自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(56)
  • 资源 (13)
  • 收藏
  • 关注

原创 FFMPEG小白常用命令行

从很多地方收集的

2023-08-23 13:14:25 971

原创 只需5步 真·双开电脑版微信

最近发现,有些小伙伴不仅有双开手机版微信的需求,同时也有电脑版的需求。今天教大家一个方法,简单好用,只需要跟着图片操作,5步即可!快一起来试试吧~

2023-08-11 14:32:02 457

转载 UE4/UE5 SwitchBoard无法启动的原因以及解决办法(转)

SwitchBoard是一个基于python环境下运行的程序,所以只有当所有环境都正确的安装的情况下才能正常启动。这里打一个简单的比方,当你在python的脚本文件下,输入有一串错误代码,或者错误修改SwitchBoard的代码。最典型的特征的情况就是无法启动,而且没有任何提示。

2022-11-16 10:38:00 2648 1

原创 flex布局导致拉伸的问题

一行CSS解决问题flex-shrink: 0;

2022-01-04 11:58:25 1045

原创 adb过滤只查看某一个app的日志

adb过滤只查看某一个app的日志tag级别过滤:adb logcat -v time 打印log的详情日志 adb logcat -v time > D:\log.txt 把日志输出到电脑的上查看,在窗口打印的同时,文件也会同时打印的 adb logcat -c 清除之前的日志信息,一般在看日志前都会执行这个命令,目的是好看日志,不然前面的日志应该会超级多,不好看问题...

2021-12-02 22:48:34 2033

原创 WPF如何给窗口设置透明png的图片背景

在 WPF 中,如果想做一个背景透明的异形窗口,基本上都要设置WindowStyle="None"、AllowsTransparency="True"这两个属性。如果不想自定义窗口样式,还需要设置Background="Transparent"。这样的设置会让窗口变成 Layered Window,WPF 在这种类型窗口上的渲染性能是非常糟糕的。本文介绍如何使用WindowChrome而不设置AllowsTransparency="True"制作背景透明的异形窗口,这可以避免异形窗口导致的...

2021-09-30 19:43:39 1559

原创 摄像头 SONY VISCA 协议

文章参考:https://blog.csdn.net/weixin_39886205/article/details/112944736参考了厂家给的软件,从里面模拟读取了数据,然后结合了网上一些文章的参考,总结一下初始 home: 81 01 06 04 FF复位 reset: 81 01 06 05 FF聚焦+ : 81 01 04 08 03 FF聚焦-: 81 01 04 08 02 FF停止聚焦: 81 01 04 08 00 FF自动聚焦: 81 01 04 38..

2021-08-26 10:52:14 3449 1

原创 离线安装Electron

以electron-quick-start 为例,进入electron-quick-start\node_modules\electron\找到install.js并打开将方法downloadArtifact注释掉,替换为extractFile('xxxx.zip');// downloads if not cachedextractFile('electron-v13.1.8-win32-x64.zip');/*downloadArtifact({ version, arti..

2021-08-07 16:02:54 1694 1

转载 windows安装npm教程

一 在使用之前,先类掌握3个东西,明白它们是用来干什么的:npm: nodejs 下的包管理器。webpack: 它主要用途是通过CommonJS 的语法把所有浏览器端需要发布的静态资源作相应的准备,比如资源的合并和打包。vue-cli: 用户生成Vue工程模板。(帮你快速开始一个vue的项目,也就是给你一套vue的结构,包含基础的依赖库,只需要npm install 就可以安装。二 nodejs下载网址:https://nodejs.org/en/ 【如果嫌下载的慢,可以下...

2021-03-01 14:10:20 473

原创 flutter 的gradle下载不了怎么办

有时候国内镜像也会有问题,解决办法是翻墙,然后如下解决问题:比如https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/gradle/5.6.2/gradle-5.6.2.pom不存在,就去gradle去找有哪些版本然后一个一个版本去试,看哪个版本可以下就用哪个...

2021-01-16 20:21:18 601

原创 Android Studio 无法浏览插件市场

关闭代理

2021-01-16 13:27:27 519

原创 UE4如何使用下载的资源

UE4如何使用下载的资源如果只有一个.mianfest文件怎么办?没有.mianfest文件怎么办?有mianfest文件,但是版本不一样咋办?只有一个.uproject文件咋办?项目之前文件如何迁移?插件版本不一样不能用咋办?如何改项目版本?如果只有一个.mianfest文件怎么办?​​按照上面图片查看保管库路径,然后去到路径,建一个空文件夹,然后把mianfest放入。关闭登录器,然后再打开登录器就可以在库中看见了,然后就可以下载了。按照上面图片查看保管库路径,然后去到路径,建一个空文件夹,然后

2021-01-12 22:51:26 4822

转载 UE4 清除缓存

使用UE4引擎,不知不觉C盘就会增肥。因为UE4引擎默认把项目中的缓存存放在C盘。如下面这个目录。“C:\Users\你的用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache”你首先需要显示隐藏文件才可以找到这个DerivedDataCache文件,然后删除它。但是这只是治标不治本的方法。若想一劳永逸,那就需要更改默认的配置文件。找到你的引擎安装位置。例如D:\Program Files (x86)\Epic Games..

