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unity android端优化记录

1、FPS均值较低CPU性能优化方案频繁调用的Camera.main建议脚本做好MainCamera的Cache。Camera.main实际为GameObject.FindGameObjectsWithTag(“MainCamera”)调用,主要因为引擎无法得知用户通过脚本设置的MainCamera,CPU消耗较高。脚本中大量UnityEngine.Object的判等操...

2019-05-21 09:48:56

ubuntu16.04 caffe 安装digits 3.0

digits是运行在cuda和caffe基础上的,所以要先配置好cuda+caffe那是毫无疑问的了。打开一个终端,依次运行下列命令,进入当前用户根目录,并切换到超级用户cdsudo-s开始安装,CUDA_REPO_PKG=cuda-repo-ubuntu1604_8.0.61-1_amd64.deb&&wgethttp://developer.download.nvi...

2018-04-04 18:21:54

裸机Ubuntu16.04配置Dlib19.4 (Python人脸检测例子)

Windows版本Dlib配置链接: 地址1.准备工作Dlib库下载链接:地址首先需要Cmake以及编译C++成python程序的工具【参考1】[cpp]viewplaincopysudo apt-get install libboost-python-dev cmake  如果没有setuptools工具的需要安装,指令如下:python2.x:wget https://bootst...

2018-03-01 15:03:30

Ubuntu下如何解压缩zip,tar,tar.gz,tar.bz2文件

tar解包:tarxvfFileName.tar打包:tarcvfFileName.tarDirName(注:tar是打包,不是压缩!)———————————————.gz解压1:gunzipFileName.gz解压2:gzip-dFileName.gz压缩:gzipFileName.tar.gz解压:tarzxvfFileName.tar.gz压缩:tarzcvfFi...

2018-03-01 13:40:43

fatal error: Python.h: 没有那个文件或目录 解决方法

这几天安装scrapy先说下环境 虚拟机Ubuntu16.04  系统默认Python2.7.12,系统还自带3.5版本的,后来自己又装了3.6版本。在系统安装过程中,总是到twisted时报错,因为是源码安装的,所以系统要进行编译,但是找不到python.h文件!!!报错如下creatingbuild/temp.linux-x86_64-2.7/srcc...

2018-02-28 12:13:22

Ubuntu16.04+python的安装

在Ubuntu中自带的有python模块,但是该模块较为简单,并不含有日常处理所需的数据库和安装包。接下来说一下python的手动安装方法,并附带安装我所需要的库。注意:ubuntu16.04中包含了python-2.7,python-3.5,在terminal下直接键入python可查看你所...

2018-02-28 12:12:08

cuda程序执行出错: libcudart.so.8.0: cannot open shared object file: No such file or directory

问题描述: errorwhileloadingsharedlibraries:libcudart.so.8.0:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory解决办法:首先确认/etc/profile中的路径包含了cuda8.0的安装路径及相应的库文件exportPATH=$PATH:...

2018-02-27 17:47:57

Unity3D在IOS、Android上使用C++并回调的究极解决方案

转载地址:http://blog.csdn.net/IceTeaSet/article/details/53142929各种调用C++的方法在各种平台下的总结如下(可能会有出入):1、在VS中使用CLRC++工程,编译产生.dll,放入Plugins✔Android、Editor、Windows、OSX  ✘IOS(报的错貌似与il2cpp有关)

2017-11-17 18:43:18

C# 托管内存与非托管内存之间的转换(结合Unity3d的实际开发)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/41940963?reload1.c#的托管代码和非托管代码c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managedmemory,大部

2017-11-10 18:02:57

Unity在Android中读取文件

http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/49657905

2017-10-31 14:36:32

Unity中的多屏以及最大化最小化

首先是多屏,我的需求是只显示在第二块屏幕上,而且第一块屏幕上的操作不能影响到第二块屏幕.如果连了另一块屏幕,在打开exe的时候的配置框可以选择显示在哪块屏幕上如果选择了第二块,不删除Data文件夹,回到Unity取消勾选DisplayResolutionDiag,下次打开直接跳到第二快屏幕上.二解决第二块屏幕的后台但是如果仅仅这样,会遇到一个不大大小的

2017-07-10 14:03:25

Unity5.x运行时动态更新烘培贴图

运行时更新烘培贴图分两种情况1、场景的物件没有发生变化(也就是说没有运行时加载在场景上的Prefab)此时可以直接更换烘培贴图。1234567891011121314151617181920212223242526usingUnit

2016-06-22 09:55:10

在BB10上增加对Unity游戏的手柄支持

在BB10上增加对Unity游戏的手柄支持在北欧游戏大会上,我们展示了在黑莓10的辅助下使用您最喜爱的手柄和一个微型的HDMI电缆连接到电视机搭建一个游戏控制系统是一件多么容易的事情。Unity的开发人员喜欢它并且想知道他们的游戏如何可以利用这一点。这篇博文将告诉你添加黑莓10手柄支持是多么容易。背景黑莓10的原生SDK提供了一个原生手柄API支持以下游戏手柄

2016-04-27 13:31:02

Unity3D内存管理——对象池

[译]Unity3D内存管理——对象池(ObjectPool)原文地址:C#MemoryManagementforUnityDevelopers(part3of3),其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身优化内存和Unity3DProfiler的使用,都很精彩,有兴趣的童鞋可以参考一下。C#Memor

2016-01-27 11:51:33

Unity制作一个望远镜与查看器摄像机

Unity游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机Unity中制作一个望远镜本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大;当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图。游戏中时常出现的狙击手就是使用望远镜的一个例子,如图2-22所示。图2-22  游戏中狙击手所看到的视图制作望远镜的过程如下:(1)在Project视图里,创建一个C#

2015-10-21 13:53:39

关于Unity中文件读取

存储:   在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包中(*.unity3D),第二种就是把文件存放在一个特殊的目录如:StreamingAssets,这个目录的东西Unity不会打包任何资源包中(但让除非你手动打包),但是发布的时候这个文件夹会被打包进程序中,一起发布。格式:   通过WWW加载:     一种是纯文本格式,如txt,x

2015-10-21 11:46:47

unity csharp socket 异步通信 客户端

点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接http://www.cnblogs.com/solq/archive/2012/04/23/2467342.html http://www.cnblogs.com/solq/archive/2012/04/23/2467342.html http://www.cnblogs.com/solq/archive/201

2015-10-09 17:40:38

Unity调用外接摄像头的实例代码(C#)

using UnityEngine;  using System.Collections;  using System.Threading;    public class BtnControl : MonoBehaviour  {         public WebCamTexture webTex;      public string deviceName;  

2015-08-05 23:27:15

基于Unity5.0系统的新打包方式

前言在使用新的Unity3d5.0后,我们发现在Inspector面板上多了一个东西这里主要有两个可以设置的选项AssetBundle和Variant进过测试,发现5.01版本在AssetBundle方面存在bug,幸好在5.02版本进行了修复,所以在5.02以后的版本才可以放心使用,不然会出现贴图丢失等问题

2015-07-29 14:52:56

DoTween(HOTween V2) 教程

官方网站:http://dotween.demigiant.com/下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.php快速开始:http://dotween.demigiant.com/getstarted.php官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php 

2015-07-29 14:39:43

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  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。