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原创 C++ 中的运算符重载(三)

以便实现对象的加法和减法,即将两个对象的对应成员变量进行加法或减法运算,返回一个新的对象。这样,我们就可以实现对象的组合和分解,提高代码的灵活性和可扩展性。但是,如果我们想要对自定义类型的数据进行加法和减法运算,例如类的对象,那么我们就需要重载加法运算符。可以让我们对向量对象进行加法和减法运算,就像对内置类型的数据进行加法和减法运算一样。这样,我们就可以实现向量对象的组合和分解,提高代码的灵活性和可扩展性。这样,我们就可以实现分数对象的放大和缩小,提高代码的灵活性和可扩展性。,用于实现对象的加法和减法。

2023-12-07 00:00:00 133

原创 C++ 引用

其中Type是被引用的变量的类型,name是引用的名字,var是被引用的变量的名字。例如,int &a = b;就是定义了一个int类型的引用a,并初始化为变量b。引用的定义时必须进行初始化,不能定义一个空引用,也不能定义一个指向无效地址的引用。例如,int &a;或者都是错误的,因为没有指定引用的目标。引用的初始化后不能改变引用的目标,即不能让引用指向另一个变量。例如,int &a = b;a = c;并不是让引用a指向变量c,而是让变量b的值变成和变量c一样。

2023-12-07 00:00:00 717

原创 C++ 中的运算符重载(二)

运算符重载是一种非常实用和有趣的特性,它可以让我们对自定义类型的数据进行各种操作,从而实现一些复杂和高级的功能。可以让我们对字符串对象进行拷贝赋值,就像对内置类型的数据进行赋值一样。这样,我们就可以实现字符串对象的深拷贝,避免出现一些潜在的问题,例如内存泄漏、空指针、重复释放等。可以让我们对点对象进行输入和输出,就像对内置类型的数据进行输入和输出一样。这样,我们就可以实现点对象的交互和显示,提高用户的体验和友好性。从上面的代码可以看出,重载赋值运算符。从上面的代码可以看出,重载插入运算符。

2023-12-06 10:00:09 172

原创 C++ 中的运算符重载(一)

(user-defined type)的数据进行操作,例如类的对象,那么内置运算符就可能无法满足我们的需求。例如,如果我们定义了一个。

2023-12-06 09:45:25 87

原创 C 中的枚举

简要回顾最简单地说,枚举是宏的一小步。声明枚举时,编译器允许您在最后一个常量后面放置一个逗号作为礼貌。然后,您可以将其用作color枚举的基本思想是使用它们来表达一组相关值。命名空间和声明struct与和类似unionenum类型被放置到单独的“tags”命名空间中,因此您必须继续使用enum前缀。同样,您也可以选择typedef然而,与structand不同的是union调试器优势如果 c 只是一个整数,这比必须查找 2 对应的颜色要好得多。名称冲突。

2023-12-05 00:00:00 45

原创 C 语言-结构体

数据类型。它们有助于组织大型程序中的复杂数据,因为它们允许将一组逻辑相关的变量视为一个变量。例如,学生可以拥有姓名、年龄、性别和分数等属性。我们可以。

2023-12-04 00:15:00 45

原创 C 编程中使用字符串

C 中的字符串是使用字符数组来操作的。数组中的每个字符对应字符串的一个元素,字符串的结尾由空字符('\0')标记。这个空字符至关重要,因为它表示字符串的结尾,并允许函数确定字符串在内存中的结尾位置。在 C 中,字符串以此空字符终止,以指示字符串内容的结尾。如果没有空字符,对字符串进行操作的 C 函数将不知道字符串在哪里结束,从而导致未定义的行为或意外结果。该数组 str 保存字符串“hello”的字符,并以空字符“\0”结尾,指示字符串的终止。空字符('\0')是 C 中的特殊字符,用于标记字符串的结尾。

2023-12-04 00:15:00 286

原创 C 中的结构 - 存储、指针、函数和自引用结构

将填充量减少到可能的最小值的一种方法是按成员变量大小的递减顺序声明成员变量。数组的名称,即结构体数组的基地址,被传递给函数。换句话说,任何数据类型的地址都必须是 1 字节或其大小(以较小者为准)的倍数。可能需要在结构的成员之间插入一些额外的字节以对齐数据。当声明某种类型的结构变量时,结构成员被分配连续(相邻)的内存位置。因此,结构末尾有 7 个字节的填充,使其大小为 24 个字节。如果结构的大小很大,那么传递它的副本不会非常有效。在本节开头讨论的示例中,它不是必需的(因此是另一个示例)。