2020-09-23 15:12:55 4493

原创 nvidia 桌面录屏

好像nvidia的桌面录屏在后续版本中被禁止了,只能在支持的游戏中录屏,今天随便研究了下,在GeForce Experience 目录下比如我的是:C:\Program Files\NVIDIA Corporation,在该目录下搜索 .exe,找到nvcontainer.exe ,然后点击运行,以后电脑就可以随时启动录屏了....

2020-09-19 09:43:00 6867 2

原创 the android sdk location cannot be at the filesystem root

新安装的ANDROID STUDIO 配置android sdk,提示the android sdk location cannot be at the filesystem root,点edit没有反应,解决办法是通过file 菜单设置project structure 的project SDK ,里面会强制设置jdk和sdk.

2020-08-31 11:19:06 25761 8

原创 unable to locate adb , android studio无法识别模拟器和手机

配置环境变量:新建变量【Android_Home】,内容: sdk绝对路径+分号+sdk下的plateform-tools的绝对路径,例如:F:\Android\Sdk;F:\Android\Sdk\platform-tools; path 里增加%Android_Home%. 命令行里检测 adb sdk目录下extras\google\usb_driver,安装usb驱动, 连上手机后,设备管理器里选择便携设备→手机,更新驱动程序,目录定位到usb_driver,更新即可. 此时手机和模拟器应该都..

2020-08-28 09:25:41 1090

原创 Flutter-ThemeData详解

factory ThemeData({ Brightness brightness, // 应用整体主题的亮度。用于按钮之类的小部件,以确定在不使用主色或强调色时选择什么颜色。 MaterialColor primarySwatch,// 定义一个单一的颜色以及十个色度的色块。 Color primaryColor, // 应用程序主要部分的背景颜色(toolbars、tab bars 等) Brightness primaryColorBrightness, // primaryColo.

2020-08-27 10:55:40 7650

原创 使用 ADB LogCat 查看在Android真机上 Unity debug.log 输出日志

控制台窗口输入指令格式为:[adb] logcat [<option>] ... [<filter-spec>] ...其中的 [<option>] 的指令都有:"-s"选项 : 设置输出日志的标签, 只显示该标签的日志; "-f"选项 : 将日志输出到文件, 默认输出到标准输出流中, -f 参数执行不成功; "-r"选项 : 按照每千字节输出日志, 需要 -f 参数, 不过这个命令没有执行成功; "-n"选项 : 设置日志输出的最大数目, 需要 -r 参数

2020-05-19 19:28:01 2229

转载 关于 Flutter Layout(转载)

这篇文章首发于Medium,略显生硬的英文看来并不太妨碍理解。与 Flutter 的布局系统搏斗一段时间之后,感觉终于找到了点门道,于是花了点时间整理了下。核心概念Unbounded Constraintseither the maximum width or the maximum height is set to double.INFINITYScrollView...

2020-04-05 22:04:16 305 1

原创 flutter android 和 ios 发布

android篇keytool -genkey -v -alias android -keyalg RSA -validity 20000 -keystore /Users/当前用户的用户名/android.keystore

2020-04-01 20:10:58 168

原创 Flutter 列表踩坑2

今天遇到一个列表item 的model 更新了以后,但是list 的model没更新的问题,问题解决了,来发下心得最后找到原因,原来是页面刷新了,以后得注意以下问题:1 我已经使用了PageControler,但是_pageControler忘记赋值了_pageController=PageController(initialPage: this.curIndex, keepPag...

2020-03-31 15:49:47 160

转载 Flutter 踩坑 在bottomNavigationBar下显示bottomSheet

原文转自:http://ddrv.cn/a/333884在我们的应用程序中,我们使用了bottomSheet和bottomNavigationBar.bottomSheet出现在bottomNavigationBar上方,有没有办法让它出现在下面?这是一个示例应用程序:import 'package:flutter/material.dart';void main() ...

