-03 13:32:00

cocos2d-x 跨平台特性之ios向android移植

在学习coco2d-x的时候发现,还是在xcode中写代码以及调试比较方便,可是写完怎么向android移植,生成APK呢?很简单,几步搞定。1. 在xcode 中完成游戏工程。2. 生成android工程(要用到命令行,coco2d-x官网有生成android工程的步骤)。3. 将ios工程的所有使用到的资源文件copy到android工程的Resource文件夹,将所有的代码文件c

2013-03-20 11:53:03

Android内存泄漏简介

转自:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/17104057920113297362974/前言   不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的j

2013-03-13 16:41:50

VI编辑器常用命令及快捷键

转自:http://www.cnblogs.com/adamw/archive/2011/03/26/1996383.htmlVI编辑器常用命令及快捷键2011-03-26 16:43 by 兵临城下_fire, 340 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑又忘得差不多了,備查~============================================

2013-03-07 14:34:42

cocos2d-x android 环境搭建

cocos2d-x android 环境搭建http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started##修改文件权限:chmod 777 filename##编译错误解决:Eclipse环境新建环境出现如下错误:Android NDK: j

2013-03-07 14:33:13

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html        从今天开始Himi将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》手机网游更让Himi有了深入cocos2dX的

2013-03-06 18:33:15

android webview 设置

android webview的一些设置问题转自:http://www.2cto.com/kf/201206/137219.html1、设置WebView为透明:[java] android:background="#00000000"     android:cacheColorHint="#00000000"     WebView.setBackgroundC

2013-03-01 13:46:26

android webview memory leak 线索

http://stackoverflow.com/questions/3130654/memory-leak-in-webviewI conclude from above comments and further tests, that the problem is a bug in the SDK: when creating a WebView v

2013-02-27 10:21:00

Unity3D

http://wenku.baidu.com/view/f30c51e8856a561252d36f28视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5MTU5MzUy.html

2013-02-22 18:09:50

cocos2d-X资料合计

1. cocos2d-x android 环境搭建和调试coco2d-x中的test demohttp://blog.csdn.net/maojudong/article/details/7261986力荐一个好的cocosd-x 入门教学网站:http://www.raywenderlich.com/tutorials泰然教程:http://article.i

2013-02-22 09:38:08

js闭包和函数式编程文章收藏

http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.htmlhttp://www.ruanyifeng.com/blog/2012/04/functional_programming.html

2013-02-06 18:32:18

闪烁按钮实例

package com.mobage.ww.a975.widgets;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.content.Context;import and

2013-01-18 10:30:30

查看更多

勋章 我的勋章
    暂无奖章