2023-11-30 17:22:57 527

原创 c 数组简介

array1 在声明时已被初始化,为了说明复制数组元素的概念,我们在循环内将 array1 值分配给 array2。在此 C 程序代码中,我们初始化了大小为 3 的数组 nums,并将列表中的元素初始化为 0,1 和 2。在此 C 编程代码中,我们在声明时初始化了一个数组,其大小为 3,数组名称为 arr。如果我们在声明时在列表中显式初始化数组元素,则可以跳过方括号内数组的写入大小。在静态未初始化数组中,所有元素最初都包含垃圾值,但我们可以在声明时显式初始化它们。成功编译程序后,数组元素在运行时初始化。

2023-11-29 00:54:58 127

原创 将文件读入C中的字符数组

实际上,如果您唯一的任务是将文件读入数组,那么这一步是不必要的。当您使用 C 编程语言时,您可能会遇到一些需要将文件读入字符数组的问题,例如分析每个字符的频率,或者将所有句子的每个起始词从小写转换为大写,反之亦然。“malloc”和“calloc”之间的主要区别在于,“malloc”仅分配内存而不初始化其内容,而“calloc”既分配内存又将内存初始化为零。创建缓冲区后,您可以使用“fread”函数读取整个文件,该函数获取文件指针、要读取的每个元素的大小、要读取的元素的数量以及目标数组。

2023-11-29 00:15:00 198

原创 C 中的指针 - 函数

我们还将关于与函数一起使用指针的想法扩展到函数指针以及它们在 C 中的使用方式。在这个数组中,每个元素将存储一个函数的地址,其中所有函数都是相同的类型。,如果第一个参数分别大于、等于或小于第二个参数,则该比较函数返回大于、等于或小于零的整数。我们将变量的地址或引用传递给不创建副本的函数。,它是 C 中的内置函数。就像指向不同数据类型的指针一样,我们也有一个指向函数的指针。由于数组本身的名称是指向第一个元素的指针,因此我们将其作为参数发送给函数。类似地,我们可以使用指向数组第一个元素的指针将数组作为参数。

2023-11-28 04:00:00 67

原创 C 中的指针 - 结构和指向指针的指针

我们讨论了指针表示法、定义、类型和算术。接下来是它在数组、字符串和函数中的使用。到目前为止,我们已经了解了指向各种原始数据类型、数组、字符串、函数、结构和联合的指针。与结构一样,我们可以拥有指向联合的指针,并且可以使用箭头运算符 (同样,我们也可以访问和修改其他成员。请注意,使用时括号是必需的,与整数指针、数组指针和函数指针一样,我们也有结构体指针或。,它是结构体第一个成员的基地址。,为了存储其地址,我们必须创建一个指向 的指针。我们还可以将结构变量的地址传递给函数。,则指针将停止指向该变量。

2023-11-28 04:00:00 262

原创 C 中的指针 - 数组和字符串

0. 为什么是指针和数组?在C语言中,指针和数组有着非常密切的关系。应该将它们放在一起讨论的原因是,使用数组表示法可以实现的功能也可以使用指针实现,通常速度更快。1. 一维数组让我们看看当我们写的时候会发生什么。从到 开始创建五个内存块,其中包含垃圾值。每个块的大小为 4 字节。myArray[4]因此,如果 myArray[0] 的地址是100(例如),则其余块的地址将为104108112和116。现在,看看下面的代码 -那么 、&primeprime和&prime[0]

2023-11-27 23:28:45 495

原创 C中指针的定义、表示法、类型和算术

这将导致意外的行为,因为我们将在可能空闲或保留的内存块中写入数据。1.只有当一个指针具有相同类型时,才可以将它们的值分配给另一个指针(除非类型转换或其中一个是。是 C 中的内置排序函数,有一个函数作为其参数,该函数本身接受 void 指针作为其参数。由于它指向的地址不再被保留,使用它会导致意想不到的结果。变量,它用于存储另一个变量的地址。位置编号的值对我们来说并不重要,因为它是一个随机值。- 我们需要告诉计算机我们要存储其地址的变量的数据类型是什么。添加(或减去)指针所指向的变量的数据类型大小的 n 倍。

2023-11-27 23:13:09 152

原创 探索C语言中的指针算术运算:灵活遍历数组的利器

在C语言中,指针是一项强大而灵活的特性,而指针的算术运算使得对数组进行灵活的遍历和访问成为可能。本篇博客将深入研究指针算术运算,通过实际的代码示例,演示如何巧妙地使用指针在数组中进行移动和元素访问。

