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转载 窗口类、窗口类对象与窗口 三者之间关系

3.3.1  三者之间关系很多开发人员都将窗口类、窗口类的对象和窗口之间的关系弄混淆了。为了使读者能更好地理解它们之间的关系,下面我们将模拟CWnd类的封装过程。首先新建一个Win32 Application类型的工程,取名为“WinMain”。在随后的向导窗口中选择创建一个空工程(即选择an empty project选项)。接着为该工程新建一个源文件WinMain.cpp。在该文件中,首先

2017-02-07 16:24:40 644

转载 VS2008检测内存泄露

内存泄露十分讨厌,捕获内存泄露更加令人厌烦……其实,VS本身就有内存泄露的检测机制。只需做以下操作即可开启。(同时必须在debug模式 下运行程序并且以正常流程退出 ) view plaincopy to clipboard// 在入口函数cpp中添加以下定义和头文件   #define CRTDBG_MAP_ALLO

2013-11-05 14:53:30 631

转载 图形软件

要写好一个图像处理软件,仅靠自己看书是完全不够的,要多方面学习,借鉴前人的经验,要集思广益、多面出击。如今网络发达,图像学的资料其实也到处都是。只是往往个人能力或精力有限,在短时间内无法找到那些也许藏于角落里的金子。本人研究图像至今也历时7年,在慢慢的摸索和累积中也找到了一些相关资料,共享给大家学习。1、 最著名的开源图像软件:GIMP。      开发语言:C      

2013-08-20 17:56:47 636

转载 Windows消息处理机制基础

MFC应用程序中处理消息的顺序1. AfxWndProc()该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc()该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.WindowProc()该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,

2013-08-09 17:36:44 1232

转载 Opencv基础知识描述

[隐藏]1 一、简介1.1 1、OpenCV的特点1.1.1 (1) 总体描述1.1.2 (2) 功能1.1.3 (3) OpenCV模块1.2 2、有用的学习资源1.2.1 (1) 参考手册:1.2.2 (2) 网络资源:1.2.3 (3) 书籍:1.2.4 (4) 视频处理例程(在 /samples/c

2013-08-05 15:58:23 973

转载 MFC中的各种DC及分类用途

MFC中的DC,CDC和HDC       设备描述表(DC)是Windows中的一种数据结构,它包含GDI需要的所有关于显示界面情况的描述字段,包括相连的物理设备和各种各样的状态信息。        图形显示功能是由显卡来完成的,你想要利用显卡的图形显示功能来完成你的图形输出,怎么办,给你一块硬件能用吗?好,现在厂商给你提供一个驱动程序,给你一些调用的接口,你就可以访问了吧。

2013-08-05 15:54:39 2053

原创 串口类

// CESeries.h: interface for the CCESeries class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_CESERIES_H__4040241A_FA58_4655_88BA_8D8DF018446D__IN

2012-12-01 11:56:28 616

转载 C#编写的串口类

using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Collections;using System.Threading;namespace wgs {     public class JustinIO     {         public class CommPort

2012-11-27 11:16:08 527

转载 C#调用C++Dll封装时遇到的一系列问题

C#调用C++Dll封装时遇到的一系列问题最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用。之前也用到过类似的应用,大多数问题都出在类型转换上,但是这次的应用层出不穷,所以在这里总结一下,以供自己以后查阅,也希望对大家能够有所帮助。  首先,重复一下一些基本使用方法。具体的那些方式在这里就不重复讲了,网上很多的。比如http:

2012-11-07 17:22:31 396

转载 C#程序实现动态调用DLL的研究

摘 要:在《csdn开发高手》2004年第03期中的《化功大法——将DLL嵌入EXE》一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案。这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似

2012-04-12 17:58:53 526

转载 深入体会__cdecl与__stdcall

在学习C++的过程中时常碰到WINAPI或者CALLBACK这样的调用约定,每每觉得十分迷惑。究竟这些东西有什么用?不用他们又会不会有问题?经过在网上的一番搜寻以及自己动手后,整理成以下的学习笔记。1.WINAPI与CALLBACK其实这两者在Windows下是相同的,在windef.h中定义如下:#ifdef _MAC#define CALLBACK    PASCAL#

2012-04-12 17:50:46 282

转载 Windows消息

Windows窗体消息汇总消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Window

2012-03-07 16:43:15 218

转载 this指针的用法

this指针的含义及其用法: 1. this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。2. 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用this指针。3. 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。 4. 在

2012-02-17 16:38:24 539

转载 VC对话框全屏显示及相应控件位置改变

一、简单对话框全屏显示方法在OnInitDialog()中任意加入:1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); void CMa

2012-02-14 10:00:38 319

转载 理解内存概念

尽管内存这个词常常挂在我们的嘴上,但是,有多少人真正了解内存、理解内存概念呢?    对刚刚步入电脑世界的初学者来说,基本内存、上位内存、高端内存、扩展内存、扩充内存、保留内存等概念更是玄之又玄,难以彻底理解。所以我们特地介绍一下内存的基本概念。基本知识    ● 内存    内存就是存储程序以及数据的地方,比如当我们在使用 WPS 处理文稿时,当你在键盘上敲入字符时,它就

2012-02-11 11:36:22 494

封装的Button按钮

C#写的蓝色水晶按钮控件的源代码及Dll,开发资源

2012-03-23

Android应用框架原理与程序设计36技

介绍框架概念,原理和特性;简述应用框架及设计技巧;介绍Android框架与硬件之间C组建的开发流程级工具。

2010-11-25

Android_SDK2.2__开发环境详解

详细的关于Android_SDK2.2开发环境的配置

2010-11-24

空空如也

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