- 博客(0)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
AW.Augmented.Reality.Principles.and.Practice.B01G26NX9U.rar
今天的增强现实综合和权威指南通过将计算机生成的信息叠加在现实世界中,增强现实(AR)以显着的方式放大了人类的感知和认知。在这个快速发展的领域工作需要多学科的知识,包括计算机视觉,计算机阅读 phics和人机交互。增强现实:原理与实践将所有这些知识整合到单一来源参考中,以严谨的准确性呈现当今最重要的工作。开创性的研究人员Dieter Schmalstieg和Tobias Hollerer仔细地平衡了原则和实践,从技术,方法和用户的角度阐述了AR。覆盖范围包括显示器:头戴式,手持式,投影式,听觉式和触觉式跟踪/感应,包括物理原理,传感器融合和实时计算机视觉校准/注册,确保可重复,准确,
2019-06-26
大象无形 虚幻引擎程序设计浅析
本书包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
2018-09-29
Kinect介绍以及与unity结合使用
Kinect2.0技术简介
Kinect2.0技术的基本原理
Kinect2.0技术的开发
Kinect2.0技术与Unity3D游戏引擎的集成
Kinect2.0技术的范例
2017-05-13
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人