2023-11-25 14:35:56 113

原创 解密C语言指针中的解引用操作:深入理解 * 运算符

解引用操作是C语言中指针的精髓所在,它通过 * 运算符为程序员提供了直接操作内存数据的途径。通过深入学习和实践,程序员可以充分利用解引用操作,实现更高效、灵活的编程。在实际项目中,善用解引用操作将为代码的可读性和性能提供更大的优势。希望通过本篇博客,读者对解引用操作有了更深入的理解,并能在实际编程中灵活运用这一强大的特性。

2023-11-25 13:54:44 467

原创 深入理解C语言指针基础概念:定义、内存地址与声明初始化

通过深入学习指针的基础概念,我们打下了深厚的基础,为后续学习更高级的指针应用和进阶主题奠定了基础。指针的概念虽然初看复杂,但理解了它的核心原理后,我们可以更加自如地操作内存,编写更高效、灵活的程序。在C语言中,指针是一项强大而重要的概念,直接涉及内存的底层操作。本文将深入研究指针的定义、内存地址的概念以及指针的声明和初始化,帮助读者建立对这一关键概念的深刻理解。在声明指针时,我们告诉编译器该变量是一个指针,并指定它所指向的数据类型。int *ptr = # // 指向整数的指针,初始化为num的地址。

2023-11-24 22:22:34 261

原创 深入理解C语言指针:基础概念、语法和实际应用

通过深入研究C语言中指针的基础概念、语法和实际应用,读者将能够更自如地运用指针,理解其在底层编程和系统级开发中的重要性。在C语言编程中,指针是一个强大而灵活的概念,它直接涉及到内存的操作,为程序员提供了更多的控制权。在这一部分,我们将深入研究指针的定义、内存地址的概念以及指针的声明和初始化。我们将学习结构体和指针的配合使用,以及如何处理指向结构体的指针。C语言中字符串的表示和处理涉及到指针的使用。在这一章节,我们将涉及一些高级的指针主题,如指针与内存管理、指针与多线程编程以及函数指针的高级应用。

2023-11-24 22:19:32 207

原创 C++中缺省值的用法和注意事项

缺省值是指在函数声明时为参数提供的默认值,如果调用函数时没有传递参数,那么编译器就会自动使用缺省值。如果传递了参数,那么缺省值就会被忽略。使用缺省值可以简化函数的调用,减少重载函数的数量,提高代码的可读性和灵活性。在使用缺省值时,需要遵守一些规则,否则可能会导致编译错误或者逻辑错误。缺省值只能从右向左依次提供,不能跳跃或者从左向右提供。缺省值只能在函数声明时提供,不能在函数定义时提供,除非函数是内联的。

2023-11-23 20:30:50 718

原创 理解C++编译指令#pragma pack(1)

内存对齐是一种优化内存访问速度的技术,它会根据数据类型的大小来调整数据在内存中的位置,使得数据的起始地址是它的大小的整数倍。例如,如果一个int类型的数据占4个字节,那么它的起始地址应该是4的整数倍,比如0,4,8,12等。如果一个char类型的数据占1个字节,那么它的起始地址可以是任意的,比如0,1,2,3等。

2023-11-23 16:54:16 1509

原创 C语言编程陷阱 (十)

C语言中,字符串常量是用双引号括起来的字符序列,比如“hello world”,它是一个常量,不能被修改。我们如果传递给函数的参数为​​无效的,比如传递了一个空指针,或者传递了一个超出批量范围的索引,必然会导致一些随之而来的结果,甚至引发错误。但是,这是一个错误的做法,因为字符串常量是不可修改的,所以我们不能通过指针来修改字符串常量的值,这样会导致未定义的行为。C语言中,变量和函数的声明和定义是分开进行的,在声明变量或函数时,并不会分配内存,只有在定义变量或函数时,才会分配内存。

2023-11-21 10:24:22 117

原创 C语言编程陷阱 (九)

这是arr[5]实际上虚拟访问RAIDarr的第6个元素,但是RAIDarr的长度只有5个,所以第6个元素是不存在的,因此会导致访问一个无效的地址,这样会导致未定义的行为,可能会输出一些乱码或者垃圾值,或者直接崩溃。这是因为a的值是未定义的,它可能是任意的值,所以b的值也是未定义的,它可能是任意的值,所以printf("b = %d\n", b);C语言中,集群的下标可能是从0开始的,比如集群的长度是5,那么它的下标范围是0到4,如果我们使用一个超出范围的下标来访问集群,会导致集群下标越界。

2023-11-21 10:08:36 1192

原创 C语言编程陷阱(七)

表示一个指针p,它指向数组arr的第一个元素,我们可以通过。表示一个函数指针,它的类型是int (,它的名字是p,它的值是a的地址,我们可以通过。

2023-11-19 00:00:00 252

原创 C语言编程陷阱(八)