2020-03-28 19:50:31 780

原创 Flutter 列表踩坑

用expansion_tile_card这个组件,以为是组件的问题,后来发现不是,是flutter的机制问题,还跟作者报了bug,原文如下:before I delete a item as ExpansionTileCard in my list, the expansion title card is expanded,then next item in the deleted ite...

2020-03-13 13:36:11 302

原创 Flutter FutureBuilder 返回空 Flutter_BUG_A build function returned null

一定是没有返回widget,检查下return了没有

2020-03-03 16:52:37 1032

原创 flutter ios上踩的一个坑

在ios模拟器上调试的时候出现错误信息:The iOS Simulator deployment target is set to 4.3...原来是因为ios 版本问题,于是找到资料是在Podfile文件中添加判断post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target....

2020-02-24 16:15:40 2365

原创 2020解决连不上GitHub github.com port 443: Timed out

看了很多大佬的文章,都是:git config --global http.proxy http://127.0.0.1:1080git config --global https.proxy http://127.0.0.1:1080注意,这里的意思是把git设置使用本地使用的代理端口,后来我看了下我的代理端口是7890,于是我把1080改为7980,问题彻底解决...

2020-02-23 19:13:18 5685 1

原创 IOS开发收藏网址

解决xcode 不支持设备的支持文件https://github.com/IGhibli/iOS-DeviceSupport https://ighibli.github.io/2017/03/28/Could-not-locate-device-support-files/ Mac上解压Assets.car文件的小工具https://github.com/yuedong56/As...

2019-10-09 10:24:59 92

原创 初探基于GameProtocol和NetFrame的RPG服务器

最近[海涛大神](https://blog.csdn.net/qq_15267341)分享了一个用于Unity的游戏服务器RPGDemoServer,基于.net开发.目前开始记录学习.

2019-08-09 15:42:44 339

转载 C# Task和async/await详解

C# Task和async/await详解什么是异步Task介绍1 Task创建和运行2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny)1 Thread阻塞线程的方法如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能...

2019-07-30 15:04:09 41284 11

转载 Unity3D研究院之获取摄像机的视口区域(转)

摄像机分为两种,一种是正交摄像机还有一种是透视摄像机。正交摄像机无论远近它的视口范围永远是固定的,但是透视摄像机是由原点向外扩散性发射,也就是距离越远它的视口区域也就越大。那么我们如何获取距离摄像机任意距离的视口区域呢?如下图所示,分别用红色和黄色两种颜色将计算出来的视口区域标记了出来。下面上代码,把如下脚本挂在摄像机出直接运行游戏即可看到。using UnityEngine;us...

2019-02-20 19:30:58 614

转载 Flash开发iOS应用全攻略(四)——如何为iTunes Connect准备应用

在上周我介绍了如何在Flash里发布iOS应用,以及如何申请成为合法的iOS开发者、如何使用iOS开发者授权和申请证书。今天我会给大家介绍一下如果你打算将应用发布到 Apple应用程序商店,都应该做些什么。如果你已经成功注册了iOS开发者,那么现在就可以登陆iTunes Connect来管理应用程序。如何申请合同如果你打算在iTune

2012-07-17 14:27:35 2903

转载 Flash开发iOS应用全攻略(三)——如何使用iOS开发者授权以及如何申请证书

上一篇我介绍了如何申请成为合法的iOS开发者,这篇文章会详细介绍如何使用授权文件(.mobileprovision)和签名证书文件(.cer)在缴费成功后会收到一份来自Apple Developer Suport的确认邮件,如下图.在邮件里有一个Login按钮,点击后可以进入Apple Developer会员中心。点击图中的iOS Provi

2012-07-17 14:27:12 3466

转载 Flash发布iOS应用全攻略(二)——如何成为一个合法的iOS开发者

上一篇文章里,我们介绍了如何在Flash里发布iOS应用。但是在发布设置中需要用到几个文件使得发布流程无法继续进行。这篇文章我会具体介绍一下如何成为一个合法的iOS开发者。iOS开发者的申请流程如果你是一个开发团队,在你打算掏腰包购买iOS开发者授权之前,最好先问一下你的同事,是否已经有人获得了开发许可,因为一个开发许可一年内最多可以授权给111个设备来开发测试。如果你没有授权许可可以

2012-07-17 14:26:48 2300

转载 Flash发布iOS应用全攻略(一)——如何在Flash里发布iOS应用

这个系列的文章会给大家介绍一下如何在Flash Professional CS5里发布一个iOS应用,以及如何最终上传到Apple App Store。主要知识点如下:使用Flash Professional CS5发布iOS应用Apple开发者的申请流程使用iOS开发者授权以及申请证书在iTunes Connection中管理你的App上传你的App到iTun

2012-07-17 14:26:16 1714

转载 Unity界面插件NGUI基础教程

一:创建你的界面1.创建一个新场景.2.选择并删除场景里的MainCamera.3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导.4.在创建向导中你能更改UI的基本参数,现在我们选Default layer.点击Create Your UI 按钮.5.就这样,你的UI创建好了.如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要

2012-07-02 15:48:40 1324

转载 Unity界面插件NGUI核心组件说明

UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有UICamera脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有UICamera脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都将有OnClick, OnHover, OnDrag等事件.

