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原创 unity游戏开发为什么工作这么难找

我毕业已经快大半年了,学习的是数字媒体艺术专业,学习的东西也不乏游戏设计游戏美术之类的。在2016年年中,由于学校课程的关系,我接触了unity。从那以后,我就决定,我以后要从事游戏开发。但是,从事游戏开发是就这样说说就可以的吗?于是,我作为艺术生开始学习编程,室友嘲笑我:呵呵,你学编程?别开玩笑了,赶紧把作业做做吧,明天要交作业了。然而我并没有放弃,一直坚持自学。直到今天,我已经做过不下20多个

2018-03-26 12:19:12 40655 41

原创 记录一个在Unity中实现生成无限向上旋转楼梯效果

实现用代码创建无限向上延伸的旋转楼梯效果,找遍了网上的逻辑都未曾实现,于是乎自己实现了一个,这里记录一下。有需要的朋友拿走不谢~

2023-02-21 16:42:25 706

原创 如何转行游戏行业及我眼中的理想游戏开发团队

前置内容: 很久没有写文章啦,今天就来继续和大家聊一聊关于游戏制作的一些东西。今天主要聊两个方面,一个是其他行业转游戏行业的一些注意事项以及需要具备的东西;第二是和大家聊一聊我心目中理想的游戏开发团队是什么样的。 首先和大家聊一聊我现在的工作现状:在《unity游戏开发为什么工作这么难找》这篇文章发布后,我已经找到了工作,到目前为止已经工作有快两年的时间了。公司的...

2020-03-01 13:05:35 1778

原创 如何制作一款盗墓类游戏

我非常喜欢鬼吹灯系列小说,不仅是看完了全部的原著,各种有声小说和电影电视都是看过了的。从文字到影视,都给了我们不一样的鬼吹灯视角,但是唯独没有在游戏上得以体现。于是乎,我就有了一个想法,能不能做一个纯盗墓类的游戏,以鬼吹灯为蓝本,加入些自己的想法,来做一个能有着真实盗墓体验的游戏。但是,牛皮不是吹的,火车不是推的。说的到是好听,可以要做出来还是很难的。下面我来简单说下我想做的这个游戏的大概设想...

2019-04-26 14:42:14 698 1

原创 使用Unity自制类我的世界(MineCraft)游戏之WonkmyCraft(一)

这是我4月8号开始写的项目,今天是第七天,也是以博客的形式记录一下自己的开发记录。一直没有这样的习惯,也是督促自己不要时不时的就放弃!我的世界是我特别痴迷的游戏,它的高度自由性和真实的生存体验性让我很是着迷,于是想借着Unity来完全自主的实现一下简版我的世界的制作流程,现已完成了如下功能(有兴趣的小伙伴可以和我一起开发哦,联系方式和项目工程在文章下方哦):当前已完成的功能:1生成随机地形(...

2019-04-14 21:50:58 10463 5

原创 感谢一路相伴的朋友们!我的个人工作室招人啦!

大家好,又来和大家唠叨了。首先呢,在这里要感谢大家一下。在我找不到工作的期间,随意写了一点当时自己的想法,竟然有这么多朋友来关心和开导我,我很开心。在今年的6月份,我也是找到了我的第一份工作,而且还是在自己的老家。所以非常的开心,谢谢有你们一路的关心!现在也已经进入了十一黄金周了,先祝大家国庆快乐!我在这家工作室也工作好几个月了。每天做的都是同样的工作,虽说内容不复杂,但是免不了枯燥乏味。有好...

2018-10-02 22:58:38 1823 4

原创 unity3d独立开发之路(第一期)

unity3d独立开发之路(VR方向和游戏开发)图文教程

2017-09-27 16:47:47 4397

【Cocos3.8源码】物品合成大师小游戏,可作为项目启动模板,也可作为试玩项目快速换皮

点击、按住并拖动物体到相同物体上,即可完成合成的操作,注意屏幕上方的目标,达成目标即可过关。是一个经典的合成类小游戏,默认共配置了10关。 特点: 1 简洁明了的代码书写 2 方便快捷的关卡配置。提供了一个非常简单的json文件配置 3 易于替换的美术资源。 简易教程: 1 将项目下载下来后,使用3.8版本的creator打开,然后找到scenes文件夹,双击main场景文件即可进入主场景。 2 直接在资源加载器脚本的All Food Prefab数组中拖拽fbx模型,则可以替换新的模型资源。项目的默认情况下,只加载、使用了15个模型资源。 3 打开levelData.json文件,按照已有的格式编写关卡数据,则可以配置更多的关卡。 可以学习到的东西: 1 通过研究和学习此项目,初学者可以很快的掌握到cocos3.8的使用方法。 2 如果你是大量需要试玩游戏项目的试玩负责人,也可以通过这个项目来进行快速的换皮以及上架各个平台而只需修改json文件即可,无需修改更多的代码。 最后,如果你有任何问题,可以在底下留下你的评论或联系我: 邮箱:[email protected]

2023-10-17

一个彩色球跳跃的小游戏源码项目,采用cocoscreator开发

这是一个点击控制小球跳跃的demo项目,如果你正在做一个类似游戏可以将此项目作为一个启动版本,可以任意修改并用在你的商业项目或个人项目中。 =============== 体验链接:http://wonkmygame.com/xqjump/ ======================================== 开发环境: 引擎版本:Cocos Creator 2.4.0 编程语言:TypeScript ======================================== 操作方法: 点击屏幕开始游戏,小球会有一个初始向上跳跃的方向,随后向下落。 点击屏幕就可以为小球添加向上的力,让小球碰到与自己颜色相同的墙壁即可得分,且墙壁会随机另一个颜色。 如果没有控制好小球,小球就会掉落或冲出屏幕最上方,游戏结束! =================================================== 有什么问题都可以联系此邮箱:[email protected]

2023-03-31

平台像素跳跃类游戏demo.zip

一个简单的像素平台冒险游戏,操作方式:方向键控制角色移动。空格键控制角色跳跃,有二段跳,J键发射子弹(测试功能),收集每个房间中的水果,前两个房间需要收集够对应的水果才可以通过。具体需要的水果可以将玩家控制到出口处,会有提示!感谢试玩,此仅仅为demo试玩。且正在研发中,请大家不要把它用做商业用途,谢谢!!

2020-03-01

minecraft源代码亲测可运行

minecraft源代码,900多java文件,亲测可在eclipse中运行!真实有效!

2018-12-08

unity第一人称RPG游戏工程模版

unity第一人称RPG游戏工程模版,使用此模版可以快速的制作出一款第一人称rpg游戏。资源真实有效,不蒙人!!

2018-08-08

unity糖果三消手游源码

unity糖果三消手游源码,资源真实有效,不蒙人。只是想让资源更大程度的共享(好吧,就是收集积分的),有需要的就下载吧!!!

2018-08-08

unity泡泡龙游戏源码

unity的泡泡龙游戏源码,因本人缺积分才上传资源来收集一些分数。绝对没有骗人, 资源真实有效,请尽量使用稍低版本的unity打开。大家如果不放心可以加我qq来详细询问。qq号在我第四篇博客中可以看到。在这里就不写出来了!后续还会有资源分享哦,请大家持续关注我。

2018-08-08

9款unity插件

9款unity插件,总会有你需要的,赶紧下载吧。不定期更新unity相关资源哦!请持续关注!

2018-07-27

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