宏定义是一种预处理指令,它可以用来定义一些简单的文本替换,比如定义一些常量,或者定义一些简单的函数。宏定义有时候可以用来简化代码,或者提高效率,但是,如果我们不小心,我们可能会用宏定义来定义一些不合适的常量,比如定义一些复杂的表达式,或者定义一些有副作用的表达式,或者定义一些与其他标识符冲突的表达式。这样做是非常危险的,因为宏定义只是一个简单的文本替换,它不会考虑运算符的优先级,或者变量的作用域,或者函数的调用,等等。这可能会导致一些意想不到的错误,或者难以发现的bug。

2023-11-19 00:00:00 219

原创 C语言编程陷阱(五)

【代码】C语言编程陷阱(五)

2023-11-18 00:15:00 106

原创 C语言编程陷阱(六)

表示一个指针p,它指向数组arr的第一个元素,我们可以通过。(p + 2)实际上相当于。

2023-11-18 00:15:00 142

原创 C语言编程陷阱(四)

【代码】C语言编程陷阱(四)

2023-11-17 10:09:11 159

原创 C语言编程陷阱(三)

类型在一些特定的场合是有用的,比如在存储一个近似的小数,或者在实现高精度的计算,但是在一般的情况下,不建议使用。类型在一些特定的场合是有用的,比如在存储一个小整数,或者在实现位操作,但是在一般的情况下,不建议使用。类型来存储精确的小数,而应该使用更合适的数据类型,比如。类型来存储大数,而应该使用更合适的数据类型,比如。等,以提高数值的正确性和一致性。等,以提高数值的正确性和一致性。

2023-11-17 01:00:00 695

原创 C语言编程陷阱(一)

运算符在一些特定的场合是有用的,比如在分配静态数组的内存,或者在获取结构体的大小,但是在一般的情况下,不建议使用。类型在一些特定的场合是有用的,比如在存储字符,或者在处理字节流,但是在一般的情况下,不建议使用。语句中的每个分支的末尾,或者在循环语句中的某些条件下,但是在一般的情况下,不建议使用。类型来存储非字符的数据,而应该使用其他的数据类型来存储,以避免表示和转换的问题。语句来跳出循环语句,而应该使用其他的方法来控制循环的终止,以避免混淆和错误。语句在一些特定的场合是有用的,比如在。

2023-11-16 20:19:58 248

原创 C语言编程陷阱(二)

函数在一些特定的场合是有用的,比如在读取简单的数值或字符,但是在一般的情况下,不建议使用。函数来读取字符串,而应该使用更安全的。函数或其他替代方案。

2023-11-16 20:18:43 77

原创 Python编程陷阱(十一)

【代码】Python编程陷阱(十一)

2023-11-16 18:17:20 174

原创 Python编程陷阱(十)

【代码】Python编程陷阱(十)

2023-11-16 17:59:57 59

原创 Python编程陷阱(九)

【代码】Python编程陷阱(九)

2023-11-16 17:50:45 64

原创 Python编程陷阱(八)

【代码】Python编程陷阱(八)

2023-11-16 17:38:39 48

原创 Python编程陷阱(七)

【代码】Python编程陷阱(七)

2023-11-16 17:04:07 71

原创 Python编程陷阱(六)

【代码】Python编程陷阱(六)

2023-11-16 16:50:09 38

原创 Python编程陷阱(五)

【代码】Python编程陷阱(五)

2023-11-16 16:10:55 127

原创 Python编程陷阱(四)

【代码】Python编程陷阱(四)

2023-11-16 15:59:03 63

原创 Python编程陷阱(三)

陷阱8:不要使用and和or运算符来实现条件赋值andorandor。

2023-11-16 14:18:07 41

原创 Python编程陷阱(二)

【代码】Python编程陷阱(2)

2023-11-16 14:14:19 143

一个简单的猜数字小游戏的代码,用C语言编写

这个小游戏的规则是这样的: 程序会随机生成一个1到100之间的整数,玩家需要猜出这个数字是多少。 玩家每次可以输入一个1到100之间的整数,程序会告诉玩家猜的数是偏大还是偏小。 如果玩家猜中了这个数字,程序会告诉玩家猜对了,并且显示玩家猜了多少次。 如果玩家没有在10次内猜中,程序会提示玩家失败,并显示正确的数字。

2023-12-19

源代码根目录下新建一个data.txt文本文档,初始内容为“1 0 3 4 6 5 2”使用冒泡排序写入新文件sort.txt

源代码根目录下新建一个data.txt文本文档,初始内容为“1 0 3 4 6 5 2”。 现编写程序读取该文档内容,分别找出最大、最小值,并将结果追加到该文档的第二行(最大值:6,最小值:0)。 然后使用冒泡排序对该组数字按升序排列,并将排序结果写入新文件sort.txt中。C++