2012-07-02 15:46:09 1674

转载 MVC和三层架构

V 是皮肉,是看到的东西M 是骨骼,是里面真实的东西C 就是连接皮肉和骨骼的筋对于界面设计可变性的需求,MVC把交互系统的组成分解成模型、视图、控制三种部件。模型部件是软件所处理问题逻辑在独立于外在显示内容和形式情况下的内在抽象,封装了问题的核心数据、逻辑和功能的计算关系,他独立于具体的界面表达和I/O操作。视图部件把表示模型数据及逻辑关系和状态的信息及特定

2012-06-26 16:15:51 726

转载 Unity3D中JavaScript与C#对比

第一个也是最容易区分的一点就是声明变量和方法。JavaScript的脚本:1.  private var cubeTransform;  在C#中,同样的代码则会是:1.  private Transform cubeTransform;  这对方法同样适用,在C#中,一个方法什么值也没有返回,那么他的返回值为 void 类型,但是在JavaScript

2012-06-25 17:09:38 4271

原创 范围循环算法

import flash.events.MouseEvent;var arr:Array=[0,1,2,3,4,5,6,7];var num:Number=0;this.stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,handleMouseClick);function handleMouseClick(e:MouseEvent):void{ nu

2012-06-25 15:47:21 584

翻译 为多种屏幕尺寸编写移动Flash内容

Adobe 最近宣布,Adobe Flash Professional CS5 将让 Flash 开发人员可以构建和部署原生 iPhone 和 iPod 触摸屏应用程序。随着 Flash Platform 不断扩展范围,覆盖更多设备,开发人员需要掌握针对多种屏幕尺寸和分辨率编写内容的技术。本文讨论的几种技术有助于开发人员编写出能够在任何设备上适当地显示的内容,无论设备的屏幕分辨率和像素密度是多

2012-06-20 11:19:50 1322 1

React-Developer-Tools_v4.2.0 (10_3_2019).crx

上网搜了半天,React Deve Tools 必须要自己生成插件,其实添加chrome的插件就可以了,这里有现成的可以下载

2019-11-07

ByteArrayEncodeSwfTool.rar

采用AES加密算法,输入口令,然后拖入swf文件

2019-06-13

AS3 PNG图片转二进制

把图片批量转换成二进制数据以便快速加载和显示,是个工具类应用

2019-06-13

PNG_CUTOUT.rar

把png图片周围透明部分删除并重新输出

2019-06-13

C# Desktop_Sharing-master.rar

源码里有大量实例,udp广播发送桌面画面,比较稳定,里面还有远程操控

2019-05-10

szmVideo.rar

可通过config.ini文件设置视频路径,还有背景图片,wpf版本,源码里有通讯控制代码

2019-05-10

unity官方内置网络unet的实例

原作者 赋大松 ,根据他的文章做的实例,用unity 2017版本写的.

2019-02-15

AES加密swf工具 AIR版

原文地址:http://blog.csdn.net/btfireknight/article/details/11847913 运行环境AIR 3.8 源代码:自行破解可以查看全部

2013-09-20

AIR版Socket局域网端口调试工具 1.0 的源码

AIR版Socket局域网端口调试工具 1.0 的源码

2012-10-22

AIR版局域网端口调试工具 1.0

v1 # 根据基本需求,基于TCP Client 协议类型的基本端口调试功能. 开发背景:因为项目需求,需要做socket端口调试,但是我发现只有windows版本的免费测试工具.好吧,那我就用AIR来做一个跨平台的免费socket测试工具,虽然是很简单的东西,但是没有跨平台的,只好自己动手了.

2012-10-22

通过摄像头捕获运动,可以用于摄像头互动

通过摄像头获取的视频内容,对比图像,分离出运动的部分,可以用于摄像头互动

2011-07-30

FLV视频组件 支持本地播放,RSS,XML

很好用的FLV视频播放组件,适合FLASH开发人员使用,支持本地播放,RSS,XML

2008-10-07

FLASH 3D 图片浏览组件

横向3D图片浏览组件,支持FLASH MX以上版本

2008-10-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除