2023-12-07

我们第一行包括两个整数n,k(1<=n<=100,k<=6e5),表示有n个数字,目标和为k 第二行输入n个整数(c1 c2

某一天齐木楠雄和照桥心美又在一起玩找数字的游戏,游戏规则是这样的,桌子上有n个的卡片,每一张卡片上都有一个数字(划重点,这里没有说明每个数字必须独一无二),心美从中选择三次(可以重复选择同一张卡片),然后得到一个数为三张卡片上数字之和,如果卡片上的数字之和恰好为k,那么心美获胜,否则齐神获胜。如果心美获胜了,齐神只能乖乖的听从心美的要求说出"哦呼"了。心美从桌上随机选了三张牌(每一张卡片被心美照顾的概率相同)。燃堂想要知道齐木说出哦呼的概率有多大,因为如果齐神说了"哦呼",那么可能今天就不能和哥们一起吃拉面了。 输入描述: 对于每一个案例,我们第一行包括两个整数n,k(1<=n<=100,k<=6e5),表示有n个数字,目标和为k。第二行输入n个整数(c1 c2...cn),(1<=ci<=2e5),表示每一张卡片上的数字。输出描述: 输出一个形为a/b的最简分数,表示齐神说出"哦呼"的几率的概率(如果概率为0,输出0/1)。

2023-11-30

计算多项式 代码思路:一个两重循环 分别算出x的n次方(b)和阶乘(c),之后算比值(d),前面的正负号又i来判断,奇数则-d

计算多项式 代码思路:一个两重循环 分别算出x的n次方(b)和阶乘(c),之后算比值(d),前面的正负号又i来判断,奇数则-d,偶数则+d, d为正数,判断与误差的大小关系,最后输出sum

2023-11-23

基于STM32的智能气垫船设计

期刊文章:《基于STM32的智能气垫船设计》,这篇文章是由北京邮电大学的学生发表的,介绍了他们基于STM32单片机开发的一款智能气垫船的设计方案,包括硬件电路、软件程序、控制算法等,适合智能车气垫船组别的参赛者借鉴。

2023-11-18

C++计算某年某月的天数并输出

输入某一年的年份和月份,计算该月的天数并输出。 提示:可以使用switch语句,根据输入的月份来计算该月对应的天数。但要注意,当月份为2月时,要通过年份来判断是平年还是闰年。某年份符合下面两个条件之一则为闰年: (1) 年份能被400整除; (2) 年份能被4整除,但不能被100整除。

2023-11-16

编写Python代码,实现寻找反素数的功能

代码使用一个函数is_prime,判断一个数是否是素数,使用试除法 代码使用一个函数is_palindrome,判断一个数是否是回文数,使用字符串反转的方法 代码使用一个函数is_reversible_prime,判断一个数是否是反素数,使用上述两个函数和字符串反转的方法 代码使用input函数,从控制台读取用户输入的正整数n,保存在一个变量n中 代码使用一个循环,从2开始遍历到n-1,对每个数,判断是否是反素数,如果是,打印该数和一个空格

2023-11-16

C++代码,实现随机生成三个点,给每个点一种颜色,以这三个点为顶点绘制填充三角形,填充颜色根据顶点颜色渐变的功能

代码使用MFC框架,基于单文档视图类CGraphicView,重写了OnDraw函数,用于绘制三角形。 代码使用srand和rand函数,生成三个随机的点坐标,保存在CPoint类型的数组中。 代码使用RGB函数,生成三种随机的颜色,保存在COLORREF类型的数组中。 代码使用CreateSolidBrush函数,根据颜色数组创建三个画刷对象,保存在CBrush类型的数组中。 代码使用SelectObject函数,将设备上下文的当前画刷设置为第一个画刷对象。 代码使用Polygon函数,根据点坐标数组绘制一个实心三角形,填充颜色为第一个画刷对象的颜色。 代码使用GradientFill函数,根据点坐标数组和颜色数组,对三角形进行颜色渐变的处理,使得每个顶点的颜色与对应的画刷对象的颜色一致。 代码使用DeleteObject函数,删除创建的画刷对象,释放资源。

2023-11-16

实现不用递归来访问多级目录的所有文件 并用一个输入的文件名称来判断是否包含输入的文件名称并打印文件夹名称和绝对路径

实现不用递归来访问多级目录的所有文件,并用一个输入的文件名称来判断是否包含输入的文件名称并打印文件夹名称和绝对路径。代码的主要功能如下: 使用一个Scanner对象,从控制台读取用户输入的文件名称,保存在一个字符串变量fileName中 使用一个File对象,表示要遍历的根目录,保存在一个字符串变量rootPath中,这里假设是"C:\Users\Bing\Desktop" 使用一个LinkedList对象,作为一个队列,用于存放待遍历的目录,初始时将根目录加入队列 使用一个循环,当队列不为空时,执行以下操作: 从队列头部取出一个目录,使用一个File对象表示 获取该目录下的所有文件和子目录,使用一个File数组表示 遍历该数组,对每个元素,判断其是否是文件,如果是,判断其文件名是否包含输入的文件名称,如果是,打印该文件的文件夹名称和绝对路径 如果该元素是目录,将其加入队列,以便后续遍历 当循环结束时,表示所有目录都已遍历完毕,打印一条提示信息

2023-11-16

java设计动物园系统

使用Java语言编写三个类:Animal(动物)、Lion(狮子)和Elephant(大象)。我已经为您生成了Java代码,代码的主要功能如下: Animal类是一个抽象类,包含了两个属性:name(名称)和age(年龄),这两个属性都是私有的,以保证数据的安全性。Animal类提供了一个构造方法,用于初始化这两个属性,并提供了相应的getter和setter方法,用于访问和修改这两个属性。Animal类还定义了一个抽象方法showInfo,用于展示动物的信息,这个方法将由子类实现。 Lion类继承自Animal类,增加了一个属性:maneColor(鬃毛颜色),这个属性也是私有的。Lion类提供了一个构造方法,用于初始化所有属性,并提供了相应的getter和setter方法,用于访问和修改这个属性。Lion类还重写了showInfo方法,用于展示狮子的信息,包括名称、年龄和鬃毛颜色。 Elephant类也继承自Animal类,增加了一个属性:trunkLength(鼻子长度),这个属性也是私有的。Elephant类提供了一个构造方法,用于初始化所有属性,

2023-11-16

C语言写出数num的平方加上1608恰是另一个完全平方数

C语言写出数num的平方加上1608恰是另一个完全平方数

2023-11-16

求百鸡问题 公鸡每只5元,母鸡每只3

求百鸡问题。公鸡每只5元,母鸡每只3 元,小鸡每三只1元;现在有100元,要求买100只鸡,问公鸡、母鸡、小鸡各多少只? 提示:设公鸡数量x只(取值范围0-19),母鸡数量y只(取值范围0-32),小鸡数量z只(取值范围0-100),同时应满足x+y+z=100以及5x+3y+z/3=100两个条件。

2023-11-16

实现RSA算法加密解密

实现RSA算法加密解密

2023-11-16

用来输入两个整数a,b,计算出方程ax+b=0的解

输入两个整数a,b,计算出方程ax+b=0的解。 输入一行两个整数a,b用空格隔开。 输出如果有一个解就保留两位有效小数;如果无解,则输出字符“N”;如果有无数个解,则输出“A”。

2023-11-15

随机生成两个2~100之间的随机数a和b,找出区间a,b (a<b)内的素数,并用列表保存,输出前5个素数和该5个素数的均值

用来随机生成两个2~100之间的随机数a和b,找出区间[a,b] (a<b)内的素数,并用列表保存,输出前5个素数和该5个素数的均值,保留两位小数。如果该区间内不足5个素数,重新生成区间并重复以上过程。以

2023-11-15

个简单的 C 语言程序,使用链队列来打印杨辉三角

这个程序中,使用链队列来保存每一行的中间结果,以避免重复计算。它通过计算组合数的方式生成杨辉三角。你可以根据需要修改程序以适应特定的要求。

2023-11-14

DES对称加密算法进行加密和解密

DES对称加密算法进行加密和解密的步骤: 输入8位密钥和数据。 将输入的数据分别转换为16位十六进制和字符输出。 使用输入的密钥对数据进行加密。加密过程中会进行一系列的置换、替代和移位操作。 将加密后的结果转换为16位十六进制和字符输出。 使用相同的密钥对加密后的结果进行解密,还原为原始数据。 将解密后的结果转换为16位十六进制和字符输出。

2023-11-14

编程输出1000组孪生素数,只要输出前十组孪生素数(差值为2的素数,如3和5,11和13)

孪生素数是指间隔为2的相邻素数,例如最小的孪生素数对是3和5,5和7也是(5虽重复但算作2组)。要找出孪生素数,我们需要先判断一个数是否是素数,然后再判断它加2后的数是否也是素数。我们可以定义一个函数,用于判断一个数是否是素数,如果是,返回1,否则返回0。然后我们可以用一个循环,从2开始逐个检查每个数,如果它和它加2后的数都是素数,就输出它们,并记录组数。当组数达到1000时,停止循环。我们还可以用一个变量,控制只输出前十组孪生素数。C语言程序,

2023-11-14

问题:求最小的N当n>N时有g(n)>=f(n)恒成立 ①f(n)=n,g(n)=nln(n) ②f(n)=n^10,g(n)=

①f(n)=n,g(n)=nln(n) 要求最小的N,使得当n>N时,有g(n)>=f(n)恒成立,也就是说,要求nln(n)>=n,即ln(n)>=1。对于自然对数,当n>=e时,ln(n)>=1,其中e是自然对数的底,约等于2.718。因此,最小的N是2,当n>2时,g(n)>=f(n)恒成立。 ②f(n)=n10,g(n)=2n 要求最小的N,使得当n>N时,有g(n)>=f(n)恒成立,也就是说,要求2n>=n10,即n>=10log2 n。这是一个不等式,可以用二分法或者牛顿法等数值方法来求解。用C语言实现的一个简单的二分法如下

2023-11-14

用C语言实现九九乘法表的

用C语言实现九九乘法表这是一种最基本的实现方法,当然还有其他的方法,比如使用数组,函数,指针等。你可以参考一些在线的教程或书籍,学习更多的C语言知识。希望这能对你有所帮助

2023-11-14

matplotlib 库中的基本绘图技术(绘制圆、填充颜色、描边)2.绘制出太阳,并绘制水星、金星、地球、火星、木星、

太阳系中有八大行星:水星(直径4880Km,公转周期88天,轨道半径:0.387天文单位)金星(直径12140Km,公转周期224天,轨道半径:0.723天文单位)地球(直径12756Km,公转周期365天,轨道半径:1.000天文单位)火星(直径6796Km,公转周期687天,轨道半径:1.524天文单位)木星(直径142984Km,公转周期4307天,轨道半径:5.203天文单位)土星(直径120536Km,公转周期10767天,轨道半径:9.582天文单位)天王星(直径51118Km,公转周期30660天,轨道半径:19.201天文单位)海王星(直径49576Km,公转周期60152天,轨道半径: 30.047天文单位)注:1天文单位-地球到太阳中心的距离任务:1.自学 matplotlib 库中的基本绘图技术(绘制圆、填充颜色、描边)2.绘制出太阳,并绘制水星、金星、地球、火星、木星、土星六大行星及其圆形轨道。(行星直径大小不必严格遵循实际,示意出大小差异即可)3.计算各行星坐标随时间的函数4.让行星旋转起来,保存成gif格式动画,(周期可以加速,加速倍数按照视觉效果自选,例

2023-11-14

利用数组访问二维数组定义一个5×5二维数组,用来存放整型数据

定义一个5×5二维数组,用来存放整型数据 (要求) 1.用指针按照从左到右,从上到下的次序依次为每个数据赋值,值从1开始递增 2.用指针将二维数组的右上部分全部置0(对角线不变)

2023-11-14

用while语句写出sinx的泰勒展开式 while语句 sinx的泰勒展开式

用while语句写出sinx的泰勒展开式。 while语句 sinx的泰勒展开式

2023-11-14

输出符合要求的四位数并统计个数 (照每行5个数的格式输出 )要求:千位等于十位,百位等于各位

输出符合要求的四位数并统计个数。(照每行5个数的格式输出。)要求:千位等于十位,百位等

2023-11-14

python寻找回文素数

接收一个正整数参数number,遍历0到number之间的所有整数,若某个数是素数,且转为字符串后是回文字符串,则称其回文素数,找出并在同一行输出小于number的所有回文素数,每个数字后一个空格,函数无返回值

2023-11-13

顺序结构,判断一个数是否为同构数

一个小于1000的整数×是否是同构数。 “同构数”是指这个数出现在它的平方数的右边。 x的值由键盘读入,要求不大于1000。

2023-11-13

输出1000以内既能被5整除又能被7整除的数,要求5个数一行

输出1000以内既能被5整除又能被7整除的数,要求5个数一行

2023-11-13

python的颜色类设计一个颜色类( Color )作为基类,包括红( re d )、绿( green )、蓝( blue)

首先设计一个颜色类( Color )作为基类,包括红( re d )、绿( green )、蓝( blue )三原色成员变量,并添加构造方法、显示三原色值的方法以及修改红色值的方法;接着设计一个颜色类的派生类叫彩虹类( Rai nbow ),它在颜色类的基础上再添加四种颜色,即橙( orange )、黄( yellow )、青( cyan )、紫( p urple ),也添加构造方法,显示方法以及修改紫色的方法,最后在主模块中定义这两个类的对象

2023-11-10

c语言中输出100~200的素数

在c语言中怎么求109~200间的素数 循环 输出格式怎么每行8个

2023-11-10

自动控制原理系统设计Matlab程序

一、 单位负反馈随动系统的开环传递函数为 G(S)=k/[-s(0.1s+ 1)(0.01s+1)] 1、画出未校正系统的Bode图,分析系统是否稳定 2、画出未校正系统的根轨迹图,分析闭环系统是否稳定。 3、设计系统的串联校正装置,使系统达到下列指标 ( 1 )静态速度误差系数Kr≥100s'; (2)相位裕量γ≥30° (3 )幅频特性曲线中穿越频率w.≥45rad/s。 4、给出校正装置的传递函数。 5、分别画出校正前,校正后和校正装置的幅频特性图。计算校正后系统的穿越频率0)。、相位裕量γ、相角穿越频率o),和幅值裕量Kg。 6、分别画出系统校正前、后的开环系统的奈奎斯特图,并进行分析。

2023-11-10

用javascript实现出租车计费

用javascript实现出租车计费,6点到22点 3公里10元 超过3公里每公里2元 22点到6点 2公里15元 超过2公里每公里5元 乘车时间4点 公里数20公里 费用105

2023-11-10

定义二叉树的结点结构 实现先序序列构造二叉树的算法 实现先序遍历这棵二叉树,输出每个结点的值的算法 利用先序遍历,统计叶子结点的

定义二叉树的结点结构 实现先序序列构造二叉树的算法 实现先序遍历这棵二叉树,输出每个结点的值的算法 利用先序遍历,统计叶子结点的个数 利用后序遍历,求二叉树的深度

2023-11-09

一套C++实现的简易计算器的代码,操作数改成浮点数

一套C++实现的简易计算器的代码,操作数改成浮点数。非常完整,没有错误可以从键盘输入一个中缀表达式,支持加减乘除、括号、幂运算等运算符,操作数可以是整数或浮点数。 可以使用一个栈来存储操作数,另一个栈来存储运算符,按照运算符的优先级来进行计算。 可以输出计算的结果,如果表达式有误,可以提示错误信息。

2023-11-09

用C语言编写冒泡排序的代码

冒泡排序是一种简单而常用的排序算法,它的基本思想是:从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前一个元素大于后一个元素,就交换它们的位置,这样一趟下来,最大的元素就被移到了最后。然后再从头开始重复这个过程,直到没有元素需要交换为止。这个程序就是用C语言实现了这个算法,它可以对一个整数数组进行升序排序,并打印出排序前后的结果

2023-11-01

一个用Java语言编写的龟兔赛跑的程序

这个程序是一个用Java语言编写的龟兔赛跑的程序,它可以模拟一个简单的竞赛场景,两个参赛者分别是乌龟和兔子,他们以不同的速度在一条100米长的赛道上跑步,看谁先到达终点。这个程序使用了多线程的技术,创建了两个线程,分别代表乌龟和兔子,每个线程都实现了Runnable接口,并重写了run方法,用于模拟参赛者跑步的过程。它还使用了一个随机数生成器,用于随机生成乌龟和兔子的速度,并使用了一个静态变量和一个静态方法,用于记录比赛是否结束和比赛的胜利者。

2023-11-01

一个用c语言编写的兔子繁衍问题的程序

这个程序是一个用c语言编写的兔子繁衍问题的程序,它可以计算并输出任意一个月份的兔子对数。兔子繁衍问题是一个经典的数学问题,它假设一对刚出生的兔子,从第三个月开始,每个月都能生出一对小兔子,并且小兔子也具有同样的繁殖能力。那么,从第一个月开始,每个月的兔子对数是多少?这个问题的答案就是斐波那契数列,它是一个由0和1开始,后面每一项都等于前两项之和的数列

2023-11-01

一个用c语言编写的水仙花数程序

这个程序是一个用c语言编写的水仙花数程序,它可以在控制台中打印出所有的三位水仙花数。水仙花数是指一个n位数,它的每个位上的数字的n次幂之和等于它本身,例如153 = 1^3 + 5^3 + 3^3。这个程序使用了一些标准库函数,如stdio.h, stdlib.h, math.h等,以及一些输入输出和数学运算的函数,如printf, pow等。它定义了一个函数is_narcissistic,用于判断一个数是否是水仙花数。

2023-11-01

c语言编写的烟花模拟程序

c语言编写的烟花模拟程序,它可以在控制台中显示出不同颜色和形状的烟花效果,并且有延时函数控制速度

2023-11-01

一个用c语言编写的烟花模拟程序

这个程序是一个用c语言编写的烟花模拟程序,它可以在控制台中显示出不同颜色和形状的烟花效果,并且有延时函数控制速度

2023-11-01

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